吸鐵:無法閃避,裝死無效,忽略龜甲絕防。很多鼠友認(rèn)為這是垃圾技能,其實個人認(rèn)為此技能不算垃圾,本鼠吸鐵一級未生,不求它能吸對方武器,很多時候都是對方只剩20左右血時吸鐵一出什么裝死呀,閃避呀,龜甲絕防呀,都是浮云!
屎粑粑:三寶之一,但是與其它兩寶有區(qū)別,菜刀和死鼠都是出完后馬上降低屬性,但是屎粑粑不一樣,此技能出完后第二輪并不能有效果,從第三輪開始才能有效果,而且隨著回合數(shù)的增加越往后效果越明顯,當(dāng)然了最多只能連續(xù)出手三輪。
蛤?。?/b>無論誰先出手,只要你是第一次出手就用蛤蟆,如果還是暴擊,所打的血還比對方擁有的總血量高,那么有相當(dāng)高的幾率忽略對方裝死技能直接秒殺。
來點松果:未更新前此技能可以恢復(fù)對方給你降低的屬性,也就是說被三寶攻擊過后使用可以恢復(fù)三寶降低的屬性,但是更新后效果不明顯。
方天畫戟:冥想后對方用吸鐵吸走武器的成功率為零。在這里多點筆墨說說方天,次技能乃江湖獨樹一幟,無與倫比之唯一垃圾武器技能,我說的是唯一不是之一。為什么這么說呢?首先冥想一輪白送對手一回合,而且被閃避率極高,這就是兩回合的損失。再有攻擊力高是雙刃劍,對方絕防反你的血同樣高,這個到不重要,重要的是裝死后用方天,天呀!對手笑了,你自己也笑了.最后方天占用了一次出手機會,那么用其它武器的機會也就降低了,三寶降低對手屬性的機會也就隨之降低。隨意說方天太坑爹了!
本鼠32級得方天,32級以前最少挑戰(zhàn)比我高3級的,一般都是把好友里40-35的打完就去打隨機,勝率能保持最少70%,我2600場比賽就到31了(當(dāng)然正好趕上一段1.5倍經(jīng)驗),但是自從得到方天基本只打跟我平級的,勝率才40%。所以說強鼠得方天必變殘數(shù),殘鼠得方天必永無翻身之日。武器本身的致命缺陷無法改變! 最后祈禱各位別得方天,得了方天也能不用,用了也別被閃避絕防,閃避絕防了也比裝死后冥想強!阿門?。。。。?!
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