導(dǎo) 《Dark and Darker》游戲中的職業(yè)各具特色,想必不少玩家有體驗過一些職業(yè)了,其中肯定有游俠職業(yè),那么DarkandDarker游俠職業(yè)有什么技能,具體的介紹如下,一起來看看吧。 游俠...

《Dark and Darker》游戲中的職業(yè)各具特色,想必不少玩家有體驗過一些職業(yè)了,其中肯定有游俠職業(yè),那么DarkandDarker游俠職業(yè)有什么技能,具體的介紹如下,一起來看看吧。

DarkandDarker游俠職業(yè)有什么技能

游俠職業(yè)技能基本介紹

職業(yè)特點

1,精準或快速或覆蓋的遠程物理攻擊

2,可以使用任何遠程武器,但大多近戰(zhàn)武器都無法裝備

3, 通過聲音和腳印索敵

4, 快速設(shè)置營火和陷阱j

5, 低血量和低近戰(zhàn)傷害

天賦

1,Crossbow Mastery:弓箭再裝填速度提升50%且再裝填時移動速度增加50%

2, Kinesthesia:拉弓弦瞄準時移動速度上升10%

3, Spear Proficiency:允許使用矛 、且用矛攻擊時獲得10點力量加成

4,Sharp Shooter:遠程攻擊爆頭時傷害增加15%

5, Nimble Hands:使用弓時,更改射擊默認動作以提高15%的射速

6,Trap Expert:安裝陷阱時間大幅縮短

7, Enhanced Hearing:可以聽到更遠的腳步聲

8, Tracking:可以追蹤附近敵人的腳印

9, Ranged Weapons Expert:使用遠程武器攻擊時傷害上升5%

技能

1, Quickshot:準備好三支箭提前放置于手里,下一次攻擊快速連續(xù)射出三箭

2, Multishot:使用弓攻擊時,向扇形范圍內(nèi)橫向均勻同時射出五箭

3, Quick Fire:使用弓攻擊時,5秒內(nèi)使射速加快50%

4, True Shot:箭矢及投擲物等飛行速度大幅加快

5, Field Ration:獲得3個能恢復(fù)25%血量的食物

屬性

1, Strength 10 /Agility 20 /Will 10 /Knowledge 10 /Resourcefulness 25 /Health 90 /Spell Memory 10

暗黑神王游俠技能搭配

答案如下:暗黑神王游俠技能搭配暗物質(zhì)(Dark matter)是理論上提出的可能存在于宇宙中的一種不可見的物質(zhì),它可能是宇宙物質(zhì)的主要組成部分,但又不屬于構(gòu)成可見天體的任何一種已知的物質(zhì)。

長按鍵位就能放技能了。

牧師按E之后,選擇法術(shù)鍵位,然后按右鍵蓄力之后對準目標發(fā)射就可以放技能了。但是牧師是法師,所以要使用道具法杖才可以施法,沒有法杖就放不出來技能,多發(fā)的魔法飛彈必須要站立才能把所有的魔法飛彈發(fā)射完,如果過程當中角色移動的話就會打斷施法。

牧師要注意一點的就是怪物的尸體跟敵方單位也會試作施法目標,也就是你的保護/庇佑/護盾有可能掛給地上的尸體,如果真遇到了就會很尷尬。游戲中牧師的復(fù)活必須要用到法術(shù)槽才能夠釋放,每一個選擇魔法職業(yè)的玩家,在技能方面都會出現(xiàn)一個魔法技能欄。

游戲玩法介紹

玩家必須使用一定的技能點數(shù)才可以裝備技能,復(fù)活術(shù)占用的技能點數(shù)非常的多需要9點,這就是導(dǎo)致玩家一旦裝配復(fù)活術(shù)之后,基本上就無法使用其他類型的魔法了。游戲本身支持非常硬核。比如,游戲過程中,不僅限制技能使用次數(shù),武器種類還多種多樣。

