《帝國時代2》其擴(kuò)展包“征服者”不僅帶來了新的文明,還有創(chuàng)新的單位、技術(shù)以及多樣的游戲模式。在那些文明中,總有幾個被玩家視為“后期最強(qiáng)國家”。本文將從戰(zhàn)術(shù)分析、**組成、文明特性等方面介紹這些國家的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗力。
各個文明都有自己的優(yōu)勢和劣勢,這些特色在游戲的中后期尤其顯著。后期是指玩家已經(jīng)升到最高時代,即帝王時代,并具備充分的經(jīng)濟(jì)和技術(shù)支撐進(jìn)行大規(guī)模作戰(zhàn)的階段。這時,各文明的特有科技和特殊單位開始決定勝負(fù)。當(dāng)我們在討論“最強(qiáng)”的時候,我們通常指的是在一般情況下,這些文明擁有較高的勝率,或者在實力相當(dāng)?shù)耐婕抑g,更容易取得勝利。
波斯文明在游戲的后期尤其強(qiáng)大,得益于幾個關(guān)鍵因素:首先是他們的農(nóng)民工作效率比其他文明高,并且其戰(zhàn)象是游戲中最為恐怖的單位之一,擁有極高的生命值和壓倒性的攻擊力,能夠在前線造成巨大的破壞。
波斯還有一項關(guān)鍵的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢——他們的漁船工作效率更高。這意味著在水圖中,波斯玩家可以更快速地積累起經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。波斯的戰(zhàn)象免疫于反戰(zhàn)象單位的額外傷害,使得它們在對決戰(zhàn)象克星,如僧侶或哥特步兵時有更大的生存能力。
高棉被認(rèn)為是后期強(qiáng)大的文明之一,尤其是因為它們的獨(dú)特科技“象弓手”,允許他們生產(chǎn)的這種強(qiáng)大的遠(yuǎn)程單位能夠在攻城時發(fā)揮巨大作用。而高棉的另外一個優(yōu)勢就是他們不需要特定建筑物來解鎖單位或升級,這為他們快速發(fā)展打下了基礎(chǔ)。
高棉的農(nóng)民不再需要回到糧倉或是磨坊去交付資源,這使得他們的農(nóng)業(yè)更為高效。高棉的另一個關(guān)鍵科技“雙面斧”,使得他們的矛象伕在對陣建筑物時變得異常強(qiáng)大。在經(jīng)濟(jì)和軍事上都有突出的高棉,在后期游戲中常能構(gòu)筑一個令人難以抵抗的強(qiáng)勢局面。
雖然阿茲特克人缺少馬匹,但他們以步兵和僧侶的強(qiáng)大而聞名。在后期,他們可以訓(xùn)練快速移動、高傷害的“神廟衛(wèi)士”(Jaguar Warrior),在對抗敵方步兵時有著很高的效果。阿茲特克的僧侶在擁有所有升級后,尤其是在獲得“祭司丟石塊”(Atlatl)后,防御力和攻擊力都會得到顯著的加強(qiáng)。
阿茲特克的世界奇觀勝利條件中的進(jìn)度也比其他文明快,這為喜歡采用策略性勝利的玩家提供了優(yōu)勢。他們的經(jīng)濟(jì)也較為強(qiáng)大,因為農(nóng)民能攜帶更多的資源返回。
提到帝國時代2的后期最強(qiáng)文明,哥特人絕對榜上有名。哥特**的主力是其步兵,他們的生產(chǎn)速度快且成本低,這使得哥特玩家能夠迅速建立起一只數(shù)量龐大的**,對敵方造成持續(xù)不斷的壓力。尤其是在使用“熱情”(Anarchy)和“義勇兵”(Perfusion)科技之后,步兵可以在任何軍營快速訓(xùn)練,不懈地輸出大量單位。
在**造價方面,哥特有著其他文明所無法比擬的優(yōu)勢。他們的唯一弱點(diǎn)可能是缺少防御性建筑和強(qiáng)力的遠(yuǎn)程單位,但這可以通過他們的大規(guī)模步兵軍團(tuán)和成本效益來彌補(bǔ)。
韓國文明擅長建造強(qiáng)大的防御工事,如堡壘(Castle)和箭塔。韓國的“守衛(wèi)塔”和“炸藥塔”具有額外的射程,能夠更有效地?fù)敉藬撤竭M(jìn)攻。他們的獨(dú)特單位“蜂巢箭炮”(War Wagon)和“龜船”(Turtle Ship)在對敵方單位和艦艇時都表現(xiàn)強(qiáng)勢。這些特性使得韓國在后期游戲中可以構(gòu)建難以逾越的防線。
更重要的是,韓國的科技“鍛鐵技術(shù)”讓他們在帝王時代可以輕易地?fù)碛腥螒蜃罡呱涑痰腻笈冢@在攻城戰(zhàn)中極為有利。盡管韓國的經(jīng)濟(jì)不是最強(qiáng),但他們的防御能力以及獨(dú)特單位可以讓他們在后期游戲堅持更久。
在《帝國時代2》中,并沒有所謂的“絕對最強(qiáng)”文明,因為每個文明都有它獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),情況往往依賴于地圖、玩家的游戲策略、資源分布以及與對手的相互作用。上述文明在后期具備了標(biāo)志性的優(yōu)勢,讓他們在特定條件下顯得更為強(qiáng)大。波斯的戰(zhàn)象、高棉的靈活發(fā)展、阿茲特克的僧侶和步兵、哥特的大量廉價**以及韓國的防御機(jī)制,都是他們在后期游戲中成為最強(qiáng)的理由。
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