火影忍者ol雷主排位戰(zhàn)陣容更新,那么火影忍者ol雷主排位戰(zhàn)陣容怎么搭配?今天九游小編給大家?guī)砹嘶鹩叭陶遫l雷主排位戰(zhàn)陣容推薦。
出了老紫后一直想把原排位陣容改進下,改動的地方不大,就是把上路換了個忍者以及換成了雷主。話不多說,開始裝逼。我們的口號就三個字:越戰(zhàn)!越戰(zhàn)!越戰(zhàn)!
首先是上路
戰(zhàn)斗思路:
第一回合:鹿丸奧義定身,恢復(fù)20查克拉后半藏奧義。這樣搭配可使半藏的奧義不會被打斷,萬無一失。
第二回合:老紫奧義(其實會被對面人間道打斷,不然我也不會把老紫放二號位了),不過不就是一個老紫奧義嘛,我們就當(dāng)疊疊被動,送給對方我們不稀罕(其實很傷心)接著鹿丸恢復(fù)20查克拉,鳴人恢復(fù)20查克拉,剛好讓鳴人放個螺旋手里劍,老紫30連點燃,半藏10中毒。
經(jīng)測試鹿丸和半藏的定身不會重疊。如果你的老紫放出奧義(幾率很小)可以倒地接鹿丸定身,然后鳴人螺旋手里劍再倒地接半藏定身,這樣就能一回合兩個定身了,想想都好激動。達到這水平需要對自己先攻有足夠的自信而且要把老紫放一號位,不過既然是為越戰(zhàn)而生的隊伍,初始設(shè)定就是先攻等于0。
中路:
這套陣容我唯一不爽的地方就是取根的奧義十有八九都會被對方修羅道或者青打斷的,似乎排位自動機制是打斷定身的技能只會選擇有把握控制成功并且行動比對方快的忍者。
這就意味著別人更喜歡弄死你中路四號位取根而不會選擇上路一號位的鹿丸。
不過沒關(guān)系(自我安慰),羽高第二回合中毒有半藏鋪路就夠了(十二體)
最后是下路:
我回去左思右想,輾轉(zhuǎn)反側(cè),發(fā)覺整套陣容只有毒火兩種異常太單調(diào),于是加上了雷主和羅莎的麻痹。
不多不少,雷主的千鳥銳槍十連加上鼬的十連剛好能觸發(fā)羅莎四體麻痹。
第一回合:漢奧義,雷主凝神加20查克拉后鼬頂結(jié)界,類似上路的套路,確保鼬頂結(jié)界不會被打斷。
第二回合:鼬結(jié)界給了100查克了,漢奧義20查克拉加一套追打,羅莎20連四體麻痹。羅莎奧義80查克拉,三體定身,然后雷主凝神兩次加40查克拉再來一套千鳥刀奧義。
第二回合下路足足可以放三個奧義,問你怕不怕
總結(jié):
整套陣容我把所有的希望都放在第二回合,老紫奧義,鳴人奧義,羽高奧義,水影奧義,漢奧義,雷主奧義,羅莎奧義。理論上是可以放七個奧義。不過老紫會被對面人間道打斷,幾率接近無限大。相比我原來的那套陣容,第二回合加了兩套奧義并且多了一個軟控制麻痹,越戰(zhàn)更有保障。
注意:遇到以下情況請點擊撤退:
1.鹿丸奧義被鏡返,反誰都好,但是千萬不要反倒半藏
2.漢開場奧義被打斷(這還能玩?)
3.鼬結(jié)界仍然被后手頂?shù)?如果你的鼬未突破請無視這點,強烈建議鼬的奧義一點也不要突破)
4.開場被秒人(一定要撐住第一回合啊!第二回合對面就得跪著喊雅蠛蝶)
5.第三回合對面殘血,還能打。看第四回合再來一波。第三回合對面接近滿血,請點擊撤退,不要猶豫沒法打,戰(zhàn)力差距太大。
調(diào)整了一下站位,把雷主放在四號位,使得鼬的結(jié)界可以在最后一個行動時施放結(jié)界,而且雷主最后的千鳥刀奧義可以把麻痹效果帶到第三回合。羅莎二號位行動的奧義可以嘗試一下定身打斷什么的。
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