玩家必須要利用裝備的詞條加成,提升技能點數(shù)的上限,這樣玩家才可以有多余的點數(shù)裝下復(fù)活技能。武器可以進行改造。而且,游戲具備通過冥想或者篝火來恢復(fù)技能等,跟環(huán)境之間的相互作用,非常難玩,一般人玩不下去。

darkanddarker復(fù)活隊友方法

復(fù)活的方式一共有兩種。第一種,當角色死亡之后,靈魂的心臟會出現(xiàn)在身體當中。在這個時候,玩家需要脫下角色身上穿戴的胸甲,才能夠發(fā)現(xiàn)。玩家可以利用靈魂之心,進入到地圖當中來尋找靈魂祭壇的位置,到達祭壇后,就可以選擇以犧牲生命作為代價將隊友復(fù)活。

第二種,需要牧師釋放出法術(shù)將隊友復(fù)活。而牧師的復(fù)活必須要用到法術(shù)槽才能夠釋放,每一個選擇魔法職業(yè)的玩家,在技能方面都會出現(xiàn)一個魔法技能欄,而魔法技能欄的底部會有技能點數(shù)12點。玩家必須使用一定的技能點數(shù)才可以裝備技能,復(fù)活術(shù)占用的技能點數(shù)非常的多需要9點,這就是導(dǎo)致玩家一旦裝配復(fù)活術(shù)之后,基本上就無法使用其他類型的魔法了。在這時玩家必須要利用裝備的詞條加成,提升技能點數(shù)的上限,這樣玩家才可以有多余的點數(shù)裝下復(fù)活技能了。以上就是這個游戲的正確復(fù)活隊友的方式了。更多的攻略就在布丁查看吧。

過巫妖是一個法師類英雄,對抗巫妖利用英雄的各類攻擊技能,還有遠,近兵種的攻擊都可以非常容易的殺掉巫妖,所以它非常的脆弱很容易被殺死。最好給它加上霜凍護甲,并遠離戰(zhàn)場或者用死亡纏繞來治療受傷的巫妖。

英雄狀態(tài)

訓(xùn)練費用:425 100

占據(jù)人口:5

攻擊類型:英雄

攻擊方式:遠程

護甲類型:英雄

對空攻擊:英雄

攻擊間隔:1.9

射程:60

移動速度:普通 (Average,270)

英雄屬性:智力

每級別上升力量:2

每級別上升敏捷:1

每級別上升智力:3.4

生命恢復(fù):總是恢復(fù)

魔法恢復(fù):總是恢復(fù)

訓(xùn)練快捷鍵:L

訓(xùn)練時間 55

級別 攻擊力(地面/對空) 護甲 強壯 敏捷 智力 生命值 魔法值

1 22-28 [25 avg] 2 15 14 20 475 300

2 25-31 [28 avg] 3 17 15 23 525 345

3 28-34 [31 avg] 3 19 16 26 575 390

4 32-38 [35 avg] 3 21 17 30 625 450

5 35-41 [38 avg] 3 23 18 33 675 495

6 39-45 [42 avg] 4 25 19 37 725 555

7 42-48 [45 avg] 4 27 20 40 775 600

8 44-51 [48 avg] 4 29 21 43 825 645

9 49-55 [52 avg] 5 31 22 47 875 705

10 52-58 [55 avg] 5 33 23 50 925 750

魔法技能

霜凍新星 (Frost Nova)

制造一場由目標處引發(fā)的霜凍爆炸,并對附近的敵人造成傷害,和減慢他們的攻擊和移動速度.(快捷鍵"N").

級別 持續(xù)時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別

1 4 (對英雄2)秒 8 秒. 125 80 20 造成100點傷害,附加50點冰凍傷害 1

2 6 (對英雄3)秒 8 秒. 125 80 20 造成100點傷害,附加100點冰凍傷害 3

3 8 (對英雄4)秒 8 秒. 125 80 20 造成100點傷害,附加150點冰凍傷害 5

霜凍新星介紹

很多人使用巫妖僅僅是因為他的霜凍新星技能.這是一個強大的攻擊技能,它可以傷害大面積的敵人,并給那些低生命的單位一毀滅性的打擊.而另外一點就是可以減慢敵人的移動速度和攻擊頻率,這對于敵人逃跑使順利的捕獲他們起到非常好的輔助作用.利用魔法藥水和黑暗儀式來增加施放霜凍新星的次數(shù). 有些新的亡靈玩家喜歡用三級的霜凍新星炸自己想炸的單位的旁邊一個,認為這樣目標傷血100,旁邊單位為150.其實是錯誤的,霜凍新星的目標會受到100點傷害和附加傷害的同時進攻。

