導(dǎo) 天涯明月刀松林問戰(zhàn)5v5怎么打?本篇攻略為大家簡要分析松林問戰(zhàn)5v5的對抗戰(zhàn)術(shù)與技巧。一起來看看天涯明月刀松林問戰(zhàn)5v5詳細(xì)攻略吧。 一、界面介紹: 右側(cè)可以看到松林問戰(zhàn)的勝利條件:擊殺練劍大弟子...

天涯明月刀松林問戰(zhàn)5v5怎么打?本篇攻略為大家簡要分析松林問戰(zhàn)5v5的對抗戰(zhàn)術(shù)與技巧。一起來看看天涯明月刀松林問戰(zhàn)5v5詳細(xì)攻略吧。

一、界面介紹:

右側(cè)可以看到松林問戰(zhàn)的勝利條件:擊殺練劍大弟子可獲得50分;每占領(lǐng)一個點,每兩秒可獲得1分。殺人不計分。率先達(dá)到600分的一方或15分鐘結(jié)束時分?jǐn)?shù)較高的一方獲勝。上方可以看到比賽實時比分與倒計時,比分板下三個資源點的圖標(biāo)代表各資源點的占領(lǐng)情況,藍(lán)色表示藍(lán)方占領(lǐng),紅色表示紅方占領(lǐng),黃色表示未占領(lǐng)。藍(lán)方與紅方是系統(tǒng)隨機(jī)分配的,進(jìn)入戰(zhàn)場位面后即可看到。

《天涯明月刀》松林問戰(zhàn)5v5詳細(xì)攻略

二、地圖介紹:

每方出生點附近有一個資源點,在后文中己方復(fù)活點較近的資源點稱為“近點”,敵方復(fù)活點較近的資源點稱為“遠(yuǎn)點”,中間的點叫“獸欄”。

遠(yuǎn)點靠近敵方復(fù)活點,對面復(fù)活出來的人僅需要很短的時間就能到達(dá)。除非局勢一邊倒,不然很難長期占領(lǐng)遠(yuǎn)點,敵方光靠堆復(fù)活堆尸體都能夠把我方堆死。然而同時,這個點也是最容易被敵方忽略的資源點,可以使用游擊性較強(qiáng)的隊員不斷騷擾牽制,削減敵方的分?jǐn)?shù)同時拉扯敵方陣型。

近點,顧名思義,離我方出生點非常近,開局可以不拿獸欄,也可以不拿遠(yuǎn)點,但近點一定要拿,拿完也不耽誤支援大弟子。在雙方實力比較接近的情況下,往往敵方會采取偷點的戰(zhàn)術(shù)不斷針對近點,我方可安排一名守點能力較強(qiáng)的隊員,一直盯防近點。

《天涯明月刀》松林問戰(zhàn)5v5詳細(xì)攻略

獸欄,雙方焦灼時大部分時間最容易爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的地點,距離雙方出生點等距,這樣的特點使得,在雙方實力比較接近的局面下,經(jīng)常會圍繞獸欄展開團(tuán)戰(zhàn)。而負(fù)責(zé)偷遠(yuǎn)點的隊員會盡可能去避開此資源點。

特殊boss練劍大弟子,位于地圖中央大平臺,大弟子會在這里刷新,爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)頻率僅次于獸欄。此外,大平臺的特點是距離三個資源點的距離總和最近,資源點優(yōu)勢一方的游走隊員可以選在站在大平臺上伺機(jī)支援。

三、開局戰(zhàn)術(shù):

戰(zhàn)術(shù)一:三人占點,兩人大弟子干擾對方,拿點為主的開局。

分析:1號隊員占領(lǐng)近點后迅速上大平臺支援4、5號隊員。3號隊員選擇從后方繞行到遠(yuǎn)點。這種戰(zhàn)術(shù)目的是把大弟子讓給敵方,并將對面的多數(shù)隊員拖在大平臺上,趁此機(jī)會占領(lǐng)多處資源點賺取大量積分。由于資源點初始狀態(tài)是未占領(lǐng),只需13秒即可占領(lǐng)一個點。繞后的3號隊員主要目的是打亂對方節(jié)奏,其次才是占領(lǐng)遠(yuǎn)點。

