1.刀客加點(diǎn):55級(jí)學(xué)了群攻起飛
武功流派:切記不要平A流,直接武功流
武功流派:
穩(wěn)如泰山加滿
氣沉丹田加滿或者力劈華山加滿
狂風(fēng)萬(wàn)破加滿
力劈華山+1或者氣沉丹田+1
攝魂一擊+1
四兩千斤+1
霸氣破甲余下的加霸氣破甲
2.劍客加點(diǎn):60級(jí)3轉(zhuǎn)起飛 缺點(diǎn)是60級(jí)之前升級(jí)乏力,但是帥啊~
平A流派:平A流
連環(huán)飛舞加滿
必殺一擊加滿
長(zhǎng)虹貫日加滿
氣沉丹田加滿
其他全部加1級(jí)(有白虎或者帶全氣加1稱號(hào)的)
多余的加狂風(fēng)萬(wàn)破(劍客前期基本都是平A流派)
(如果打架長(zhǎng)虹貫日洗掉加滿第二個(gè)閃避技能)
武器石頭選擇:平A流派攻擊力或者追傷建議選攻擊力。武功流派:武器攻擊百分比石頭(收益最高)
首飾石頭選擇:平A流派攻擊力或者追傷建議選攻擊力。武功流派:武功攻擊力(收益最高),
PK主要打閃避石頭 。10下只能打中 2 3下。
3.槍客加點(diǎn):
武功流派;槍只有這一條路線沒(méi)有平A流的槍客
槍只有武功流
金鐘罡氣加滿
乾坤挪移加滿
狂風(fēng)萬(wàn)破加滿
衡練太保加1
專攻為守加1
氣沉丹田加滿
防御依靠強(qiáng)化去補(bǔ)!
武功石頭選擇:武器攻擊百分比石頭,
首飾石頭選擇:武功攻擊力(收益最高),
防具石頭選擇:防御和血量,奔著打架去的或者要評(píng)分的打武功防御
4.弓手加點(diǎn):
雙流派
武功流派加點(diǎn):
先加滿
20凝神聚氣
20銳利之劍
20氣沉丹田
多余的加狂風(fēng)萬(wàn)破百步和獵鷹+1級(jí)
PK的把凝神聚氣和狂風(fēng)萬(wàn)破洗掉加命中或者距離(打正邪之戰(zhàn)和門派戰(zhàn)的時(shí)候)
平A流派加點(diǎn):
先加滿凝神聚氣20
在加心神凝聚20
然后氣沉丹田20,
多余的狂風(fēng)萬(wàn)破,百步和距離加1(有全氣1稱號(hào)或者白虎的)
60加滿流星三失?。ㄆ紸流氣功點(diǎn)不夠用如果要打BOSS得多加正本培元)
5.醫(yī)生加點(diǎn):
奶醫(yī)加點(diǎn):
1加滿妙手回春20級(jí)!
2長(zhǎng)攻擊力20級(jí)
3太極心法加滿
4體血倍增,
5吸星大法,
多余的給運(yùn)氣行心(前期不推薦奶醫(yī))
暴醫(yī)加點(diǎn):
1長(zhǎng)攻擊力加滿
2體血倍增加滿
3氣沉丹田加滿
4太極心法加滿
5剩下的加吸星大法
武功寶石選擇:武器攻擊百分比石頭,首飾武功攻擊力加成(收益最高),防具防御血量,奔著打架去的或者要評(píng)分的打武功防御。
武功石頭選擇:武器攻擊百分比石頭,
首飾石頭選擇:武功攻擊力(收益最高),
防具石頭選擇:防御和血量,奔著打架去的或者要評(píng)分的打武功防御
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