導(dǎo) 博德之門(mén)3這款游戲中有一些令人震驚的好用的閃電法術(shù),當(dāng)玩家想要對(duì)敵人發(fā)動(dòng)電擊時(shí),這些法術(shù)是最佳的選擇,今天小編就給大家?guī)?lái)了關(guān)于博德之門(mén)3中8個(gè)最佳的閃電法術(shù),一起來(lái)看看都是哪些吧。 博德之門(mén)3中...

博德之門(mén)3這款游戲中有一些令人震驚的好用的閃電法術(shù),當(dāng)玩家想要對(duì)敵人發(fā)動(dòng)電擊時(shí),這些法術(shù)是最佳的選擇,今天小編就給大家?guī)?lái)了關(guān)于博德之門(mén)3中8個(gè)最佳的閃電法術(shù),一起來(lái)看看都是哪些吧。

博德之門(mén)3中8個(gè)最佳的閃電法術(shù)一覽

博德之門(mén)3中8個(gè)最佳的閃電法術(shù)

No.8 彩色球

低級(jí)遠(yuǎn)程法術(shù),有小范圍的效果。

傷害:2d8 (2-16) 閃電。

等級(jí):1。

流派:幻術(shù)。

施法時(shí)間:動(dòng)作。范圍:18米。

需要集中:否。

豁免:無(wú)。

彩色球是一種多功能的法術(shù),讓玩家可以從多種選項(xiàng)中選擇他們的傷害類(lèi)型。閃電是其中的一個(gè)選項(xiàng)。這種多樣性使得這個(gè)法術(shù)在面對(duì)有傷害抗性的敵人時(shí)很方便,因?yàn)橥婕铱梢蕴貏e選擇敵人不抗性的傷害類(lèi)型。然而,彩色球也有一些缺點(diǎn)。

首先,作為一個(gè)一級(jí)法術(shù),它的傷害輸出可能相當(dāng)?shù)汀F浯危且粋€(gè)遠(yuǎn)程攻擊法術(shù),但是在目標(biāo)生物或物體周?chē)幸粋€(gè)小范圍的效果,會(huì)在后續(xù)的回合中電擊站在其中的敵人。雖然這可能有幫助,但它通常會(huì)限制玩家可以攻擊的敵人的數(shù)量,因?yàn)槿魏伪痪砣胄Ч秶拿擞岩矔?huì)被電擊。彩色球是一個(gè)術(shù)士和法師可以使用的幻術(shù)法術(shù)。玩家也可以選擇彩色球作為戰(zhàn)斗法師戰(zhàn)士子職業(yè),奧術(shù)詭計(jì)者盜賊子職業(yè),或者作為吟游詩(shī)人的魔法秘密。

No.7 元素武器

用電能灌注一把刀。

傷害:1d4 閃電。

等級(jí):3。

流派:變化。

施法時(shí)間:動(dòng)作。

范圍:觸摸。

需要集中:是。

豁免:無(wú)。

元素武器是一個(gè)只有圣騎士可以使用的法術(shù),也是唯一一個(gè)讓這些神圣的戰(zhàn)士能夠使用閃電力量的法術(shù)。雖然它不是最華麗的閃電法術(shù),但它也不需要是。它是為使用它的職業(yè)量身定制的。

圣騎士主要是一個(gè)武斗的職業(yè),使用他們有限的法術(shù)來(lái)支持這一點(diǎn)。元素武器就是一個(gè)很好的例子。和彩色球一樣,這個(gè)三級(jí)變化法術(shù)讓玩家可以從多種元素傷害類(lèi)型中選擇,包括閃電。圣騎士的武器然后獲得+1的攻擊檢定,并且造成額外的d4傷害,傷害類(lèi)型為所選的類(lèi)型。閃電箭。游俠法術(shù),給遠(yuǎn)程攻擊增加閃電范圍傷害。傷害:4d8 + 2d8 (6-48) 閃電。等級(jí):3。流派:變化。施法時(shí)間:附贈(zèng)動(dòng)作。范圍:觸摸。需要集中:否。豁免:敏捷。

