導(dǎo) 各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享lol不滅之握天賦,以及不滅之握符文怎么點(diǎn)的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下...

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享lol不滅之握天賦,以及不滅之握符文怎么點(diǎn)的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

天賦基石符文選擇點(diǎn)出不滅之握提升換血續(xù)航能力,之后點(diǎn)出護(hù)盾猛擊來配合E技能,骸骨鍍層用來反制對(duì)方近身,堅(jiān)定則用來提升自身韌性。副系必點(diǎn)符文是終極獵人,來減少大招的CD,搭配一個(gè)幽靈魄羅來保護(hù)自己。

出裝的話,卡爾瑪以冰拳+圣杯為核心,冰拳風(fēng)箏能力強(qiáng),提供大量的減CD和護(hù)甲抗性,圣杯香爐則是隊(duì)友加成,后續(xù)可以選擇中婭、救贖或者振奮這樣的出裝。

不滅之握,游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于堅(jiān)決系的基石符文,適合坦克類英雄或前期較弱英雄過渡。不滅之握原為天賦系統(tǒng)中堅(jiān)決系天賦樹的一個(gè)基石天賦,7.22版本符文重鑄后被改為符文系統(tǒng)中堅(jiān)決系的基石符文。

符文屬性

在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì):

lol不滅之握天賦 不滅之握符文怎么點(diǎn)

造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害

治療你2%最大生命值

你的生命值永久提升5

遠(yuǎn)程英雄:傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%。

天賦點(diǎn)數(shù)應(yīng)該優(yōu)先分配在力量和體質(zhì)上。原因是在游戲中,石頭人的主要職責(zé)是承擔(dān)近戰(zhàn)輸出和肉盾的角色,這就需要他們擁有足夠的耐久性和攻擊力。而力量和體質(zhì)是兩個(gè)最能提升這些屬性的天賦屬性。如果還有多余的點(diǎn)數(shù),可以考慮分配在敏捷上,提高移動(dòng)速度和閃避能力。至于智力、魔力等屬性,石頭人并不需要過多關(guān)注,所以可根據(jù)個(gè)人喜好分配點(diǎn)數(shù)。在游戲中,天賦點(diǎn)數(shù)的分配應(yīng)該根據(jù)角色的職責(zé)和特性來定,要注意平衡不同屬性之間的關(guān)系。同時(shí),技能的選擇和裝備的搭配也是關(guān)鍵,可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行優(yōu)化,達(dá)到最佳效果。

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