導(dǎo) LOLS7新賽季中單火男天賦加點(diǎn)推薦。在S6時(shí)期火男改版時(shí)出現(xiàn)過火男打野。那么LOLS7中單火男天賦怎么加點(diǎn)?下面小編來為大家詳細(xì)介紹S7新賽季火男的天賦加點(diǎn)方式和出裝順序,希望能為大家?guī)韼椭? ...

LOLS7新賽季中單火男天賦加點(diǎn)推薦。在S6時(shí)期火男改版時(shí)出現(xiàn)過火男打野。那么LOLS7中單火男天賦怎么加點(diǎn)?下面小編來為大家詳細(xì)介紹S7新賽季火男的天賦加點(diǎn)方式和出裝順序,希望能為大家?guī)韼椭?/p>

《LOL》S7中單火男天賦符文加點(diǎn)與出裝介紹

加點(diǎn)方式變化:

由于火男的核心傷害能力有很大部分移到了被動(dòng)上,所以如何有效率的觸發(fā)被動(dòng)成為最重要的一件事兒,Q和E技能傷害能力的下調(diào)讓這兩個(gè)技能的直接傷害能力都下降了不少,無論是Q還是E的傷害能力都不是很高,這兩個(gè)技能最大的作用是協(xié)助W技能的輸出以及堆疊被動(dòng),所以適合新版火男的加點(diǎn)方式是這樣的:

主W,有大加大,這些自不必說,W是唯一的高傷害技能。在主W的基礎(chǔ)上,加1級(jí)Q、2-3級(jí)E,之后主Q,因?yàn)镋技能的削弱,為了提升火男的收線能力,E技能需要加到2-3級(jí)才能保證火男收兵的效率,之后主Q為了打出更多的眩暈效果,并且Q技能的射程比E遠(yuǎn)的多,大多數(shù)時(shí)候更加可靠。

《LOL》S7中單火男天賦符文加點(diǎn)與出裝介紹

《LOL》S7中單火男天賦符文加點(diǎn)與出裝介紹

天賦方面可以有2種點(diǎn)法,基石天賦一定是冥火之觸,只要天賦樹不大改就是S18也這么點(diǎn)。個(gè)人更推薦把剩下的12點(diǎn)天賦放到堅(jiān)決系里面,新版火男不缺輸出能力,更多的移動(dòng)速度以及閃現(xiàn)的幫助更大。

《LOL》S7中單火男天賦符文加點(diǎn)與出裝介紹

符文推薦兩套,第一套是通用符文。

紅色:法穿

黃色:生命成長(zhǎng)

藍(lán)色:6成長(zhǎng)CD3成長(zhǎng)AP

精華:AP

其實(shí)藍(lán)色符文是可以插滿-CD的,新版火男的技能基礎(chǔ)傷害不高,所以他需要頻繁的釋放技能來刷新被動(dòng),而火男自己在大多數(shù)情況下是沒機(jī)會(huì)出CD裝的,所以在符文里插出-CD屬性非常重要。

《LOL》S7中單火男天賦符文加點(diǎn)與出裝介紹

相比第一套符文,這套符文的法穿更高,因?yàn)樾掳婊鹉械腁P總加成不是特別高,但被動(dòng)的百分比傷害比重很高,所以選擇全法穿符文是完全OK的,當(dāng)然,這套符文在游戲前期少15點(diǎn)AP,對(duì)你的補(bǔ)刀能力有一點(diǎn)點(diǎn)影響,但是在團(tuán)戰(zhàn)輸出能力上更強(qiáng),穿透這種屬性是沒有極限的,多多益善。

中單火男出裝:

《LOL》S7中單火男天賦符文加點(diǎn)與出裝介紹

中單玩法和過去差不多,基本上是冰杖過度大面具然后帽子法穿杖等等,不過在新版本中加入了火箭腰帶這件裝備,這件裝備對(duì)于火男這種小短腿有很大的幫助,只要經(jīng)濟(jì)不差絕對(duì)要出一個(gè),誰用誰知道。

技能玩法:

絕大多數(shù)情況下,火男的技能釋放順序是這樣的:E起手,Q暈到對(duì)方英雄,W跟上致命一擊,如此一來就可以完美觸發(fā)被動(dòng)了。

但是這樣的起手順序?qū)τ?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lolsy/keyword-176638-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-8_other-176638'>走位的要求非常高,所以很多時(shí)候我們還需要熟練下面這個(gè)連招:W起手打中對(duì)方英雄,Q跟上暈到對(duì)方,E打出最后一擊,這是在W先手命中的情況下,有了冰杖之后想要完成這個(gè)連招還是比較簡(jiǎn)單的。

其實(shí)非常簡(jiǎn)單,和過去一樣,對(duì)線期SOLO的情況下,先開WE把被動(dòng)都掛在附近的小兵身上,這樣無論你怎么放R都至少會(huì)彈射到對(duì)方英雄2次,而在團(tuán)戰(zhàn)中,火男的大招只要放到人堆里就行了,保證5次彈射都打中對(duì)方英雄即可,無論這個(gè)人是誰,R技能知識(shí)一個(gè)疊加觸發(fā)被動(dòng)的引子,被動(dòng)的傷害才是大頭。

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