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戰(zhàn)術(shù)二:兩人拿近點和獸欄,三人搶大弟子,近點拿完點迅速支援大弟子

分析:戰(zhàn)術(shù)一的弱點在于大弟子幾乎必丟,如果敵方有組織有意識,繞后的3號隊員,起不到任何作用。若大平臺上的敵方隊員機(jī)動性較好,也很容易脫離我方牽制。而這種戰(zhàn)術(shù)算上占領(lǐng)完近點去支援的一名隊員,大平臺上共計我方四名隊員,有一定把握拿下大弟子。

戰(zhàn)術(shù)三:一人先拿近點再去獸欄,四人直接大弟子

分析:在大弟子爭奪中,四人快速到位,代價是放棄了獸欄。這種戰(zhàn)術(shù)的重點在于高爆發(fā)DPS迅速擊殺大弟子,然后分散搶點,切忌拖延。

相比之下,戰(zhàn)術(shù)一更適合游擊能力強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)能力欠缺的隊伍。戰(zhàn)術(shù)三更適合團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng),游擊能力欠缺的隊伍。戰(zhàn)術(shù)二就是介于兩者之間。

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四、中盤戰(zhàn)術(shù):

偷點戰(zhàn)術(shù):當(dāng)對方抱團(tuán),我方正面打不過時,派機(jī)動性較強(qiáng)的隊員偷點。偷點最常用的路線是從大平臺后方直接繞到遠(yuǎn)點,見上文戰(zhàn)術(shù)一3號隊員圖示。偷點的技巧,敵進(jìn)我退敵退我進(jìn)。當(dāng)敵方總感覺一走就會有人來偷點,然而又抓不住這個偷點的隊員,這樣的隊員可以稱為一個極出色的偷點隊員。

抱團(tuán)戰(zhàn)術(shù):抱團(tuán)戰(zhàn)術(shù)的使用條件是,敵方團(tuán)戰(zhàn)打不過我方,或敵方節(jié)奏被打亂后無法形成抱團(tuán)。來一個殺一個,讓敵方隊員的時間消耗在復(fù)活和跑路上。敵方明顯團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢的局,我方就不要抱團(tuán)去剛。

打奶戰(zhàn)術(shù):針對對方多人抱團(tuán),一個人打不過,但是可以把對方拖住。這種抱團(tuán)戰(zhàn)術(shù)往往有天香切奶,成功拖住對方的重點就在于打奶,因為奶是沒有反抗能力的,打奶可以嚴(yán)重干擾對方的抱團(tuán)戰(zhàn)術(shù)。

大弟子爭奪的技巧:

天香風(fēng)墻擋,真武離淵控,這些都是技能使用的技巧,特別要提的是秒吊或困百骸配合金剛碎,能瞬間輸出大量傷害,補(bǔ)刀非常穩(wěn)。

還有就是先遠(yuǎn)遠(yuǎn)站著看,快死時一個突進(jìn)+一個飲血,傻往里沖不僅搶不到大弟子,還會被送回復(fù)活點。

除了第一個大弟子是開場刷新以外,第二個大弟子是在比賽剩余9分鐘是刷新,第三個大弟子實在比賽剩余3分鐘時刷新。記牢這個時間,在此之前占領(lǐng)或偷掉對面的資源點,保證有充足的時間爭奪大弟子。就好比,打大龍之前,先把下路兵線推了。

五、各職業(yè)作用評分

天香:

