導(dǎo) 宙斯這個英雄我覺得還是比較容易上分的,我用了感覺良好。這是一個綜合性很高的法系英雄,輸出,打錢,gank都非常棒。特別是大招,對全地圖的英雄形成傷害,真是一個超級給力的技能。 好了,先說下技...

宙斯這個英雄我覺得還是比較容易上分的,我用了感覺良好。這是一個綜合性很高的法系英雄,輸出,打錢,gank都非常棒。特別是大招,對全地圖的英雄形成傷害,真是一個超級給力的技能。

DOTA宙斯出裝順序(刀塔宙斯角色介紹)「科普」

好了,先說下技能。

一技能弧形閃電??。

DOTA宙斯出裝順序(刀塔宙斯角色介紹)「科普」

弧形閃電,清兵神技,賺錢神技,有100點左右的傷害,可以連續(xù)跳躍多次,且不隨跳躍次數(shù)增加而衰減。真是非常好的技能。要知道一個大頭兵就400,500點血,該技能前期對線,肯定是對面英雄的噩夢。這是一個需要主升的技能。

二技能雷擊。

DOTA宙斯出裝順序(刀塔宙斯角色介紹)「科普」

雷擊這個技能至少升一級吧,傷害一般。它特別厲害的其實是真視效果(可以在團(tuán)戰(zhàn)中有效對抗隱刺和小魚,特別是小魚,非常的惡心,但雷擊可以把他打出原型),該技能而且是隨意釋放的,可以直接對地釋放,不需要找到目標(biāo),它會自動追擊最近英雄目標(biāo)。

三技能靜電場

DOTA宙斯出裝順序(刀塔宙斯角色介紹)「科普」

三技能是主升技能,因為它能增強(qiáng)你技能的效果,如果敵方英雄有1000點血,那么一級該技能多加傷害50,二級該技能多加傷害70,三級該技能多加傷害90,四級該技能多加傷害110。反正前期是通過技能來gank的,只有到后期才需要通過平a輸出或者是物品輸出。

四技能雷神之怒

DOTA宙斯出裝順序(刀塔宙斯角色介紹)「科普」

因為是打擊全地圖的敵方英雄,所以,有大點大是不容置疑的,前中期發(fā)育就靠大招在團(tuán)戰(zhàn)中形成有效輸出,或者是gank收割殘血英雄,注意對隱身英雄是無效的。一級技能225點傷害,二級技能350點傷害,四級技能475點傷害。而且,如果裝備了阿姆斯特神杖,也就是A杖或者是藍(lán)杖。會有更加好的效果。

接下來,說下出裝。

我的出法一直是建議相位鞋,這樣有24點的攻擊以及及時的參與和脫離戰(zhàn)場的能力(如果是為了撐血可以出假腿,然后選擇力量屬性,也就是紅色假腿)。還有就是魔瓶,畢竟宙斯是很消耗藍(lán)的,魔瓶的補(bǔ)給非常棒,還能存河道的符。

然后,我建議可以出藍(lán)杖,再是漩渦,直接奔大電錘,好像和宙斯非常的搭。(藍(lán)杖是用來撐屬性和加強(qiáng)大招的,這種物品其實中規(guī)中矩)。

DOTA宙斯出裝順序(刀塔宙斯角色介紹)「科普」

還有就是通用出裝了,就是夜叉,散華,合成對劍,水晶劍合成大炮,暈錘合成深淵之刃,黯滅(黯滅我特別喜歡,腐蝕效果特別棒,但比較貴的,合成不是特別平滑),反正就是堆攻擊力。

其他,就是隱刀,推推,隨便你搭配,并選擇新的出裝攻略了。

我不是很建議出刷新球,我覺得這種物品就是貴但是效果不怎么好的。[招財進(jìn)寶]

好了,滿滿的干貨,咱們下期再見吧,有點贊的和批評的都可以在下方進(jìn)行評論。dota還是一個非常值得體驗的競技游戲,提高dota技術(shù),穩(wěn)穩(wěn)上分