寒冰甲 (Frost Armor)

創(chuàng)造一個冰盾附加在我方單位上,增加其護甲值,并減慢那些攻擊他的近戰(zhàn)單位的移動速度和攻擊頻率,這個技能可以設(shè)置為自動施放.(快捷鍵"F")

級別 持續(xù)時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別

1 45 秒. 2 秒. 40 80 己方單體 增加護甲值3點,冰凍攻擊單位5秒 1

2 45 秒. 2 秒. 40 80 己方單體 增加護甲值5點,冰凍攻擊單位5秒 3

3 45 秒. 2 秒. 40 80 己方單體 增加護甲值7點,冰凍攻擊單位5秒 5

寒冰甲介紹

寒冰甲可以用于保護我方的英雄和巫妖自己.你也可以在那些高級單位,例如說冰龍,憎惡,牛頭人等身上使用這個技能,來讓他們可以戰(zhàn)斗的更久.當敵方的近戰(zhàn)單位攻擊附有寒冰甲的單位時,就會被冰凍5秒,減慢移動和攻擊速度。

減慢被冰凍單位移動速度50%,攻擊頻率25%

黑暗儀式 (Dark Ritual)

犧牲一個我方單位,將其生命值轉(zhuǎn)換為巫妖的魔法值(快捷鍵"R")

級別 持續(xù)時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別

1 無 15 秒 25 80 己方單體 將目標單位33%的生命變?yōu)槟Х?1

2 無 15 秒 25 80 己方單體 將目標單位66%的生命變?yōu)槟Х?3

3 無 15 秒 25 80 己方單體 將目標單位100%的生命變?yōu)槟Х?5

黑暗儀式介紹

黑暗儀式雖然很少被用到,但它是一個非常有用的技能.因為黑暗儀式可以讓巫妖總是有充足的魔法使用霜凍新星.不過最好把這個技能用在骷髏戰(zhàn)士身上。

死亡凋零 (Death and Decay)

作用范圍內(nèi)的所有單位以每秒4%的速度流失生命.(快捷鍵"D")

級別 持續(xù)時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別

無 35 秒. 150 秒. 250 100 30 每秒4%的生命 6

死亡凋零介紹。

死亡凋零非常適合在攻擊敵人基地的時候使用,特別是當敵人的建筑擺放十分緊湊的時候,你可以利用這個技能摧毀大量的建筑并給敵方帶來相當大的損害.死亡凋零也可以用于清除樹木.

對抗死亡凋零

死亡凋零是一個持續(xù)性法術(shù),利用攻擊齊射迫使巫妖移動或做出其它動作都可以中斷死亡凋零.

死亡凋零可以被如下技能中斷:

人族:山丘之王 - 風暴之錘

人族:山丘之王 - 擊昏

獸族:狼騎兵 - 誘捕

獸族:牛頭人酋長 - 戰(zhàn)爭踐踏

獸族:巫醫(yī) - 靜止陷阱

獸族:暗影獵手 - 妖術(shù)

暗夜精靈:猛禽德魯依 - 颶風

暗夜精靈:森林守護者 - 纏繞

不死:恐懼魔王- 睡眠

不死:恐懼魔王- 地獄火

不死:地穴領(lǐng)主- 穿刺

中立:黑暗游俠 - 沉默

中立:地精修補匠-導(dǎo)彈轟炸

中立:馴獸師-召喚熊的重擊

中立:娜迦海妖-龍卷風

中立:火焰領(lǐng)主-火山

中立:熊貓酒仙-分身后的風熊貓的颶風

同樣巫妖死亡后也會中斷技能

巫妖音效

=建造音效=

- The ancient evil survives! 遠古邪惡生還了!

