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各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享三國(guó)志13如何提高忠誠(chéng)度,以及忠誠(chéng)度如何快速提升的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!

在《三國(guó)志13威力加強(qiáng)版》中,要成功勸降敵方將領(lǐng),可以嘗試以下方法:1.攻勢(shì)壓制:通過(guò)連續(xù)攻擊敵方將領(lǐng),使其戰(zhàn)斗力大幅下降,此時(shí)再進(jìn)行勸降,對(duì)方可能會(huì)考慮到自己的處境而接受勸降。2.外交手段:與敵方將領(lǐng)進(jìn)行交流,發(fā)展友好關(guān)系??梢酝ㄟ^(guò)贈(zèng)送禮物、傳遞消息、互相施援等方式增加互信度,從而提高成功勸降的概率。3.內(nèi)外夾擊:與其他友方勢(shì)力配合,將敵方將領(lǐng)包圍,形成內(nèi)外夾擊之勢(shì)。這樣一來(lái),敵方將領(lǐng)可能會(huì)意識(shí)到自己的生存空間被逼迫,從而更傾向于接受勸降條件。4.殘敵利用:戰(zhàn)勝敵方將領(lǐng)后,如果其剩余士兵較多,可以考慮派遣自己的將領(lǐng)去招攬這些殘余力量,以增加游說(shuō)成功的概率。5.勸降條件:在勸降時(shí),可以給敵方將領(lǐng)提出一些誘惑性的條件,比如賜予封號(hào)、高官厚祿、官職晉升等,讓他們看到在接受勸降后可以得到更好的發(fā)展前景??傊?,勸降敵方將領(lǐng)是一個(gè)相對(duì)比較復(fù)雜的過(guò)程,需要綜合運(yùn)用軍事、外交、政治等手段。根據(jù)具體情況靈活運(yùn)用上述策略,提高成功勸降的可能性。

1勸降在三國(guó)志13中并不是一件容易的事情,成功率也不是非常高。2首先要滿足條件:必須是與自己勢(shì)力相鄰的城池或軍隊(duì),敵對(duì)勢(shì)力的民心值低于50,自身官階不低于敵對(duì)陣營(yíng)(官階高于或等于敵對(duì)陣營(yíng))。其次要注意以下幾點(diǎn):①要擴(kuò)大我方的威望,讓對(duì)方能夠相信我方的實(shí)力和誠(chéng)意;②要保證自己的部隊(duì)比對(duì)手更強(qiáng),加強(qiáng)與對(duì)手的戰(zhàn)斗力對(duì)比,這樣可以推動(dòng)對(duì)手加入我方;③為了增加成功率,可以選擇派遣忠誠(chéng)度高、名將為謀士的大將前去勸降。3總的來(lái)說(shuō),勸降雖然不易成功,但是通過(guò)一些細(xì)節(jié)的調(diào)整可以提高成功率,例如增加威望、提高部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力等。

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1.3D頭像和實(shí)時(shí)對(duì)話反饋武將在事件和對(duì)話中會(huì)有符合人物性格的表情和態(tài)度語(yǔ)氣

三國(guó)志13如何提高忠誠(chéng)度 忠誠(chéng)度如何快速提升

2.單挑模式的改動(dòng)[可以重復(fù)3K11]3D戰(zhàn)斗終歸是會(huì)讓玩家熱血,同時(shí)有不同時(shí)機(jī)的QTE[例如暗器使用和角力],勝利后有武將勝利的CG[關(guān)羽對(duì)華雄之后提著首級(jí)示于眾人]

3.舌戰(zhàn)乃至單挑可以NVN重現(xiàn)舌戰(zhàn)群儒和三英戰(zhàn)呂布

4.武將五維的細(xì)化例如武力值后有強(qiáng)力,機(jī)敏,續(xù)勢(shì)分別對(duì)應(yīng)了單挑中的攻擊力,防御力,氣力回復(fù)和上限值獲得任何五維提高時(shí)隨機(jī)添加五維后三者不同值特殊事件也可以加特定數(shù)值智力的辯才[舌戰(zhàn)攻擊力,以及外交登庸的說(shuō)服力補(bǔ)正],義理[舌戰(zhàn)防御力,在戰(zhàn)斗時(shí)根據(jù)義理可以維持士氣不會(huì)低于特定值],奇計(jì)[舌戰(zhàn)的氣力回復(fù)及上限值,在不同事件中根據(jù)奇計(jì)會(huì)對(duì)計(jì)謀目標(biāo)有不定效果]武力的強(qiáng)力[不重復(fù),更容易發(fā)揮武器和兵器的威力],機(jī)敏[不重復(fù),QTE事件中給玩家的反應(yīng)時(shí)間按值增加,避免負(fù)傷的可能],續(xù)勢(shì)[不重復(fù),被單挑擊敗時(shí)陣亡和束縛的概率降低]政治的齊民[發(fā)展內(nèi)政時(shí)更容易獲得效果,根據(jù)值數(shù)可以每月獲得最近隨機(jī)城池的一部分情報(bào),高值數(shù)時(shí)獲得大量情報(bào)],識(shí)命[根據(jù)情報(bào)更容易分析,在某些事件會(huì)提示事件的進(jìn)展和情報(bào),高值數(shù)可以預(yù)估武將的成長(zhǎng)上限],縱橫[更容易獲得武將的好感,降低同陣營(yíng)武將的忠誠(chéng)下降度,使用計(jì)謀時(shí)可以讓目標(biāo)陣營(yíng)的隨機(jī)兩個(gè)武將好感降低]統(tǒng)率的善兵[增加統(tǒng)領(lǐng)的士兵在戰(zhàn)后獲得的經(jīng)驗(yàn),內(nèi)訌混亂等對(duì)高值數(shù)的有效程度降低,在戰(zhàn)前,戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗后都容易維持和重整陣型],驅(qū)才[作為主將時(shí)給予同隊(duì)武將能力補(bǔ)正,單挑中觸發(fā)多人戰(zhàn)概率提高,給武將下達(dá)內(nèi)政任務(wù)時(shí)獲得效果會(huì)有補(bǔ)正],大略[戰(zhàn)術(shù)視野提高,進(jìn)行例行會(huì)議上會(huì)獲得根據(jù)值數(shù)的情報(bào)提示]魅力的英武[某些武將的行動(dòng)會(huì)趨向自己已知的英武值最高的武將,如倒戈等],傾國(guó)[如上],厚名[名聲上漲有所補(bǔ)正,根據(jù)游戲時(shí)間為所有武將提供對(duì)你的基礎(chǔ)好感補(bǔ)正]以上等等[懶得寫x]

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