導(dǎo) 《守望先鋒》開服后,在野隊中經(jīng)??吹接腥擞冒氩?,玩的好的真是個強力隊友,各種配合圍殺抱團,玩的不好的.....噫?我們怎么是5打6?下面小編就給大家?guī)黻P(guān)于半藏的使用心得及解析,讓新手們迅速了解下這是...

《守望先鋒》開服后,在野隊中經(jīng)??吹接腥擞冒氩?,玩的好的真是個強力隊友,各種配合圍殺抱團,玩的不好的.....噫?我們怎么是5打6?下面小編就給大家?guī)黻P(guān)于半藏的使用心得及解析,讓新手們迅速了解下這是個什么英雄,不要盲目跟風:

守望先鋒半藏技能出招教學(半藏全方位培養(yǎng)指南)

我們先不要管官方對于半藏的定位,半藏與狙擊手黑百合不同,沒有瞄準鏡,而且弓箭是由飛行軌跡的,雖然可以進行遠距離狙擊,但是多半這么做還不如用黑百合來的順手。新手用半藏盡量中距離狙擊敵人,而且盡量不要被近身,正面硬肛半藏沒有任何迅速脫離的技能,只能弓箭對射,很吃虧,極其考驗個人反應(yīng)與意識。

守望先鋒半藏技能出招教學(半藏全方位培養(yǎng)指南)

鼠標左鍵發(fā)動,單發(fā),可以蓄力,威力隨著蓄力而增長,滿格蓄力時間為0.5秒,中近距離彈道平穩(wěn),遠距離箭矢會受重力影響而下墜。

在與黑百合的對比上,半藏在蓄力滿格時間(0.5s)比黑百合(1s)少了一半,而滿蓄力的傷害(125)只比黑百合滿蓄力(150)低了六分之一,且不蓄力的情況下單發(fā)傷害高于黑百合。因此理論上的DPS半藏的秒傷是比黑百合要高的。

但是在遠距離戰(zhàn)中,半藏沒有倍率瞄準鏡導(dǎo)致了在狙擊時難度比黑百合更高且距離越遠越明顯,而箭矢的飛行軌跡受重力影響更降低了遠距離狙擊的精度。因此半藏相比黑百合這種遠距離狙擊,中距離是他的優(yōu)勢,中距離狙擊可以一定程度上回避這兩個缺點。

但是現(xiàn)在最大的問題在中距離面對敵人突擊型英雄突臉,半藏既沒有位移技能迅速逃脫也沒有自保技能保命,一旦被沖臉半藏就會處于十分不利的狀況,很多時候只能選擇對射,力求先行擊殺對方,但是近距離貼臉對射時即使你沉著冷靜且槍法過硬,你也很有可能射不過……

按shift鍵發(fā)動,帶有聲吶探測裝置,可以探測以箭頭為圓心球型范圍內(nèi)的敵人動向(透視)。

戰(zhàn)術(shù)性技能,一方面肯定是便于自己預(yù)瞄掩體后的敵人,另一方面很重要的是觀察敵人的動向后對于自身狀況的分析決定下一步的行動該進還是退,同時和隊友共享透視效果,助攻隊友。非常重要的戰(zhàn)術(shù)性技能,應(yīng)盡可能的頻繁使用,不僅是方便自己狙擊,還因為其透視效果的助攻價值很大,是很強力的輔助技能。

PS1:附帶聲吶的箭與普通的箭矢傷害相同。

PS2:在持續(xù)時間內(nèi)箭矢會插在目標地面/墻面/物體/敵人身體上并隨之移動。

E鍵,分裂箭,箭矢在第一次命中后會分裂為多個箭頭,每個箭頭在接觸到墻面地面以及物體時都會造成傷害并進行彈射。

由于分裂箭的復(fù)數(shù)箭頭以及彈射特性,越是在狹小的房間和通道內(nèi),發(fā)揮的威力就越大。因此此技能多用于殺傷室內(nèi)的敵人,在空曠的室外此技能意義不大。在室內(nèi)遭遇敵人時,起手一個E能為你帶來一定程度的優(yōu)勢甚至直接擊殺敵人。

Q鍵最終奧義,也是大家經(jīng)常調(diào)侃的對象“竜が我が敵を喰らう!”,召喚神龍對行進路徑上的敵人造成巨額傷害。(1.5秒施法)

