導(dǎo) 皮影似神仙,我身輕如燕,這句歌詞傳神地展現(xiàn)了皮影戲這一中華傳統(tǒng)瑰寶的特點(diǎn)?!妒噶颗芸?Vector》中所用到的剪影風(fēng)格,其實(shí)跟皮影戲有共通之處,而且正是這一元素的使用,讓跑酷這一類(lèi)型游戲玩出了新花樣。...

皮影似神仙,我身輕如燕,這句歌詞傳神地展現(xiàn)了皮影戲這一中華傳統(tǒng)瑰寶的特點(diǎn)。《矢量跑酷 Vector》中所用到的剪影風(fēng)格,其實(shí)跟皮影戲有共通之處,而且正是這一元素的使用,讓跑酷這一類(lèi)型游戲玩出了新花樣。

《矢量跑酷 Vector》跟《神廟逃亡 Temple Run》同屬無(wú)盡奔跑模式。大家也看到了,市面上的跑酷游戲多到已經(jīng)開(kāi)始呈現(xiàn)泛濫的狀態(tài)了。在激烈殘酷的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境里,沒(méi)有新花樣,誰(shuí)陪你玩兒啊,頂多也是開(kāi)發(fā)商的自high。除了前面提到的剪影風(fēng)格,《矢量跑酷 Vector》所展現(xiàn)的過(guò)程才能稱(chēng)為真正的跑酷,而不是一直奔跑就叫跑酷?!妒噶颗芸?Vector》不僅大膽地改變了這類(lèi)游戲的外在形式,連故事設(shè)定也是劍走偏鋒,意有所指。在一個(gè)極權(quán)社會(huì),自由和獨(dú)立簡(jiǎn)直就是天方夜譚。但是在這樣的社會(huì)里,總會(huì)有叛逆者,想要擺脫牢籠,重獲新生。在這樣的故事前提下,瘋狂的奔跑就成了主題,跑酷游戲宣告正式開(kāi)始。玩家需要操作主角在高樓大廈之間不斷奔跑,到達(dá)目的地。當(dāng)然,通向自由新生之路是異常艱險(xiǎn)的,在你身后始終有一個(gè)追趕你的“老大哥”(Big Brother),他象征著某種強(qiáng)大的勢(shì)力,一旦被士兵追上,你就被會(huì)電暈,逃生之路即宣告失敗游。

游戲采用了2D畫(huà)面,雖無(wú)法媲美3D的逼真,但也恰到好處。游戲中的主角和老大哥的角色都是以黑色剪影來(lái)展現(xiàn),與皮影戲有異曲同工之妙。游戲賦予了兩個(gè)人物靈活的身手,用周董《皮影戲》當(dāng)中歌詞“皮影似神仙,我身輕如燕” ,真是生動(dòng)之極。另外,游戲配樂(lè)也十分符合游戲中緊張刺激的追逐戲碼,令人大呼過(guò)癮。

跑酷游戲的操作大都很簡(jiǎn)單。在實(shí)際操作中,玩家只需簡(jiǎn)單的滑動(dòng),就能讓主角靈活地動(dòng)起來(lái)。游戲的動(dòng)作元素,也是令人稱(chēng)道的一大特點(diǎn)。其中涉及到的各種滑動(dòng)、翻滾、借力等動(dòng)作流暢、逼真,再配上周邊的環(huán)境,高度貼合了現(xiàn)實(shí)生活中的跑酷運(yùn)動(dòng)。這也是為什么賈霸會(huì)強(qiáng)調(diào),《矢量跑酷 Vector》所展現(xiàn)的過(guò)程才能稱(chēng)為真正的跑酷的原因,很多同類(lèi)游戲已經(jīng)毫無(wú)觀賞性,不停地跑,遇到障礙物就跳,貼近真實(shí)運(yùn)動(dòng)感覺(jué)的各式各樣的動(dòng)作呢?這點(diǎn)才是核心啊!

游戲共有三大世界,幾十個(gè)關(guān)卡,并會(huì)為玩家進(jìn)行星級(jí)評(píng)定,想要拿到滿(mǎn)星可不是件容易的事。后面的老大哥追得太緊,并且他是由系統(tǒng)所打造的AI,動(dòng)作是不會(huì)出現(xiàn)任何差錯(cuò)的。而我們?cè)诓僮鲿r(shí),會(huì)受到很多不可抗力的影響,會(huì)產(chǎn)生各種難以預(yù)知的情況。因此,這極大地考驗(yàn)著玩家的操作技巧?!妒噶颗芸?Vector》華麗的動(dòng)作甩同類(lèi)作品好幾個(gè)檔次,渴望自由的主題也與真正的跑酷運(yùn)動(dòng)的主旨相吻合,這才是具有真正跑酷精神的跑酷游戲,我們要真跑酷,讓一切偽跑酷游戲都見(jiàn)鬼去吧!