導(dǎo) 最近,本人嘗試了一下,發(fā)現(xiàn)影響并不大。因為樂芙蘭傳送過去的時候,一般不會成為最先攻擊目標(biāo),她的技能爆發(fā)傷害高,開局就能先秒一個。而當(dāng)她被攻擊的時候,夜之鋒刃可以再脫戰(zhàn)一次。事實上,不到三星的情況下,樂...

最近,本人嘗試了一下,發(fā)現(xiàn)影響并不大。因為樂芙蘭傳送過去的時候,一般不會成為最先攻擊目標(biāo),她的技能爆發(fā)傷害高,開局就能先秒一個。而當(dāng)她被攻擊的時候,夜之鋒刃可以再脫戰(zhàn)一次。事實上,不到三星的情況下,樂芙蘭的血量非常低,就算有高額吸血,在技能冷卻期,也在被秒殺的風(fēng)險。

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樂芙蘭的玩法思路有兩種,一種是在七人口左右,追三星,同行少的話可以這樣玩。還有一種玩法思路就是有兩星樂芙蘭之后,直接拉人口等級,九人口之后,補一些給力的五費卡,如費德提克。如果能上九人口,就算沒有三星樂芙蘭,大概率也能進前三。

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適合樂芙蘭AI程序效果

兩個開局加固定法強

這個其實比較適合樂芙蘭,相當(dāng)于開局增加了100點法強。因為樂芙蘭是一個爆發(fā)傷害高的英雄,而且是傳后排打脆皮,法強高的情況下,擊殺后排的速度更快。

釋放技能疊加法強

初始效果不如加固定法強,但如果是拖時間的話,增加的法強效果會比固定法強更高,畢竟,樂芙蘭的藍(lán)量比較低,有藍(lán)霸符之后,擊殺也可回藍(lán),適合打一些比較肉的陣容。

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每五秒回藍(lán)或者增加法強

對于樂芙蘭本身而言,五秒疊加法強的效果不太好,回藍(lán)還不錯,但不能兩個都是回藍(lán)。對于AI程序中的布里茨來說,五秒加法強效果更好,要是有動態(tài)防御,拿這個非常不錯,因為法強可以增強其減傷能力。

樂芙蘭的出裝

藍(lán)霸符、珠光護手、夜之鋒刃,如果有珠光蓮花強化符文,就將珠光護手改成巨人捕手。

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強化符文推薦

AI程序之心、黑客之心、珠光蓮花、公理圓弧

對于樂芙蘭這種高爆發(fā)英雄來說,公理圓弧是神級強化,拿到之后,開局秒脆皮,然后又能快速釋放技能,堪稱后排去質(zhì)器。

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注意事項

樂芙蘭傳后排的時候要避免一些高爆發(fā)的英雄,有一次,本人玩樂芙蘭就傳到了盧錫安和伊澤瑞爾的前面,結(jié)果一個技能打出夜之鋒刃的被動,第二個技能直接秒,根本就來不及釋放技能。另外,樂芙蘭怕被一些比較肉的英雄拖住,如果不能在短時間內(nèi)干掉對面輸出,就有被集火秒殺的風(fēng)險。

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