先舉個(gè)例子,好多玩家都喜歡頻繁的換新區(qū),認(rèn)為新區(qū)的人氣好一點(diǎn),那么去新區(qū)的第一件事就是升級(jí),這點(diǎn)沒(méi)有錯(cuò),在新區(qū)升級(jí)是非常重要的,那么你知道為什么一到新區(qū)就要立馬升級(jí)呢?
首先,跟角色等級(jí)有關(guān)系的幾點(diǎn)個(gè)是:
1、角色和幻寵等級(jí)之間的限制,一個(gè)角色只能出征比自己角色等級(jí)高9個(gè)等級(jí)的幻獸,也就是說(shuō)如果角色等級(jí)是90級(jí),那么他最多可出征高等級(jí)的幻獸為99級(jí),高出這個(gè)等級(jí)就會(huì)出征不了。
2、角色等級(jí)和裝備之間的限制,一個(gè)角色只能佩戴和角色等級(jí)相等或低于角色等級(jí)的裝備,比如一個(gè)90級(jí)的角色只能佩戴90級(jí)或90級(jí)以下的裝備,高于90級(jí)的裝備無(wú)法佩戴。
3、角色等級(jí)和社交之間的限制,一個(gè)角色只能拜高自己9級(jí)以上的角色為師,或只能收低自己9級(jí)以下的角色為徒,其他社交比如可添加好友的限制等。
4、角色等級(jí)和技能之間的限制,在學(xué)習(xí)技能時(shí)有等級(jí)限制
5、其他,角色等級(jí)越高,那么角色的血量值就越高、角色等級(jí)每增加一級(jí)便會(huì)提高一點(diǎn)戰(zhàn)斗力值等。
說(shuō)了這么多,那么大家有沒(méi)有看出低等級(jí)的角色和高等級(jí)的角色之間OK,是否有獲勝的可能?
答案是肯定的。
大家都知道,《魔域》和其他養(yǎng)成類游戲不同,魔域是以提高戰(zhàn)斗力值和攻擊輸出為主要玩點(diǎn)的,且在PK點(diǎn)上,戰(zhàn)斗力值尤為重要,而戰(zhàn)斗力的主要組成是幻獸和裝備來(lái)提高的。不管是新區(qū)還是老區(qū),這點(diǎn)是不會(huì)變的。
以下面實(shí)例來(lái)看:
首先是不同等級(jí)的異能者,低等級(jí)秒殺高等級(jí)角色。
等級(jí)分別是,低等級(jí)138級(jí),高等級(jí)為145級(jí)
戰(zhàn)斗力分別是,低等級(jí)為878戰(zhàn),高等級(jí)為791戰(zhàn),
PK結(jié)果是
從以上圖中可以看到,高等級(jí)異能者總血量值是2.2萬(wàn),而低等級(jí)一個(gè)技能給高等級(jí)角色造成的傷害是4.6萬(wàn),也就是說(shuō)低等級(jí)的這一個(gè)技能足以秒殺高等級(jí)角色兩次了。
另一個(gè)實(shí)例:同等級(jí)不同戰(zhàn)斗力的血族PK。
兩個(gè)血族角色的等級(jí)都是141級(jí)
低等級(jí)和高等級(jí)的戰(zhàn)斗力分別為,是968戰(zhàn),和1003戰(zhàn)。
以下是968戰(zhàn)的角色擊殺1003戰(zhàn)的角色
從以上圖中可以看出,用低戰(zhàn)的角色去擊殺高戰(zhàn)的角色,每一擊只能傷害到對(duì)方20點(diǎn)不到的血,也就是說(shuō)在這樣的條件下,高戰(zhàn)玩家不還手,低戰(zhàn)玩家也要連續(xù)不斷的擊打10分鐘才有可能擊敗高戰(zhàn)角色。
從以上兩個(gè)實(shí)例來(lái)看,在《魔域》這款游戲中,角色的等級(jí)提升固然重要,但完全不影響高等級(jí)和低等級(jí)角色之間的PK結(jié)果,也就是說(shuō)一個(gè)低等級(jí)角色,在幻獸和裝備的提升下,只要戰(zhàn)斗力超過(guò)高等級(jí)玩家,便完全可以直接秒殺對(duì)方。
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