導(dǎo) 終極街頭霸王4是一款非常經(jīng)典的格斗類游戲,當(dāng)初也是引起了玩家們的一陣風(fēng)靡的浪潮。這篇文章將帶大家了解下終極街頭霸王4里基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)。 其中取消的種類很多,比如:連打取消、TC取消、跳取消、大跳取...

終極街頭霸王4是一款非常經(jīng)典的格斗類游戲,當(dāng)初也是引起了玩家們的一陣風(fēng)靡的浪潮。這篇文章將帶大家了解下終極街頭霸王4里基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)。

其中取消的種類很多,比如:連打取消、TC取消、跳取消、大跳取消、必殺取消、SA取消等等。

終極街頭霸王4怎么調(diào)游戲速度

【連打取消】

他的意思是特定的輕攻擊,可以被輕攻擊取消,舉個(gè)例子,一個(gè)角色的2LP可連打取消,那在這個(gè)時(shí)候就用其他輕攻擊來取消2LP。

在這里連打取消是因?yàn)槎际禽p攻擊取消共計(jì),而輕攻擊發(fā)生的速度會(huì)比較快,一般會(huì)構(gòu)成連防,在實(shí)戰(zhàn)中需要注意,一般攻擊都會(huì)有一個(gè)推開人的距離,那就需要掌握角色的輕攻擊連打攻擊多少次會(huì)被推開到不夠能連防的次數(shù),當(dāng)然嘗試下來會(huì)發(fā)現(xiàn)一般2-3次。

當(dāng)然不是每個(gè)角色的輕攻擊都可以連打取消的,這里需要注意的是,連打取消是無法被必殺技取消的[SP],那如果必殺技取消輕攻擊的話,就需要慢慢形成目押就可以了。

還有就是【跳取消】/【大跳取消】

這一類的角色不是很多,這里要說的其實(shí)取消的原理是共通的,就是在上一招的A階段完成下一個(gè)招式的輸入來取消上一個(gè)的硬直,在這個(gè)地方其實(shí)就是跳。其中大跳如果記得準(zhǔn)確的話應(yīng)該是女忍以及毒蛇。

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