No.6 閃電箭

游俠法術(shù),給遠(yuǎn)程攻擊增加閃電范圍傷害。

傷害:4d8 + 2d8 (6-48) 閃電。

等級(jí):3。

流派:變化。

施法時(shí)間:附贈(zèng)動(dòng)作。

范圍:觸摸。

需要集中:否。

豁免:敏捷。

游俠職業(yè)獨(dú)有的變化法術(shù),給遠(yuǎn)程武器攻擊增加閃電傷害,同時(shí)用較小的閃電箭傷害附近的生物,范圍相當(dāng)大。雖然這個(gè)法術(shù)很有用也很獨(dú)特,但它和彩色球?qū)儆谕活?lèi)別。在不傷害混戰(zhàn)中的盟友的情況下使用閃電箭的機(jī)會(huì)可能很難找到。

游俠主要是一個(gè)遠(yuǎn)程武器職業(yè),不應(yīng)該依賴(lài)他們的施法。由于閃電箭是一個(gè)三級(jí)法術(shù),是游俠能夠獲得的最高等級(jí)的法術(shù),它能造成相當(dāng)大的傷害,當(dāng)有機(jī)會(huì)出現(xiàn)時(shí),值得使用,但它不是首選的閃電法術(shù)。它只是讓游俠有機(jī)會(huì)利用閃電的力量!

No.5 震擊之握

強(qiáng)力的初級(jí)法術(shù),阻止敵人進(jìn)行反應(yīng)。

傷害:1d8 (1-8) 閃電。

等級(jí):0。

流派:幻術(shù)。

施法時(shí)間:動(dòng)作。

范圍:觸摸。

需要集中:否。

豁免:無(wú)。

它可能只是一個(gè)初級(jí)法術(shù),但震擊之握不容小覷。它可能沒(méi)有像深受喜愛(ài)的火焰箭那樣造成很多傷害(1d8相對(duì)于1d10),但它有一個(gè)巧妙的技巧。成功地?fù)糁心繕?biāo)的震擊之握會(huì)阻止它進(jìn)行反應(yīng),這意味著玩家可以沖進(jìn)去,造成傷害,然后撤退,而不會(huì)引發(fā)機(jī)會(huì)攻擊。

它是一個(gè)近戰(zhàn)法術(shù)攻擊,而且通常很有可能命中,因?yàn)閷?duì)穿著金屬盔甲的對(duì)手的攻擊有優(yōu)勢(shì)。它的主要缺點(diǎn)是它需要施法者非常接近目標(biāo)。震擊之握可以被法師、術(shù)士、奧術(shù)詭計(jì)者盜賊和戰(zhàn)斗法師戰(zhàn)士使用。

No.4 女巫之箭

高傷害的集中法術(shù)。

傷害:1d12 (1-12) 閃電。

等級(jí):1。

流派:幻術(shù)。

施法時(shí)間:動(dòng)作。

范圍:18米。

需要集中:是。

豁免:無(wú)。

女巫之箭是一個(gè)遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊,用一道閃電束將施法者和目標(biāo)連接起來(lái),最多持續(xù)十個(gè)回合。一旦連接,施法者可以在每個(gè)回合造成傷害,而不需要消耗法術(shù)位,也不需要再次進(jìn)行攻擊檢定。雖然如果攻擊失誤或者集中提前中斷的話,這個(gè)法術(shù)可能會(huì)感覺(jué)像是浪費(fèi)了一個(gè)法術(shù)位,但女巫之箭即使在初始的閃電束上也能造成驚人的傷害,更不用說(shuō)當(dāng)施法者在每個(gè)回合施加傷害時(shí)了。更好的是,它只是一個(gè)一級(jí)法術(shù)。女巫之箭可以被法師、術(shù)士和邪術(shù)師使用。它也可以被一些子職業(yè)使用:戰(zhàn)斗法師戰(zhàn)士和奧術(shù)詭計(jì)者盜賊。

