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青年水門

第一個推薦的是青年水門,他不像其他水門需要我們進行很高超的技術操作,開局直接無腦扔霸體螺旋丸起手,再反手一個飛雷神。
他的技能銜接全靠飛雷神苦無,場上最多是五枚苦無,由于敵方也能看到飛雷神苦無的所在位置,因此敵人可以對青年水門的瞬移位置進行提前預測。所以他的連招只能選擇瞬移到普攻的苦無還是技能的苦無、兩個都具有操作空間。

此外他的普攻具有三秒能防抓取的防反,在應對敵人進攻時恰當?shù)姆婪茨芷鸬接行У淖饔?,但這這個防反的時間又較短,不會影響平衡性。

須佐佐助

第二個推薦的是須佐佐助,操作難度不是很高,是個意識流,靈活拉扯能力強,玩的好可以輕松上超影,
組合技是一技能和二技能配合打出的特殊效果,可以控住敵方行動并對其造成傷害,這段傷害也具有持續(xù)性效果,一技能配合二技能的第二階段,可以將持續(xù)性傷害附加在普通攻擊上,打到敵人身上會對敵人造成持續(xù)性效果傷害。
須佐佐助的大招是開啟第二形態(tài)向敵方射箭造成爆炸傷害,是個非常強勁的斬殺手段。須佐佐助的綜合性和操作靈活性比較強,在釋放連招時需要瞄準時機,容錯率比價高,爆發(fā)性輸出也很足,組合技操作也比較簡單,所以十分具有可玩性。

白面具

第三個推薦的就是白面具了,也是個意識流忍者,需要卡好反彈和虛化,反3不是問題,組合技高爆發(fā);奧義無敵;普攻穩(wěn)定,傷害可觀且可以騙替;有專屬密卷(不用和別的忍者搶密卷);隔反不怕抓??;隔反可以手動取消并且能進行一次瞬移;二技能主動抓取,一技能帶吸附且有一定持續(xù)時間 
在對局虛化的時候 用秘卷,通靈頂。 秘卷是優(yōu)先于通靈的,畢竟通靈一把只有三個。其次 用持續(xù)時間長的技能頂,例如長門的閻羅王、死二代的墻角長按飛雷神、斑的須佐等等。
再就是 位躲。 由于虛化之后雖然可以自由移動,但是只能直線抓取,這時候就體現(xiàn)出垂直走位的魅力了,只要你假動作做的夠真,對面就沒轍你。

 

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結語

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