導(dǎo) 自上古時代的dota(6.33還是6.38?)中,魂守就是逆天的后期,farm快、出裝快,成型快,遠(yuǎn)程形態(tài)輸出環(huán)境理想、分身推塔兇悍等等優(yōu)勢,成為那個時代不二的大后期選擇。回憶如梭,俱往矣... 一...

自上古時代的dota(6.33還是6.38?)中,魂守就是逆天的后期,farm快、出裝快,成型快,遠(yuǎn)程形態(tài)輸出環(huán)境理想、分身推塔兇悍等等優(yōu)勢,成為那個時代不二的大后期選擇?;貞浫缢?,俱往矣...

一、靈魂守衛(wèi)背景

最終,他選擇了成為惡魔...

靈魂守衛(wèi)出裝攻略圖(時光守護(hù)者出裝最新)

英文名字:TerrorBlade,俗稱TB人物關(guān)系:在dota的歷史背景中,是敵法的孿生親哥哥;先知法里奧和白虎米蘭達(dá)的兒子;而大名鼎鼎的伊利丹,便是他和敵法的叔叔(雖然敵法和魂守長得更像伊利丹,白虎妹子,你究竟做過神馬,你心里清楚!)

靈魂守衛(wèi)出裝攻略圖(時光守護(hù)者出裝最新)

如圖,左邊是惡魔基爾加丹,中間為伊利丹,右為先知法里奧

基爾加丹是伊利丹的boss,先知法里奧的敵人;伊利丹和法里奧是親生兄弟(糾結(jié)的人物關(guān)系...)

敵法擅長魔法反制,選擇了正義之路;而他的哥哥TB,更渴望駕馭鮮血的吸取,最終使他墮落成了惡魔。

二、魂守、敵法兄弟最終屬性對比

靈魂守衛(wèi)出裝攻略圖(時光守護(hù)者出裝最新)

說明:

1、想來想去還是拿親兄弟作對比,比較靠譜

2、魂守3w5的血量和101的高吸血,確立了他是一名站樁輸出;而敵法60的閃避和較低的血量,更像是一名敢死隊成員(這個比喻是否恰當(dāng)?)

3、從戰(zhàn)斗力數(shù)值判斷,魂守的出裝略好于敵法

三、技能解析

變身后dps恐怖,站位變成中排遠(yuǎn)程攻擊模式,且不受任何控制影響!還要提的一點是,該技能觸發(fā)條件是一半能量以上。

在我感覺,這本來是個很雞肋的技能,之所以上兩張圖,想說明的是,這個技能配合大招確實還不錯

這是一個單體吸血技能,釋放機(jī)制有點像骨法的大招,只不過威力較小,而且是隨機(jī)單體傷害,不是骨法大招的固定單體目標(biāo)釋放

類似于猴子的四技能,但是不知道是否是策劃考慮魂守的平衡,分身沒有得到血量的加成

四、jjc搭配預(yù)測

光環(huán)流:

骷髏,魂守,月騎,白虎,小黑

分身流:

牛頭,魂守,猴子,白虎,小黑

兄弟連:

熊貓,敵法,魂守,一姐,白虎

說明:

魂守在jjc實戰(zhàn)出現(xiàn)之前,談?wù)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/zuduishouyou/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-26177'>組隊搭配可能純屬紙上談兵,但是事在人為,即使是大神也不是天生會配隊的,何況小弟我,如果你不敢大膽預(yù)測和設(shè)想,加之一定的實踐,那刀塔傳奇這款崇尚創(chuàng)造力和搭配的游戲,樂趣何在?

五、總結(jié)

文章的目的并非是慫恿大家去抽魂匣,完全是因為我喜歡TB,喜歡一個人有錯嗎?沒錯嗎?有錯嗎?.....(卡帶)

雖然我不敢說TB是一個逆天的英雄,但就技能和屬性而言,TB將是一個強(qiáng)勢的jjc英雄。

從劍圣到圣堂,到卡爾再到魂守,以一己之力主宰jjc的英雄可能不存在,但你敢說這些英雄都不強(qiáng)勢嗎?

對于喜歡的東西,我只想說,如果我不能擁有,那我就欣賞他的存在、期待他的強(qiáng)大。

無論如何,游戲心態(tài)要好才是首要的,我們要提供的是正能量,而非一味的詆毀。