作為近期開服的鋼嵐手游,憑借高超的質(zhì)量吸引了相當(dāng)多小伙伴的關(guān)注,但新人對于游戲是不太了解的,想知道游戲玩法是什么。所以今天便給大家?guī)砹虽搷雇娣▋?nèi)容介紹,給還沒有入坑的小伙伴們詳細的介紹一下游戲的玩法模式,并帶來一期新手攻略指南,幫助大家更好的體驗游戲。
1、戰(zhàn)斗玩法
一個游戲好不好玩,其最根本的核心便在于游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗玩法。本作當(dāng)中,游戲采用的是戰(zhàn)棋類型,加上機甲對決的游玩模式。玩法和質(zhì)量方面非常的成熟,畢竟是之前開發(fā)過夢幻模擬戰(zhàn)的廠商進行制作的,因此無需擔(dān)心。
其最大的特點在于保留了常規(guī)戰(zhàn)棋的回合制戰(zhàn)斗以外,還添加了更加符合機甲對戰(zhàn)以及世界觀的內(nèi)容。例如,游戲當(dāng)中所有的機甲都是由各個部件組合起來的,因此,本作加入了部位破壞系統(tǒng),將整個機甲的作戰(zhàn)單位拆分為了軀干,四肢。且每個部位都有著獨立的耐久度,可以被逐個分別擊破,且破壞不同部位也會帶來不同的效果。
其中,如果破壞軀干的話,則直接擊毀敵方的駕駛室,繼而擊敗敵人。而破壞了四肢的話,則是會因為部位的不同,給戰(zhàn)斗過程當(dāng)中提供一定的幫助。擊毀腿部部位的話,則會降低對面機甲的移動,如果是機會,手臂部位的話,則會根據(jù)左右臂的不同,影響最后敵人的攻擊方式和手段。少數(shù)關(guān)卡追求速通的情況下,可以優(yōu)先選擇擊毀一些血量較少的肢體,繼而達到快速撤離或過關(guān)的目的。
不過也并不是所有的機甲都可以100%的攻擊確定部位的,只有部分機甲機師所攜帶的技能以及狙擊手專屬的瞄準技能可以指定攻擊部位,其他角色的攻擊方式都只能在四肢以及軀干隨機當(dāng)中進行攻擊。
另外,本作當(dāng)中還存在的武器盾牌的概念,如果敵方機甲或我方機甲持有盾牌上場作戰(zhàn)的話,那么我們所有的攻擊都會優(yōu)先扣除盾牌手持手臂的血量,難以達到快速擊殺。
最后給大家?guī)淼谋闶怯螒虍?dāng)中的攻擊范圍,不同機甲與機甲之間的攻擊范圍、攻擊距離也是截然不同的。只有我們的攻擊者處于范圍內(nèi)的時候,才能進行攻擊以及反擊,這一點非常有老派戰(zhàn)棋的意思。因此,如果狀態(tài)允許的話,盡量可以在攻擊范圍之外對敵人進行攻擊,這樣的話能有效的防止對面這回合的受擊反擊以及下回合的追擊。
2、機甲自定義
在了解了游戲中的戰(zhàn)斗玩法之后,本作另一項最出彩的玩法便是高度的機甲自定義。玩家們可以自由的將機體的各個部位拆解安裝升級,只要符合相應(yīng)三個基礎(chǔ)型號,那么就可以打造出屬于自己的機甲。
除了可以自由的拆裝以外,游戲當(dāng)中還對于機甲本身的涂裝以及風(fēng)格提供了高度的自由設(shè)計。畢竟看過機戰(zhàn)片的小伙伴們都了解,那種千篇一律的制式圖裝,在真正的機甲對戰(zhàn)過程當(dāng)中,往往都是炮灰。而那些有著獨特色彩和涂裝的機甲,才能發(fā)揮出屬于他們原本的實力。
3、養(yǎng)成玩法
最后就是游戲當(dāng)中的養(yǎng)成玩法了,這也是游戲必不可少的一部分。畢竟除了機甲要養(yǎng)成以外,游戲當(dāng)中各類型角色人物同樣也需要我們不斷的進行培養(yǎng),發(fā)揮出更大的戰(zhàn)斗力。
玩家們可以將自己抽到的機師角色進行培養(yǎng),提升羈絆,也可以讓他們駕駛著自己為引以為傲的機甲上場,與敵人進行戰(zhàn)斗。并且游戲當(dāng)中角色的人物設(shè)計方面做的相當(dāng)不錯,哪怕不養(yǎng)成,作為一個圖鑒黨來說,也非常推薦各位嘗試一下。
以上就是鋼嵐玩法介紹的全部內(nèi)容了,希望能對各位玩家之后在游戲玩法以及游戲體驗方面提供一些參考??偟膩碚f,游戲本身而言的質(zhì)量非常出彩,對于機甲對戰(zhàn)以及戰(zhàn)棋游戲玩法愛好者而言,非常值得入坑。
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