箭矢剛離弦后的箭頭部分為實彈(物理)傷害,因此可以被DVA的防御矩陣擊落以及源氏的閃反彈,一旦被擊落/反彈其后的雙龍也會消失/反射。

雙龍部分為能量(魔法)傷害,可穿越一切護盾和屏障(以及實體墻壁),也無法被擊落/反彈。

雙龍的傷害為高額持續(xù)傷害,而非接觸瞬間秒殺,因此如果處于龍的邊緣,即使被蹭到也有機會立刻跑開

總的來說還是一個很強的大招,雖然飛行速度有點慢但是傷害很高范圍也大。無論是清除據(jù)守的炮臺堡壘,還是消滅室內(nèi)/通道內(nèi)的敵人,或者擊殺車輛附近的敵人并迫使他們遠離車輛效果都非常好,也是槍法不行的菜雞半藏的主要殺敵手段。

大招的釋放時機以及位置十分重要,是能決定你的大招能不能上最佳鏡頭的。由于其飛行速度較慢,在敵人正面使用大招很容易被敵人躲過。距離遠了會給敵人充足的時間躲閃,距離過近則會在施法過程中被擊殺/控制或者被擊落/反射?;竞玫拇笳卸际谴︶尫诺模钆銭鍵的“音”技能,穿墻大可以安全的在墻后釋放。墻后施法可以保證施法過程中自身的安全以及確保不會被擊落/反射,且近距離的穿墻大不會給敵人太多的反應(yīng)時間進行躲避,很容易出其不意攻其不備的完成多殺。

關(guān)于生存

半藏并無太多逃生技能,近戰(zhàn)能力也不強,所以對他來說最好的位置是在團隊靠后的位置。

一個新手很容易犯的錯誤是爬到高地后進行攻擊而不轉(zhuǎn)移陣地。

高處在帶來更大視野的同時也會暴露自己的位置從而被擊殺。

對方死亡后的錄像會給對手提供你的位置,會有人專門繞后 去擊殺半藏的。

一個有團隊掩護的半藏會對敵方造成極大威脅。通常狙擊手都會很拉仇恨。

爬墻也能用來逃生,快速翻越墻壁會使敵方丟失視野然后放棄追殺。

如果不得不進行近身攻擊,請善用E對對方進行耗血,不要蓄力攻擊??–D使用“V”進行近戰(zhàn)攻擊。

沖鋒陷陣不是半藏的職責所在,除非不得不護送車和占領(lǐng)要點,不要深入戰(zhàn)場。

同時不要為了追殺某個人太過深入戰(zhàn)場。

不要在任何一個地方待的時間過久。

盡量不要暴露在對方黑百合的視線中。

關(guān)于被克制

萊因哈特,溫斯頓

這兩個有護盾的坦就跟烏龜一樣,開了護盾之后半藏完全無從下手。

攻擊打在護盾上不疼不癢。當然對方也沒太好的方法擊殺半藏。

黑百合

狙擊手對狙擊手總是步步危機。

一般來說黑百合對上半藏,都是半藏處于劣勢方。

黑百合能用瞄準鏡進行超遠攻擊,而半藏因為彈道原因不太好瞄準過遠處的敵方。

在遠程的對狙中通常是半藏會落敗。黑百合的大也會讓半藏無所遁形。

法老之鷹

法老之鷹這種飛來飛去的英雄不易被瞄準。

而且視野高會輕易發(fā)現(xiàn)半藏,傷害也極高會被法老之鷹擊殺。

狂鼠

狂鼠能使用類似榴彈炮的攻擊。

特別是狂鼠,可隔著障礙物進行攻擊,在地形復(fù)雜的時候極易被炸死。

麥克雷

麥克雷的中程點射對半藏有威脅。

麥克雷開大后對半藏有巨大威脅,在視野范圍內(nèi)的半藏被麥克雷的大瞄準都會被直接秒殺。

實用技巧

1.在拐角處時,可在敵方視野外蓄力,蓄力滿后冒頭進行攻擊。

2.作為防守方開場前趕到對方出生點門口,對著對面出場的門口蓄力,使用散,若對面不頂著盾出場,一定會被半藏拿到一血,甚至在門口被點殺多次。但是千萬記得一般只是開場有效,被殺一次之后對方就不會再沒有準備的從這個門出現(xiàn)了,而且會尋上來復(fù)仇。

3.不到萬不得已,千萬不要深入戰(zhàn)場。

4.不要在同一個地方待的時間過久。這個包括在高處時,在拐角處射擊時。對壁壘進行射擊是,射一箭換一個地方,被壁壘盯住半藏會冒頭的地方是一件危險的事情。在復(fù)雜地形多使用音進行偵查,避免與對方英雄在毫無準備的情況下近身肉搏。

5.確保在安全地帶使用大招,比如墻后。可提前用音進行偵查然后對準人多的地方使用大招。大招使用最好對交通要道,敵方必守之地的小道施放獲得最大效果。