守點:★★★

游走:★

團(tuán)戰(zhàn):★★★★★

點評:天香切奶幾乎是抱團(tuán)戰(zhàn)術(shù)必備。然而較慢的移動速度注定難以擔(dān)當(dāng)游走隊員。守點時可以利用風(fēng)墻和吊傘,讓對方長時間處于圈外。

神威:

守點:★★★★★

游走:★★

團(tuán)戰(zhàn):★★

點評:神威雖然單挑不強(qiáng),但是想殺死一個神威需要時間非常長,同時無敵無我和狂龍震的存在,導(dǎo)致這個職業(yè)守點時,非常容易自己站在圈里,把對面打到圈外面。而5v5戰(zhàn)場相比論劍加強(qiáng)了傷害,神威在團(tuán)戰(zhàn)的場合并不是特別能抗,爆發(fā)力也不足。

太白

守點:★★

游走:★★★

團(tuán)戰(zhàn):★★★★

點評:太白擁有較強(qiáng)的機(jī)動性,但正面單挑能力略微欠缺。而無痕劍意無論大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)還是小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),都是一個相當(dāng)出色的技能。這個職業(yè)更適合在大弟子處與獸欄處發(fā)揮作用。

真武:

守點:★★★★

游走:★★

團(tuán)戰(zhàn):★★★★

點評:論劍中或許真武的傷害不容易打出,然而5v5真武的技能更容易命中,且有機(jī)會同時命中對方多名玩家,是一個團(tuán)戰(zhàn)爆炸輸出的職業(yè)。同時,堆肉的真武守點能力也極為出色。

丐幫:

守點:★★★

游走:★★★★

團(tuán)戰(zhàn):★★★

點評:在大規(guī)模地團(tuán)戰(zhàn)中丐幫非常下水道,然而5v5針對對方脆皮職業(yè)點殺能力較強(qiáng)。守點時有霸體技能可以拖延時間。較強(qiáng)的單挑能力配合較快的跑圖速度,適合擔(dān)任讓敵方非常煩躁的游走角色

五毒:

守點:★★

游走:★★★★★

團(tuán)戰(zhàn):★★★

點評:天刀第一的機(jī)動性,同時也是天刀最強(qiáng)的單挑職業(yè),注定了他的游走能力是滿星。團(tuán)戰(zhàn)中可以迅速擊殺對方脆皮打開突破口。

唐門:

守點:★

游走:★

團(tuán)戰(zhàn):★★★

點評:對這個職業(yè)我真的不知道該說什么好,或許5v5不適合他。守點能力幾乎是零,唐門與別人單挑只能拉遠(yuǎn)距離,然而即便挑贏了,點也丟了,損失大量分?jǐn)?shù)。唯一的亮點是在飲血修復(fù)后,團(tuán)戰(zhàn)中的收割能力很強(qiáng),然而拜這點所賜,也會成為重點的盯防對象。

最后念叨幾句關(guān)于5v5的現(xiàn)狀以及未來多人PVP的展望:

目前的松林問戰(zhàn)5v5,由于周常任務(wù)產(chǎn)生的掛機(jī)現(xiàn)象嚴(yán)重,功力不平衡現(xiàn)象嚴(yán)重,導(dǎo)致匹配10局經(jīng)常有9局都是一邊倒,成為一個刷名望利器。我想,這些都是玩家不愿意看到,策劃也不愿意看到的。這一次TGA直播中,策劃曾透露將在未來的版本開放15v15,希望能在后續(xù)的版本中把天梯模式引入5v5與15v15戰(zhàn)場,按rank分?jǐn)?shù)匹配對手,并且推出類似論劍的段位機(jī)制,這樣就會有更多真刀實槍的比賽,也會涌現(xiàn)更多專門打5v5的隊伍吧。謹(jǐn)以次攻略獻(xiàn)給在等待中堅持,在堅持中等待的各位天刀玩家。愿未來的多人PVP能夠更激烈!

看了上邊這篇《天涯明月刀》松林問戰(zhàn)5v5詳細(xì)攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。

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