LightSpeed LA工作室今日發(fā)布了旗下的首款游戲作品:《Last Sentinel》,該作以游戲的主角為焦點(diǎn),在一個(gè)日本東京遺跡為中心的未來(lái)世界展開(kāi)一系列的故事劇情和獨(dú)特的玩法內(nèi)容,具體的信息感興趣的玩家可以了解一下。
Lightspeed LA 由擁有超過(guò)25年行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的Steve C. Martin 領(lǐng)銜。Steve Martin 曾打造出許多開(kāi)創(chuàng)性游戲作品,也領(lǐng)導(dǎo)過(guò)多元化、全球化的團(tuán)隊(duì),包括《極品飛車:地下狂飆1和2》(Need for Speed: Underground 1+2)和《惡霸魯尼》(Bully)等,都是在口碑及銷量方面表現(xiàn)出色的作品。
作為全球化開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),Lightspeed LA 匯聚了擁有豐富行業(yè)經(jīng)驗(yàn)和頂尖專業(yè)能力的人才,團(tuán)隊(duì)成員中不少參與開(kāi)發(fā)過(guò)知名3A游戲如:《最后生還者》(The Last of Us)、《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》(Jedi: Fallen Order)、《神秘海域》(Uncharted)、《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)和《戰(zhàn)神》(God of War)等。
“《Last sentinel》 是我們寄予雄心的首款力作,彰顯了 Lightspeed LA 將玩家體驗(yàn)置于首位的愿景,”Lightspeed LA 總經(jīng)理 Steve C. Martin 表示?!癓ightspeed LA 堅(jiān)持以開(kāi)發(fā)者為主導(dǎo)的路徑,以此激發(fā)我們的創(chuàng)造力、締造原創(chuàng)的互動(dòng)敘事藝術(shù)、同時(shí)充分利用我們的技術(shù)、資源、經(jīng)驗(yàn),為我們的玩家呈上最豐富和最有價(jià)值的體驗(yàn)。”
“光子堅(jiān)持全球化、精品化策略,為全球玩家?guī)?lái)更優(yōu)質(zhì)、多元的游戲產(chǎn)品。3A游戲研發(fā)及跨端跨平臺(tái)體驗(yàn),是我們的重點(diǎn)發(fā)展方向之一” 光子工作室群總裁陳宇表示。 “從首次3A新品《Last Sentinel》的發(fā)布,希望大家能看到我們對(duì)打磨精品3A游戲的決心,并正在踐行光子全球戰(zhàn)略,聚焦構(gòu)建全球領(lǐng)先研發(fā)能力,致力于為玩家提供更極致的體驗(yàn)。未來(lái) LightSpeed Studios希望成為全球頂尖的研發(fā)商,為全球玩家及行業(yè)帶來(lái)更多驚喜。”
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