=選定音效=

- I am sworn to Nazul! 我效忠于Ner ""zhul !

- Why bidding? 你的命令?

- Direct me! 指示我吧!

- Yours to command! 由你指揮!

=行動/執(zhí)行動作音效=

- [清醒] Cllleeaarrr! 了 解?。?!

- [冰霜鎧甲] Nazul protect them! Ner"zhul保護他們!

- [冰河] Freeze! 結(jié)凍吧

- [召喚冰龍] Rise from your grave! 從墳?zāi)怪袕?fù)活吧!

- So be it! 正是如此!

- By your words! 聽你的!

- It is destiny! 這是宿命!

- Dead man walking! 死者在行走??!

- Chilling! 顫抖吧!

=罵玩家音效=

- Could you chew that up for me? 能幫我咀嚼一下嗎?

- I"m so poor, I don"t even have calcium deposits! 我真可憐,我甚至連個鈣質(zhì)的驅(qū)殼都沒有。

- I am the Ghost of Warcraft past.我是魔獸之幽靈。

- I hear that banshee""s a real screamer! 我聽見女妖還真是能喊哪!

- You should see the skeletons in my closet! 你該看看我櫥子里的骷髏!

- Im hoe chap!**

- All the ladies dig rigor mortis. 女人們在掘墳。

- You are the Weakest Link, goodbye! 你是最爛的鏈接,再見

=攻擊音效=

- [.vs 英雄] For the burning Legion! 為了燃燒軍團!

- Embrace the end! 接受這個結(jié)局吧!

- I will crush you! 我要滅了你!

- Embrace the cold!接受寒冷吧! [編輯本段]DD中的巫妖DD中的巫妖主要有

Lich 巫妖(通常指類人巫妖)

Demilich 半巫妖(所謂“半神巫妖”是錯誤的譯名,因為它不是神)

Alhoon 靈吸怪巫妖

Dracolich 龍巫妖

Archlich 大巫妖(傳說中的善良巫妖,在被遺忘國度中的耐瑟時代有很多,但現(xiàn)在屈指可數(shù))

Banelich 班恩巫妖

Lich fiend 惡魔巫妖/魔鬼巫妖

根據(jù)以上,共有類人生物 、異怪 、龍 、外位面者可以變成巫妖

下面著重介紹類人巫妖和半巫妖:

巫妖 (Lich)

巫妖是會施法的不死生物,通常是利用其法力以非自然的方式來延長其生命的法師或術(shù)士,有的也會是牧師或其他施法者。

巫妖是枯瘦且骷髏般的類人生物,它們凋萎的肌肉緊附在裸露的骨頭上。它們的眼睛很早以前就因腐朽而消失,但是在其空洞的眼眶中仍然閃爍著針尖般的緋紅光芒。

巫妖會說通用語及它生前所會的任何語言。

創(chuàng)造巫妖

“巫妖”是能夠添加到任何類人生物 (此后統(tǒng)稱基礎(chǔ)生物)上的后天性模板,只要能制造出它所必須的命匣;見下“巫妖的命匣?!?/p>

除非另有注明,巫妖使用其基礎(chǔ)生物的所有數(shù)據(jù)和特殊能力。

體型和種類:該生物種類變?yōu)椴凰郎铩2灰匦掠嬎慊竟艏又?,豁免及技能點數(shù)。體型不會發(fā)生改變。

生命骰:所有生命骰提升為12面骰。

防御等級:巫妖擁有+5的天生防御加值或其基礎(chǔ)生物的天生防御加值,取其較高者。

攻擊:巫妖擁有每輪可使用一次的接觸攻擊。如果其基礎(chǔ)生物可以使用武器,那么巫妖同樣也可以。擁有天生武器的生物仍然保留其天生武器。不使用武器的巫妖在戰(zhàn)斗時會使用其接觸攻擊或其主要天生武器 (如果它有的話)。裝備有武器的巫妖可以按其意愿使用其接觸攻擊或武器。

