導(dǎo) 《96號公路:0號旅程》作為一款多線敘事的游戲,它將公路作為主要的呈現(xiàn)方式,從而與形形**的人物相遇,通過聆聽它們之間的故事,讓玩家享受一場獨一無二的旅途,這樣的設(shè)定以極其獨特的玩法以及獨特的氛圍帶入...

《96號公路:0號旅程》作為一款多線敘事的游戲,它將公路作為主要的呈現(xiàn)方式,從而與形形**的人物相遇,通過聆聽它們之間的故事,讓玩家享受一場獨一無二的旅途,這樣的設(shè)定以極其獨特的玩法以及獨特的氛圍帶入到整個劇情當(dāng)中,就能夠發(fā)現(xiàn)它的框架設(shè)計很完整,從而能夠吸引到眾多的玩家前來游玩,如今這款作品重新回到大眾的視野當(dāng)中,會以怎樣的一種方式來進(jìn)行,那么就簡單的聊一下它的相關(guān)創(chuàng)作理念。

《96號公路:0號旅程》評測:“或許哪天我會踏上旅程”

首先《96號公路:0號旅程》故事在兩名身份特殊的角色之間友誼劇情所展開,通過多種不同的插曲來相互融合,這樣就能將劇情順利的推動,在這個過程當(dāng)中,兩個人么需要不斷的做出新的抉擇,這樣才能保持到自己所堅守的目標(biāo),在這樣題材中還是很有自己的風(fēng)格的,能夠很直接的表現(xiàn)出這樣糾葛的代入感,同時你的每個選擇還會影響到后續(xù)的劇情走向。

《96號公路:0號旅程》評測:“或許哪天我會踏上旅程”

作為前作的衍生,你可以將本作看作成為一個dlc來看待,新的作品是發(fā)生在之前的故事中,游戲運用了多個角度來闡述前作中主角團的走向,從而對于之前的劇情有了新的補充,就像之前作品的海報一樣,利用一些劇情的NPC為故事下個方向做到補充,這樣就能讓兩部作品相互連接在一起,從而帶來一些合理其突出的味道,對于很多玩家來說還是存在著一定的新意的。

《96號公路:0號旅程》評測:“或許哪天我會踏上旅程”

在前作的基礎(chǔ)上,本作沒有延續(xù)多線互動式的肉鴿套路,而是將整體的視角轉(zhuǎn)向到兩個主角的過往上面了,從而得全新的酷跑玩法進(jìn)行深層次的提高,這樣的操作也不難理解,而且增加了玩家的上手難度,如果你熟知接下來的劇情思路,那么這套理念的玩法機制還是存在的很多環(huán)節(jié)的,從個人體驗感來說,這套酷派式的玩法會出現(xiàn)很大的鈍式風(fēng)格,特別是在一些視覺浮夸的設(shè)計上帶來了眾多的反饋。

《96號公路:0號旅程》評測:“或許哪天我會踏上旅程”

《96號公路:0號旅程》相較于前作,在故事的創(chuàng)作上以及音樂搭配上,都帶來了一種特別的表揚方式,這樣在劇情上更加的直觀,讓玩家更好的理解主角之間的故事,如果你在玩過前作的故事線之后,那么相信本作也會給你帶來一些質(zhì)的變化,而且它區(qū)別于以往的愛情故事的表現(xiàn)實行,如果你很好的享受其中的敘事引導(dǎo)的玩法,那么建議你將這兩部作品都收入到你的游戲機當(dāng)中。