夢幻大陸手游里看似職業(yè)不多選擇很少,實際上游戲自帶的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)又將原來的職業(yè)細分為兩種類型,可玩性更高,不過轉(zhuǎn)職系統(tǒng)在游戲的中期開放,這也讓更多有選擇困難癥的玩家犯了難,前期選不對職業(yè)后期不想玩,再想重新選開荒要的精力更大,兩頭都走不通導致退坑。
其實該手游中的職業(yè)只有四個,分別為夜執(zhí)事(刺客),馭靈師(法師),狩獵者(射手),魔劍士(坦克)。
目前來看是夜執(zhí)事和馭靈師會更熱門一些,狩獵者其次,最后才是魔劍士。
熱門冷門其實跟強度沒多大關聯(lián),要我說,還是得選擇那些冷門職業(yè),一是團本吃香,入團打本基本沒多少門檻,二是競技玩法中很少能碰到同行,對手一般對我們當前所使用的職業(yè)技能不了解,我們就可以利用這個方面的優(yōu)勢贏下戰(zhàn)斗。
當然,除卻這些外部因素,職業(yè)本身的特性還是非常重要的。
像夜執(zhí)事就是一名純刺客職業(yè),身板脆,單體爆發(fā)高,秒殺能力強,競技體驗好,但副本對玩家的操作要求很高,大多出現(xiàn)在競技玩法中。
馭靈師呢,法師,定點炮臺,攻擊范圍大,傷害高,但身板脆,上手門檻低但很容易被秒,不過在副本里倒是一個非常完美的后排輸出,現(xiàn)在也基本算是副本熱門職業(yè)了。
狩獵者像是弱化輸出但增強速度的馭靈師,移動炮臺,輸出效率可能相較于馭靈師會差一些,但勝在靈活,副本和競技里面的???。
魔劍士純坦克,是副本里面的必要的職業(yè),沒有他就開不了團。
我個人是非常推薦大家選擇魔劍士和狩獵者的,這兩種職業(yè)在與區(qū)服平均戰(zhàn)力相差不大的情況下在任何玩法里都能吃的很開,而另外兩個職業(yè)(夜執(zhí)事和馭靈師),有很大的局限性,一個只能在競技玩法中逍遙,在副本玩法里秒死,一個在副本玩法里逍遙,在競技玩法里秒死,故不推薦。
至于魔劍士和狩獵者后期的轉(zhuǎn)職選擇(魔劍士:狂戰(zhàn)士,守護者。狩獵者:御風者,神射手。)
魔劍士選狂戰(zhàn)士,因為魔劍士本身的防御屬性就很高,基礎血量也很高,在轉(zhuǎn)職并不會發(fā)生太多改動的情況下加強原職業(yè)某方面的屬性,也就意味著魔劍士保留了原本的防御屬性,增強了更多的攻擊力,讓我們得以在單人副本中有著更快的推圖效率,成長速率變快的同時,在副本中也能偶爾的抗一抗(雖然還是比不過純坦克的守護者吧,但也夠用)。
狩獵者看自己喜歡的玩法,喜歡競技玩法多一點就御風者,喜歡副本多一點就神射手,前者增加靈活性,后者增加射程和攻擊力,我個人是愛好副本多一些的,畢竟休閑玩家,打裝備上,成長效率上還是神射手更強一些。
總結(jié):推薦選擇魔劍士和狩獵者兩大職業(yè),這兩大職業(yè)在任何玩法中都吃得很開,優(yōu)勢很明顯,后期轉(zhuǎn)職的話前者選狂戰(zhàn)士,后者個人更推薦神射手。
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