導(dǎo) 火炬之光無(wú)限狂人什么流派最厲害?作為火炬之光無(wú)限游戲中較為經(jīng)典的狂戰(zhàn)士類型,有著手短且前期輸出較低這兩特點(diǎn)的狂人,相信目前正值開(kāi)荒期的各位應(yīng)該是不太看好他的吧?畢竟前期最重要的就是刷圖的速度,速度越快...

火炬之光無(wú)限狂人什么流派最厲害?作為火炬之光無(wú)限游戲中較為經(jīng)典的狂戰(zhàn)士類型,有著手短且前期輸出較低這兩特點(diǎn)的狂人,相信目前正值開(kāi)荒期的各位應(yīng)該是不太看好他的吧?畢竟前期最重要的就是刷圖的速度,速度越快,那么我們的游戲進(jìn)度就越快抵達(dá)下一個(gè)階段,同時(shí)能夠收獲的輸出水平,能夠收獲的裝備等階也會(huì)更高更好,但是要注意的是,很多前期刷圖快,強(qiáng)的角色其實(shí)在后期并沒(méi)有那么吃香,因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/shengcunlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-26081'>生存壓力的原因,其實(shí)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)狂人還是挺不錯(cuò)的,畢竟...

火炬之光無(wú)限狂人流派玩法推薦

1.火炬之光無(wú)限狂人最厲害流派是烈焰爆裂流。

火炬之光無(wú)限狂人什么流派最厲害 狂人最強(qiáng)流派推薦詳解

2.技能選擇如下:

(1)開(kāi)荒:烈焰斬-范圍擴(kuò)大-怒斬-附加火焰?zhèn)?元素融合。

(2)異界:烈焰斬-提高暴擊值-怒斬-元素融合-火焰爆發(fā)-附加火焰?zhèn)?提高暴擊傷害(提高暴擊傷害是在擁有戰(zhàn)意,面板暴擊率在35-50%之間帶)

狂猛戰(zhàn)吼-強(qiáng)力戰(zhàn)吼-耗能轉(zhuǎn)化-持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)

公牛之怒-舍身-質(zhì)量效應(yīng)-狂熱-不息(不息看個(gè)人能量值,可選擇不帶)

優(yōu)先選擇帶火焰之靈開(kāi)荒、元素抵抗、狂猛、還有魔力可以帶再生(再生需要點(diǎn)出生存意志再帶)

暴擊釋放-封印轉(zhuǎn)化-熾熱-聚焦(聚焦夠能量再帶,不是最重要的 )

自動(dòng)防護(hù)-封印轉(zhuǎn)化-痛覺(jué)延遲-持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)(自動(dòng)防護(hù)需要在點(diǎn)出天賦 生存意志之后再上 沒(méi)點(diǎn)出來(lái)之前可以選擇不帶)

3.特性選擇:12121,可以長(zhǎng)時(shí)間保持怒氣。

4.大天賦選擇思路:淘汰(28級(jí)前)-堅(jiān)韌-火上澆油-舍命(28個(gè)天賦點(diǎn)時(shí)點(diǎn)出,此時(shí)巨力只需要10點(diǎn)天賦點(diǎn)出堅(jiān)韌,剩下18點(diǎn)天賦點(diǎn)舍命)-火上澆油(38個(gè)天賦點(diǎn)時(shí)又可以點(diǎn)出來(lái))-磐石(46個(gè)天賦點(diǎn)時(shí)點(diǎn)出,把前面的火上澆油取消)-聚能之擊-生存意志。