No.3 召喚閃電

像“女巫之箭”,但是是一個(gè)范圍效果法術(shù)。

傷害:3d10 (3-30) 閃電。

等級(jí):3。

流派:召喚。

施法時(shí)間:動(dòng)作。

范圍:18米。

需要集中:是。

豁免:敏捷。

召喚閃電就像女巫之箭,如果它是一個(gè)范圍效果法術(shù),并且永遠(yuǎn)不會(huì)失準(zhǔn)。它允許施法者在一個(gè)范圍內(nèi)召喚一道閃電,可能傷害多個(gè)敵人。在盟友周?chē)倏v這個(gè)法術(shù)也往往更容易,因?yàn)樗轻槍?duì)一個(gè)特定的區(qū)域,而不是一個(gè)特定的目標(biāo)。

任何被卷入它的范圍的人都需要進(jìn)行一個(gè)敏捷豁免,目標(biāo)即使成功也會(huì)受到一半的傷害。在初始的打擊之后,施法者可以繼續(xù)集中,再次召喚風(fēng)暴,如果他們喜歡的話,可以選擇一個(gè)新的位置,而不需要消耗一個(gè)法術(shù)位。召喚閃電可以被德魯伊、術(shù)士、風(fēng)暴牧師、書(shū)卷契約邪術(shù)師和使用他們的魔法秘密的吟游詩(shī)人使用。

No.2 閃電彈

高傷害法術(shù),可以攻擊多個(gè)敵人。

傷害:8d6 (8-48) 閃電。

等級(jí):3。

流派:幻術(shù)。

施法時(shí)間:動(dòng)作。

范圍:30米(直線)。

需要集中:否。

豁免:敏捷。

閃電彈可能是《博德之門(mén)3》中最簡(jiǎn)單的閃電法術(shù),但它仍然是最令人印象深刻的。它是一道閃電,從施法者發(fā)出,延伸30米。任何被束縛的人都必須進(jìn)行一個(gè)敏捷豁免,以避免承受法術(shù)的全部力量,成功的話只受到一半的傷害。

這道閃電束有足夠的寬度,可以讓玩家抓住很多敵人,同時(shí)又足夠細(xì),不會(huì)太難在盟友之間發(fā)射。它是一個(gè)高傷害的法術(shù),可以被術(shù)士和法師使用,以及使用魔法秘密的吟游詩(shī)人。它是任何施法者的法術(shù)庫(kù)的一個(gè)很好的補(bǔ)充。

No.1 閃電鏈

最高等級(jí)的閃電法術(shù)。

傷害:10d8 (10-80) 閃電。

等級(jí):6。

流派:幻術(shù)。

施法時(shí)間:動(dòng)作。

范圍:18米。

需要集中:否。

豁免:敏捷。

這可能不會(huì)讓人感到驚訝,第一名和其他閃電法術(shù)之間有很大的等級(jí)差別。閃電鏈比之前最高的閃電法術(shù)高三級(jí),是《博德之門(mén)3》中施法者能夠達(dá)到的最高等級(jí)的法術(shù)。施法者對(duì)一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊,目標(biāo)必須進(jìn)行一個(gè)敏捷豁免,成功的話只受到一半的傷害。

法術(shù)的“鏈”部分由最多三道閃電組成,可以從目標(biāo)跳躍出來(lái),傷害18米半徑內(nèi)的最多三個(gè)敵人。它擁有完美的閃電法術(shù)應(yīng)該有的一切:高傷害、大范圍、范圍效果、即使成功豁免也有一半的傷害,以及驚人的視覺(jué)效果。它可以被術(shù)士和法師使用,肯定會(huì)讓他們的敵人火花四濺,冒煙。

博德之門(mén)3中8個(gè)最佳的閃電法術(shù)

和大多數(shù)的奇幻游戲一樣,魔法在博德之門(mén)3中扮演著重要的一環(huán),無(wú)論是在探索還是在戰(zhàn)斗中都需要用到。在所有的傷害類(lèi)型中,閃電可能是最具視覺(jué)沖擊力和刺激感的,它會(huì)讓玩家的敵人被摧毀和燒焦。