導(dǎo) 刺激戰(zhàn)場最近新出的武器MK47也深受玩家喜歡,作為一把全興的突擊步槍,并沒有全自動模式,說明這把槍特別穩(wěn),接下來小編將會分析這把槍的實戰(zhàn)性能到底怎么樣。 同類武器傷害對比圖: ...

刺激戰(zhàn)場最近新出的武器MK47也深受玩家喜歡,作為一把全興的突擊步槍,并沒有全自動模式,說明這把槍特別穩(wěn),接下來小編將會分析這把槍的實戰(zhàn)性能到底怎么樣。

同類武器傷害對比圖

性能怎么樣 刺激戰(zhàn)場MK47實戰(zhàn)效果如何
性能怎么樣 刺激戰(zhàn)場MK47實戰(zhàn)效果如何

武器數(shù)據(jù)圖里可以看到MK47的射程為63,那么63的射程是個什么概念呢?63是現(xiàn)有的所有突擊步槍能達到的最遠射程,也是作為射手步槍的SKS也才64的射程。而MINI14的射程同為63,可以說是相當(dāng)遠了。

從威力的數(shù)據(jù)上看,MK47的威力也是現(xiàn)有的突擊步槍里的最大值48,從圖標(biāo)上來看不遜色于任何步槍??墒菦]有全自動模式是硬傷,這就表明了在近距離的時候MK47是處于弱勢的。小編承認MK47在近距離的時候確實處于弱勢,雖然沒有全自動模式,但是MK47的兩連發(fā)模式,也是可以通過玩家的手速,以極快的操作達到幾乎接近于全自動的射速。特別是在裝備了擴容彈夾后,MK47的載彈量能夠達到30發(fā),所以近距離的劣勢只是理論上的劣勢。

首先玩家要清楚一點,如果只比較射出兩發(fā)子彈的時間,那么兩連發(fā)的速度是一定快于全自動的。從傷害圖表能看出,MK47打頭部最多只需兩槍便能致死,所以如果玩家槍法好,在近距離直接對準(zhǔn)敵人頭部一頓亂射,便能在前幾發(fā)子彈的時間直接擊倒敵人。但從理論上來說,排除爆頭這種極端的可能性,MK47在近戰(zhàn)中依然是處于劣勢的。那么MK47真正的特點和用法是什么呢?

MK47官方給的定位是突擊步槍,但在實戰(zhàn)中這確是一把射手步槍,而于其它射手步槍不同的是,MK47擁有兩連發(fā)模式,玩家如果能夠很好地控制兩連發(fā)模式,便能使得MK47既可遠攻也可近戰(zhàn)。在高手玩家的手中更是能玩出AMW的感覺,直接遠距離連續(xù)點射爆三級頭也不是不可能的。這里可能很多玩家會想,那M16A4在近戰(zhàn)的時候還能三連發(fā)呢,那豈不是更厲害?首先,M16A4是使用5.56mm子彈的步槍,從彈種上來看威力已經(jīng)小了很多,并且M16A4的三連發(fā)在遠距離幾乎是不可控的,兩連發(fā)只能說是較難以控制,而想要遠距離控制三連發(fā),可以說是難如登天。

那么想要控制好兩連發(fā)便成為了想要玩好MK47的必修課,下面先給大家看一看MK47的彈道,彈道都是小編以兩連發(fā)模式配以極快的手速點出來的,所以玩家可以很好的參考。

性能怎么樣 刺激戰(zhàn)場MK47實戰(zhàn)效果如何
性能怎么樣 刺激戰(zhàn)場MK47實戰(zhàn)效果如何

小編在射擊靶子的時候并未進行任何壓槍動作,圖1是無配件的彈道圖,圖2是裝備了快速擴容彈夾、補償器于垂直握把之后的彈道。

玩家朋友們可以看到,在裝備了補償器和垂直握把后,MK47的垂直后坐力大大的降低了。小編都是從靶心下面7環(huán)的點開始射擊的,圖1的子彈從靶心的下方直接飛到了上方。圖2的子彈全部穩(wěn)穩(wěn)保持在了靶心的下方。這就說明了最適合MK47的配件是垂直握把和槍口補償器。因為MK47主要是用于中遠距離點射,所以水平后坐力可以忽略不計,垂直后坐力在垂直握把的幫助下得到了很大的減小,能幫助玩家更好的控槍。

那么如何在遠距離控制好兩連發(fā)都能瞬間打在一個點上呢?小編建議玩家去訓(xùn)練場練習(xí)手感。在開鏡射擊的時候,一定要找好節(jié)奏感,在第一槍開出去的時候瞬間將鏡頭準(zhǔn)星向下移動,這時候第二發(fā)便能射擊在移動后的準(zhǔn)星的位置。由于兩連發(fā)射速太快,所以這里會有一種甩槍的感覺,需要玩家對自己靈敏度的掌控很重要,一定要十分熟悉自己的靈敏度和槍械在不同倍鏡下的準(zhǔn)星跳動,才能很精準(zhǔn)的控槍。但這依然屬于極限操作,玩家在日常游戲的時候千萬不要過于苛求打出這種遠距離兩連發(fā)爆三級頭的操作,不僅失誤率極高,就算打出來了也很可能會被敵人舉報哦。

上面就是小編對于這把槍的全面解析了,只要多加練習(xí),這把槍絕對能讓你天天吃雞,后續(xù)小編也會在為您持續(xù)更新游戲攻略。