玩法簡介:
1.坐騎升級到3階1級后,開啟騎裝系統(tǒng)。
2.新增的裝備系統(tǒng),獲得騎裝后,裝備上增加人物屬性。
3.所有坐騎共用一套騎裝
4.共有8種類型的裝備。
5.騎裝可以通過5件相同品質的合成一件更高品質的,合成后部位隨機。
裝備相關:
● 坐騎升級到3階1級后,開啟坐騎裝備系統(tǒng)。
● 未開啟騎裝前,裝備騎裝、點擊騎裝標簽頁按鈕時,會飄字提示“坐騎升級到3階1級后開啟騎裝”
● 騎裝有8個部位,分別為:頭帶、護甲、鞍部、蹄鐵、鐙子、鞭子、韁繩、掛飾。
● 每個部位的裝備有6個品質,分別為:白綠藍紫橙紅。
● 點擊背包里的騎裝時,如果此時身上裝有同部位的騎裝,則會彈出裝備對比,與點擊裝備道具一致。
● 點擊背包裝備騎裝時,會跳轉到騎裝界面。
● 騎裝可以增加的屬性為:生命、攻擊、防御、命中、閃避、暴擊、韌性。不同騎裝增加的屬性可配置。
● 身上穿齊8件騎裝時,則會激活套裝屬性。激活哪個品質的套裝屬性,以身上最低品質的騎裝決定。
合成相關:
● 5件品質相同的騎裝,可合成1件高一級的騎裝(譬如5件綠色騎裝合成1件藍色騎裝),合成出來的部位則根據(jù)概率隨機。
● 每個品質的各個部位合成出現(xiàn)概率,可分別配置。
● 最高品質的騎裝,只能合成出自身品質的騎裝。
● 當騎裝合成時,其中有一個是綁定的騎裝,則合成時會彈框“合成后的騎裝將會綁定,確定繼續(xù)嗎?”
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