導(dǎo) 《帝國時代4》即將于10月28日登陸Steam,而IGN也在不久前給出了他們對于《帝國時代4》體驗后的測評。 IGN認(rèn)為:《帝國時代4》是一款由內(nèi)而外的經(jīng)典風(fēng)格的基地建設(shè)、戰(zhàn)術(shù)沖突、村莊掠奪的RTS...

《帝國時代4》即將于10月28日登陸Steam,而IGN也在不久前給出了他們對于《帝國時代4》體驗后的測評。

IGN認(rèn)為:《帝國時代4》是一款由內(nèi)而外的經(jīng)典風(fēng)格的基地建設(shè)、戰(zhàn)術(shù)沖突、村莊掠奪的RTS游戲。但是八個可玩文明中有六個相較以前并未有太多新的內(nèi)容,盡管他們之間各不相同,但相比于《帝國時代2最終版》和《帝國時代3》并無太大不同。而蒙古文明雖然相較其他文明不那么常規(guī),能夠帶來一些新事物和新戰(zhàn)術(shù),但它在作戰(zhàn)時尋路和AI的糟糕表現(xiàn)使得蒙古文明以及其他文明打的游玩體驗也大打折扣。

帝國文明4游戲評測(帝國文明4值得一玩嗎)

另一方面,《帝國時代4》提供的40個完整的單人戰(zhàn)役任務(wù),讓玩家能置身于激動人心的歷史閃光點中,仿佛在每個場景中解鎖一場真人紀(jì)錄片。同時在音樂和音效設(shè)計中方面更為全面且出色,每個文明從最簡單的傳統(tǒng)樂器和旋律開始,隨著時代發(fā)揮在那逐漸產(chǎn)生史詩感。并且每個文明的語音都是用其文化的母語錄制的,甚至有些已經(jīng)不再使用的古方言。如英國文明在第一個時代時講的是難以理解的古英語,而通過中古英語的逐漸轉(zhuǎn)變,最終到達(dá)莎士比亞時代早期的現(xiàn)代英語。這是一個相當(dāng)棒的體驗,且聽起來不會顯得刻板或奇怪。

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還有一點較為可惜的是,地圖編輯器這項很棒的功能暫時還未推出,不過好在Relic說模組開發(fā)工具正在開發(fā)中,希望不需要等待太長時間。

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最后IGN的總評是:“《帝國時代4》是一款相當(dāng)本分的RTS游戲,但同時有些文明又能提供一些亮點。盡管在2021年的游戲來說,它令人沮喪的單位尋路和稍微稍微遜色的圖形有一些缺憾。但總的來說,是一款令人享受的經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲?!?/p>