本人很早就開始玩CF,所以對角色的體驗是從每個角色出來的時候就已經了解,因為喜歡新出的角色,所以能買的都買了。
我對CF角色的了解不是一次角色測試就得到的結論,對每個角色的使用都是到下個新角色的出現(xiàn)才停止的。所以起碼有點譜的,對于那些說角色屬性都一樣,只是樣子不同的朋友,我只能說你全部都試了再給別人提意見吧。
黑鷹:一定程度上抵御閃光,移動速度提升
點評:相對其他角色,移動速度是“提升”而不是“略有提升”,很曖昧的字眼??墒莣ho care 呢,反正帥氣碉堡的外型加上防閃效果,以及珍惜程度,可以說是大多數(shù)CF愛好者心中的夢想
復仇者強化型:減少閃光效果,效果與閃光護目鏡等相同功能的道具疊加,同時能夠苗裔(TX錯別字,是免疫吧)己方玩家手雷的傷害
點評:單純的復仇就不列出來了,找不到,目測功能和一般CF點角色差不多“身材苗條,速度略有提升”等等,這里說下強化型?;糜昂蛷娀瘡统鹨恢笔谴蠹覡幷摰膶ο?,從功能上看,復仇是比幻影好的(不考慮保護色),但從價格上看,幻影比復仇貴的不是一兩點,五十張幻影卡比復仇卡多了兩百多。
雷霆(雷霆α、雷霆β):在挑戰(zhàn)模式下暴走時間延長,速度增加,跳躍增加
點評:說到幻影卡,復仇卡,不得不提到雷霆卡,自然的雷霆也拿出來做對比了。不過在我想做對比的時候,卻發(fā)現(xiàn)似乎沒有什么可比性,前二者的防閃效果已經可以秒殺其他所有角色了- -
看雷霆的屬性,速度跳躍增加。注意,是增加不是”略微增加“喔,是不是可以認為在所有角色中跑的最快,跳箱子(跳狙高?那不是被打鳥么- -管他,反正就是跳的高了)最容易呢。雖然如此,但一般玩家團隊爆破也沒什么需要提升跳躍地方吧,速度略微提升和提升個人感覺差別也不是很大,也就跳樓不容易死能看看吧(如果會無傷跳的可以無視)讓我作死的買卡去開,除了蛋疼,那就是。。。錢多了- -
與其有錢買雷霆卡,還不如買復仇,除非你愛好挑戰(zhàn),個人意見
海豹:絕版角色,沒有任何附加屬性
點評:雖然說是沒有任何附加屬性,但”速度略微提升“什么的根據(jù)TX一貫的做法,個人還是覺得包含在里面了,那么就引出個問題”略微提升速度到底是提了還是沒提“。本人認為是有所提升的,只是基本可以忽略,但作為CF點角色不提說不過去吧,所以不管怎么樣還是得快那么一丟丟的
雷豹:免疫隊友的手雷傷害,其本身較瘦,容易躲藏
點評:較瘦?容易躲藏?從視覺上個人還真沒覺得。有官方人員說角色的模型基本都是相同的,很多情況是目視差別罷了,受彈面積有的角色卻說不同,關于這點之后我會專門說明??纯蠢妆?,作為非永久角色,比玫瑰貴比靈狐便宜,最大的原因可能就是防己方手雷。但描述中沒有關于速度提升的說明,莫非男的跑的都要比女的慢?
同為非永久角色,從視覺效果上看,沒有靈狐的壓迫感及身型,從價格上看沒有玫瑰的性價比,如果只是為了防雷效果,個人感覺不是很劃算,當然你喜歡戰(zhàn)場卻又刷不出強化復仇,那另說
靈狐者:身形較為苗條,減少了受彈面積,跑步速度略有提高
點評:在亂七八糟各種角色出來前,靈狐一直作為喜歡比賽的玩家的主選,但由于其價格問題,通常普通玩家不好接受,也就活動的時候玩玩??疵枋觥睖p少了受彈面積“,大家注意,是”受彈面積“,這與TX之前工作人員說明過的人物模型是一樣的有所出入。是否可以認為靈狐的模型要比一般的模型小,而這個小不僅僅體現(xiàn)在外觀上,而是實際的減小,那么就可以理解為何在非永久模型中其價格偏高了。另外”跑步速度略有提升“后有個感嘆號,這是其他人物描述中是沒有的,如果確實如我所想,那么她的速度將大于”略有提升“而小于”提升“,于兩者之間。
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