導(dǎo) 星空游戲中的武器詞條的邏輯是藍(lán)武器1條;紫武器在藍(lán)武器的基礎(chǔ)上加1條,總共2條;橙武器在紫武器的基礎(chǔ)上加1條,總共3條。下面來介紹一下星空武器增傷詞條介紹,一起來看看吧。 星空武器增傷詞條介紹 ...

星空游戲中的武器詞條的邏輯是藍(lán)武器1條;紫武器在藍(lán)武器的基礎(chǔ)上加1條,總共2條;橙武器在紫武器的基礎(chǔ)上加1條,總共3條。下面來介紹一下星空武器增傷詞條介紹,一起來看看吧。

星空武器增傷詞條介紹

星空武器增傷詞條介紹

武器增加傷害型:

猛擊:近戰(zhàn)傷害翻倍。本來槍械的近戰(zhàn)就低,況且用到槍械近戰(zhàn)的幾率很小,垃圾詞條。

太空能手:太空+30%傷害,星球-15%傷害。特化環(huán)境有用。

殺傷人員:人類傷害+10%。90%的敵人都是人類,算是優(yōu)質(zhì)詞條。

終結(jié)者:外星動物傷害+30%。特殊場景有用。

拆卸者:機(jī)器人傷害+20%。特殊場景有用。

狂戰(zhàn)士:護(hù)甲越低傷害越高,最高50%。不穿宇航服頭盔這些就能固定享受到,算是不錯的加傷害詞條。

狂暴:連續(xù)命中加傷害。由于高攻速武器傷害基礎(chǔ)值太低,所以實際提升很有限。

絕境:生命越低傷害越高。想享受加成必須保持低血,容易暴斃,非常雞肋。

煽動:對滿血目標(biāo)造成雙倍傷害。狙擊槍最佳詞條。

粉碎:增加傷害(大約+15%)和護(hù)甲穿透(大約10%)。屬于最佳詞條了。

職業(yè)殺手:瞄準(zhǔn)時(右鍵)+15%傷害。狙擊槍最佳詞條,習(xí)慣開鏡射擊的話什么槍都挺有用。