全回合攻擊:不使用武器的巫妖在戰(zhàn)斗時會使用其接觸攻擊 (見上)或其天生武器 (如果它有的話)。如果裝備了一件武器,它通常使用這武器作為其主要攻擊,并且只要它能夠做出接觸攻擊的話 (能夠作為一個次要攻擊來使用的一只空閑的手或者一件天生武器),就可以使用其接觸攻擊作為天生次要攻擊。

傷害:沒有天生武器的巫妖可以使用負能量對活著的生物進行接觸攻擊造成1d8+5點傷害;成功通過一次意志豁免 (DC 10 + 1/2巫妖的生命骰 + 巫妖的魅力調(diào)整值)檢定則傷害減半。擁有天生武器的巫妖可以按其意愿使用其接觸攻擊或其天生武器。如果它選擇了后者,則能在一次天生武器攻擊時造成1d8+5點的額外傷害。

特殊攻擊:巫妖擁有其基礎(chǔ)生物的所有特殊攻擊,并且可以獲得下述能力。除非另有注明,豁免檢定DC等于10 + 1/2巫妖的生命骰 + 巫妖的魅力調(diào)整值。

恐懼靈氣 (Su):巫妖周圍籠罩著死亡與邪惡的可怕靈氣。位于其半徑60尺范圍內(nèi)生命骰小于5且注視著巫妖的生物必須通過一次意志豁免檢定,否則就會受到如同與巫妖等級相同的術(shù)士所釋放的恐懼術(shù)效果的影響。成功通過豁免檢定的生物在24小時之內(nèi)將不會再受到同一巫妖的恐懼靈氣影響。

麻痹之觸 (Su):被巫妖使用其接觸攻擊所擊中的任何活著的生物必須通過一次強韌豁免檢定,否則會永久性的麻痹。移除麻痹或任何能移除詛咒的法術(shù)可以解放受害者 (見降咒的法術(shù)描述)。此效果不能被解除。被巫妖麻痹的任何人看起來就好像死了一樣。但是通過DC 20的偵察技能檢定或DC 15的醫(yī)療技能檢定將會發(fā)現(xiàn)受害者還活著。

法術(shù):巫妖能釋放它生前所掌握的任何法術(shù)。

特性:巫妖擁有其基礎(chǔ)生物的所有特性,并且可以獲得下述能力。

驅(qū)散抗力 (Ex):巫妖擁有+4的驅(qū)散抗力。

傷害減免 (Su):巫妖的不死身軀十分強韌,這使它擁有15/ 鈍擊和魔法 的傷害減免能力。在對抗傷害減免時,它的天生武器被視為魔法武器。

免疫 (Ex):巫妖對寒冷,電,變形及影響心靈的攻擊免疫。

屬性:依下列各項在基礎(chǔ)生物屬性之上增加:智力+2,感知+2,魅力+2。因為是不死生物,所以巫妖沒有體質(zhì)值。

技能:在進行躲藏,聆聽,潛行,搜索,察言觀色及偵察檢定時,巫妖可獲得+8的種族加值。其他的與基礎(chǔ)生物相同。

組織:單獨或一隊 (1巫妖,外加2-4吸血鬼和5-8吸血衍體)。

挑戰(zhàn)等級:基礎(chǔ)生物的挑戰(zhàn)等級+2。

寶物:標準錢幣,雙倍工藝品,雙倍物品。

陣營:任意邪惡。

進化:視人物職業(yè)而定。

等級調(diào)整:基礎(chǔ)生物的等級調(diào)整+4。

巫妖人物

變成巫妖的過程是無法形容的邪惡,并且只有自愿的人物才能承受。巫妖保留其生前所有職業(yè)能力。

巫妖的命匣

變成巫妖必不可少的部分就是制造一個用來儲存生命能源的魔法命匣。按照規(guī)則,消滅巫妖的唯一方式就是摧毀其命匣。除非其命匣被定位且被摧毀,巫妖會在它看上去被殺死后的1d10天內(nèi)重生

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