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戰(zhàn)錘40K行商浪人首席戰(zhàn)士怎么樣,戰(zhàn)錘40K行商浪人首席戰(zhàn)士介紹

在游戲戰(zhàn)錘40K行商浪人中,首席戰(zhàn)士是游戲中的一個(gè)進(jìn)階職業(yè),可能有的小伙伴們不太清楚戰(zhàn)錘40K行商浪人首席戰(zhàn)士怎么樣,下面小編就為大家?guī)砹艘黄獞?zhàn)錘40K行商浪人首席戰(zhàn)士介紹,感興趣的小伙伴們快來看看吧!

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戰(zhàn)錘40K行商浪人首席戰(zhàn)士介紹

關(guān)鍵特征:

多才多藝

每當(dāng)首席戰(zhàn)士進(jìn)行的攻擊類型與上次攻擊不同時(shí),就會(huì)獲得1層“合適裝備”效果。

攻擊類型包括單發(fā)射擊,單體近戰(zhàn)攻擊,范圍近戰(zhàn)攻擊,范圍射擊,或連發(fā)射擊。

每層“合適裝備”效果可以使首席戰(zhàn)士的武器技能與彈道技能提高5點(diǎn)。

如果首席戰(zhàn)士至少有4層“合適裝備”效果,則首席戰(zhàn)士的攻擊會(huì)造成額外傷害,等同于(武器技能加值/2)或(彈道技能加值/2),以較高者為準(zhǔn)。

首席戰(zhàn)士主屬性:敏捷,彈道技能,力量,堅(jiān)韌,武器技能

主技能:警覺,飲酒,爆破,運(yùn)動(dòng),醫(yī)療

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終極能力:

穩(wěn)定優(yōu)勢(shì)(英雄壯舉)

冷卻:1輪

目標(biāo):自身

首席戰(zhàn)士每回合都可以額外進(jìn)行一次攻擊(使用【英雄壯舉】的當(dāng)前回合就可以發(fā)動(dòng)額外攻擊),效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。使用此能力之后的首次攻擊,以及接下來每個(gè)回合中的首次攻擊都不會(huì)消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。

英勇犧牲(背水一戰(zhàn))

冷卻:1輪

目標(biāo):自身

首席戰(zhàn)士每回合都可以額外進(jìn)行一次攻擊(使用【英雄壯舉】的當(dāng)前回合就可以發(fā)動(dòng)額外攻擊),效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。使用此能力之后的首次攻擊,以及接下來每個(gè)回合中的首次攻擊都不會(huì)消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。

首席戰(zhàn)士的韌性會(huì)承受-30減值,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。此外,首席戰(zhàn)士還會(huì)承受流血效果。

流血:該生物在回合開始時(shí)會(huì)受到流血傷害,流血傷害為最大生命值的10%。此效果可以被任何治療效果移除。

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可用能力:

毀滅攻勢(shì)

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):自身

如果首席戰(zhàn)士的下次攻擊命中目標(biāo),則所有受影響的目標(biāo)都需要進(jìn)行堅(jiān)韌抗性檢定,且在此次檢定中額外承受(2*老兵的彈道技能加值或武器技能加值,以較高者為準(zhǔn))。如果目標(biāo)未能通過檢定,則會(huì)承受負(fù)面效果,取決于具體傷害類型:

-沖擊傷害會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)陷入倒地狀態(tài),持續(xù)1輪。

-穿透與撕裂傷害會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)流血,減速,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

-能量與所有其它類型傷害,都會(huì)使目標(biāo)致盲,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

能練劍與能量斧同時(shí)算作能量傷害與沖擊傷害。如果單次攻擊有多種傷害類型,則每種傷害類型都會(huì)進(jìn)行結(jié)算。

魯莽沖刺

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):自身

首席戰(zhàn)士立刻獲得(3 老兵的敏捷加值)點(diǎn)額外移動(dòng)點(diǎn)數(shù)。

如果首席戰(zhàn)士擁有“合適裝備”層數(shù),則此層數(shù)會(huì)翻倍,直到回合結(jié)束為止,但回合結(jié)束時(shí),首席戰(zhàn)士會(huì)失去所有翻倍的層數(shù)。

野火燎原

消耗:3AP

冷卻:1輪

目標(biāo):自身

首席戰(zhàn)士的下次攻擊不會(huì)消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù),不計(jì)入本回合的攻擊上限,而且無(wú)論攻擊類型與之前的攻擊是否相同,都會(huì)獲得1層“合適裝備”層數(shù)。

首席戰(zhàn)士每有4層“合適裝備”層數(shù),此能力的消耗就會(huì)降低1點(diǎn)。

步步為營(yíng)

消耗:0

冷卻:1輪

目標(biāo):自身

首席戰(zhàn)士獲得“步步為營(yíng)”效果,此效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,或首席戰(zhàn)士再次使用此能力,或首席戰(zhàn)士使用【激流勇進(jìn)】能力為止。

此能力激活后,“合適裝備”的加成效果變?yōu)椋好繉印昂线m裝備”可使閃避與招架提高5%。

如果首席戰(zhàn)士至少有4層“合適裝備”效果,則移除所有減速,致盲,流血,燃燒與毒素效果,并對(duì)上述效果與眩暈和倒地效果免疫。只要“步步為營(yíng)”處于激活狀態(tài),此效果就始終生效。

激流勇進(jìn)

消耗:0

冷卻:1輪

目標(biāo):自身

首席戰(zhàn)士獲得“激流勇進(jìn)”效果,此效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,或首席戰(zhàn)士再次使用此能力,或首席戰(zhàn)士使用步步為營(yíng)能力為止。

此能力激活后,“合適裝備”的加成效果變?yōu)椋好繉印昂线m裝備”可使閃避減免與招架減免提高5%,同時(shí)使敵人的掩體效果降低5%。

首席戰(zhàn)士的所有攻擊都必定造成暴擊,但首席戰(zhàn)士所有的暴擊傷害降低(50-(暴擊率/2))%。

如果首席戰(zhàn)士至少有4層“合適裝備”效果,只要首席戰(zhàn)士依然處于“激流勇進(jìn)”狀態(tài),首席戰(zhàn)士的攻擊就必定會(huì)造成最大傷害。

疾速猛踢

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):1敵人(1格內(nèi))

首席戰(zhàn)士發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)攻擊,猛踢敵人。此次攻擊不會(huì)造成武器傷害,而會(huì)造成(堅(jiān)韌加值 力量加值)傷害。此次攻擊杯不計(jì)入每回合攻擊上限,并視為一次近戰(zhàn)攻擊,可以用來疊加“合適裝備”層數(shù)。

此次攻擊無(wú)法被招架,而且會(huì)將目標(biāo)推開2格。

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