導(dǎo) 其實(shí)lol所有的天賦的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解英雄聯(lián)盟所有天賦介紹,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享lol所有的天賦的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧! ...

其實(shí)lol所有的天賦的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解英雄聯(lián)盟所有天賦介紹,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享lol所有的天賦的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!

英雄聯(lián)盟共有五種天賦,分別是精通、狂暴、堅(jiān)決、主宰和靈巧。

精通能夠提高技能強(qiáng)度和降低冷卻時(shí)間,狂暴能夠提高攻擊速度和暴擊率,堅(jiān)決能夠提高生命值和抗性,主宰能夠提高攻擊力和法強(qiáng),靈巧能夠提高移動(dòng)速度和回復(fù)速度。每種天賦都有不同的加成效果,玩家需要根據(jù)自己的英雄屬性和游戲策略來(lái)選擇適合的天賦。

狂怒:每點(diǎn)1點(diǎn)天賦增加0.8%攻擊速度,點(diǎn)滿5個(gè)天賦增加4%攻擊速度。

巫術(shù):每點(diǎn)1點(diǎn)天賦增加0.4%法術(shù)強(qiáng)度和技能傷害,點(diǎn)滿5個(gè)天賦增加2%法術(shù)強(qiáng)度和技能傷害。

雙刃劍:近戰(zhàn)傷害輸出提升3%,并且所受傷害提升1.5%;遠(yuǎn)程傷害輸出提升2%,并且所受傷害提升2%。

盛宴:擊殺一個(gè)單位回復(fù)20點(diǎn)生命值,(25秒冷卻時(shí)間)。

吸血習(xí)性:每點(diǎn)1點(diǎn)天賦增加0.4%生命偷取和法術(shù)吸血,點(diǎn)滿5個(gè)天賦增加2%生命偷取和法術(shù)吸血。

先天資質(zhì):每點(diǎn)1點(diǎn)天賦18級(jí)時(shí)增加2攻擊力和3法術(shù)強(qiáng)度,點(diǎn)滿5個(gè)天賦增加10攻擊力和15法術(shù)強(qiáng)度。

賞金獵人:每擊殺一個(gè)不同的英雄獲得1%的傷害提升。

恃強(qiáng)凌弱:對(duì)移動(dòng)受損(減速、眩暈、禁錮、嘲諷等)的目標(biāo)傷害提高2.5%。

粉碎重?fù)簦好奎c(diǎn)1點(diǎn)天賦增加1.4%護(hù)甲穿透,點(diǎn)滿5個(gè)天賦增加7%護(hù)甲穿透。

敏銳思維:每點(diǎn)1點(diǎn)天賦增加1.4%法術(shù)穿透,點(diǎn)滿5個(gè)天賦增加7%法術(shù)穿透。

lol所有的天賦(英雄聯(lián)盟所有天賦介紹)

戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血:暴擊傷害的15%會(huì)為你

戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血:暴擊傷害的15%會(huì)為你提供治療并且提升你20%的攻擊速度持續(xù)4秒,冷卻時(shí)間2秒!!!

戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng):你的普攻和法術(shù)會(huì)讓你獲得持續(xù)5秒的戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),最多10層。每層會(huì)為您的普通提供1-8點(diǎn)的額外傷害,具體取決于你的等級(jí)!!!

冥火之觸:你的傷害技能會(huì)使敵方英雄在4秒里持續(xù)承受魔法傷害。傷害值:8+45%額外攻擊力和25%法術(shù)強(qiáng)度。冥火之觸的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)會(huì)基于技能類型而減少:群體技能:2秒持續(xù)時(shí)長(zhǎng);持續(xù)傷害技能:1秒持續(xù)時(shí)長(zhǎng)!!!

征服者:對(duì)敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會(huì)提供每層2-5(最大為20-50)適應(yīng)之力(基于等級(jí)),持續(xù)6秒。每次技能命中或近戰(zhàn)普攻疊加1層,遠(yuǎn)程普攻疊加1層,最多可疊加5次。

迅捷步伐:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)充盈能量。

電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

艾黎:你的攻擊和技能會(huì)向目標(biāo)派出艾黎,來(lái)對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾。

不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過(guò)4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì):造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害;治療你2%最大生命值;你的生命值永久提升5

生命源泉:對(duì)一名敵方英雄施加移動(dòng)受損效果會(huì)將其標(biāo)記4秒。友方英雄在攻擊被標(biāo)記的敵人時(shí),會(huì)在2秒里共獲得5+你1%最大生命值的治療效果。

余震:在定身住一名敵方英雄后,使你的當(dāng)前護(hù)甲和魔法抗性提升35(+0.8額外護(hù)甲/額外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等級(jí))),持續(xù)2.5秒。隨后,在2.5秒后對(duì)附近的敵人造成魔法傷害。

行竊預(yù)兆:使用一個(gè)技能之后,下一次技能攻擊到敵方身上會(huì)隨機(jī)獲得某一個(gè)裝備的效果

文章到此結(jié)束,如果本次分享的lol所有的天賦和英雄聯(lián)盟所有天賦介紹的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!