在《拳皇97》這款游戲中,八神庵無(wú)疑是專(zhuān)業(yè)玩家的首選角色。然而,還有一個(gè)隱藏版本的八神庵,被稱(chēng)為"暴走八神庵",玩家可以在啟動(dòng)畫(huà)面時(shí)按住開(kāi)始鍵,并依次輸入←→←→←→,然后同時(shí)按下AC鍵來(lái)解鎖他。那么,這個(gè)特殊版本的八神庵和普通版本的八神庵有何不同之處呢?
在視覺(jué)造型上,由于站立姿態(tài)的差異,暴走版的八神庵明顯比普通版的八神庵要矮一些。盡管體型和身高并不總能決定一切,但它們確實(shí)影響到了角色的判定框。以陳國(guó)漢為例,由于其角色造型明顯大于其他角色,無(wú)論是進(jìn)行攻擊還是被攻擊,其范圍都相對(duì)較大。相比之下,暴走版八神庵的被攻擊判定框要小于普通版八神庵,這是他們之間的第一個(gè)顯著區(qū)別。
除了站姿之外,普通八神庵和暴走八神庵的其他動(dòng)作確實(shí)是相同的。在移動(dòng)速度上,暴走八神庵超過(guò)了大部分的普通角色,可能只有暴走Leona能與之匹敵。在跳躍力上,暴走八神庵的跳躍高度要低于普通八神庵,同時(shí)其降落速度也更快。這就是他們之間的第二個(gè)顯著區(qū)別。
接著是關(guān)于攻擊力和防御力的測(cè)試,都說(shuō)暴走八神庵是高攻低防,當(dāng)暴走八神庵和普通八神庵使用相同的招式相殺之后,很明顯是暴走八神安占有很大的優(yōu)勢(shì),但這樣看不出什么結(jié)果,所以我們請(qǐng)來(lái)了八神庵的好基友草薙京作為測(cè)試工具。
在普通拳腳的測(cè)試中,雙方的傷血量有著明顯的區(qū)別。上圖為兩者五次重腳的傷害,可以看出暴走八神庵要比普通八神庵的傷害高太多,基本上普通八神庵的7次重腳才能等于暴走八神庵的5次重腳。
上圖是雙方兩次八稚女的傷害,可以看出暴走八神庵在傷害上仍然要占優(yōu)勢(shì),但比起重拳、重腳的傷害差距,顯得并不是太明顯。比較奇特的是MAX狀態(tài)下的八稚女,普通八神庵的傷害竟然要比暴走八神庵略微高那么一點(diǎn)。當(dāng)然也可能是測(cè)試次數(shù)太少的原因。
在防御力測(cè)試上,仍然使用草薙京用相同的5次重拳攻擊,最后的結(jié)果可以看出暴走八神安確實(shí)比普通八神庵掉了更多的血量,但差距也只有1次重拳的傷害左右。使用其他的招式測(cè)試后發(fā)現(xiàn),雖然暴走八神庵確實(shí)在防御上要低于普通八神庵,但并沒(méi)有達(dá)到傷害上的差距。
最后得出的結(jié)論就是:暴走八神庵在攻擊力、速度上要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于普通八神庵;在防御、跳躍上要略小于普通八神庵。同時(shí)我們也能看出,防御上的差距比攻擊上的差距要小,高速度、高攻擊帶來(lái)的收益也要大于防御和跳躍上的缺陷,如果在王者級(jí)選手的手中,暴走八神庵要比普通八神庵強(qiáng)不少,如果在普通玩家手中,暴走八神庵估計(jì)會(huì)是同級(jí)選手的一個(gè)噩夢(mèng),如果不善于快速攻防,喜歡龜縮不前的選手還是少用暴走模式下的八神庵為好。
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