導(dǎo) 暗黑破壞神41.2.0版本更新了諸多內(nèi)容,對各個(gè)職業(yè)的強(qiáng)度以及裝備強(qiáng)度都和一些傷害機(jī)制都有著不小的改動。小編為大家?guī)戆岛谄茐纳?體驗(yàn)更新一覽,感興趣的小伙伴看看吧。難度獎勵(lì)有什么調(diào)整 游戲更新 ...

暗黑破壞神41.2.0版本更新了諸多內(nèi)容,對各個(gè)職業(yè)的強(qiáng)度以及裝備強(qiáng)度都和一些傷害機(jī)制都有著不小的改動。小編為大家?guī)戆岛谄茐纳?體驗(yàn)更新一覽,感興趣的小伙伴看看吧。

難度獎勵(lì)有什么調(diào)整

游戲更新

提高了齊爾的屠宰場獎勵(lì)的巔峰雕文經(jīng)驗(yàn)值,高層級獎勵(lì)將顯著提高。

例:

層級1:不變(1000)

層級5:1800 2800

層級10:3900 11600

層級20:11900 65400

層級25:17800 117100

覓血者生成時(shí)將不再帶有吸血和壓制詞綴。

開發(fā)者注:此調(diào)整對屠宰場以及鮮血賽季玩法內(nèi)遭遇的覓血者都會生效。

重構(gòu)了屠宰場初期層級的難度,現(xiàn)在的體驗(yàn)接近于90層級的夢魘地下城。怪物難度曲線提升較快,在第5層接近于100層的夢魘地下城,第10層起與此前難度保持一致。

此外,我們將屠宰場所有層級所受到的傷害減少了約20%。

錯(cuò)誤修復(fù)

修復(fù)了與賽季旅程中與雕文升級相關(guān)的錯(cuò)誤。

性能和穩(wěn)定性改進(jìn)。

暗黑4屠宰場難度與獎勵(lì)調(diào)整介紹