導(dǎo) 魔獸世界7.0元素薩PVE神器特質(zhì)加點怎么加?神器特質(zhì)在新版本中很是重要,一起來看看魔獸世界7.0元素薩PVE神器特質(zhì)加點攻略吧。 神器特質(zhì)圖 雖說我在前文中曾推薦走下面的路線,以擴大元素薩A...

魔獸世界7.0元素薩PVE神器特質(zhì)加點怎么加?神器特質(zhì)在新版本中很是重要,一起來看看魔獸世界7.0元素薩PVE神器特質(zhì)加點攻略吧。

神器特質(zhì)圖

《魔獸世界》7.0元素薩PVE神器特質(zhì)加點

雖說我在前文中曾推薦走下面的路線,以擴大元素薩AOE方面的變現(xiàn)。 但幾次build下來,元素薩的AOE傷害基本可以忽略不計。 同時出于對今后Raid的考慮,我也推薦走上路,點數(shù)元素大師。 裝備等級提升后,熔巖爆裂的次數(shù)也會增加,元素薩的火元素/風(fēng)暴元素,冷卻時間有望減少到3分多一點。 那元素薩在爆發(fā)期間,配合升騰,相信會更一步提高。 點數(shù)漩渦之力后,建議選下路,巖漿灌注(主要技能提升)==>召喚雷霆(所有自然法術(shù)提高)==>風(fēng)暴之怒。

輸出循環(huán)

1.單體

請保持目標(biāo)烈焰震擊,圖騰掌握(如有) 非升騰期間:大地震擊(滿漩渦值)>熔巖爆裂>熔巖爆裂(觸發(fā)熔巖奔騰)>閃電箭(漩渦之力+風(fēng)暴守護者)>閃電箭(漩渦之力)>閃電箭 升騰期間:大地震擊(滿漩渦值)>熔巖爆裂>熔巖爆裂(觸發(fā)熔巖奔騰)

2.雙目標(biāo)

如果兩個目標(biāo)很近,如雙子類型的,請點出烈焰之路天賦 請保持目標(biāo)烈焰震擊 若需要集火一個目標(biāo),參考單體手法。 若需要平衡血量:請把閃電鏈提單閃電箭,但觸發(fā)漩渦之力,務(wù)必用閃電箭。

3.三目標(biāo)

議會類型boss,請保持目標(biāo)烈焰震擊,其他請參考單目標(biāo)和雙目標(biāo)手法。

4.AOE

如果暴雪能在以后修改閃電鏈,地震圖騰傷害數(shù)值,如果巖漿圖騰,避雷針的傷害效果能提高一點 那么元素薩的AOE手法是這樣的 持續(xù)向:請點出圖騰掌握,余震,避雷針,閃電鏈作為賺漩渦值的手段,然后盡可能多的釋放地震圖騰 爆發(fā)向:請點出巖漿圖騰,根據(jù)時間軸釋放,其他請參考上面。 如果這些都不能實現(xiàn),那就忽略我說的。

看了上邊這篇《魔獸世界》7.0元素薩PVE神器特質(zhì)加點,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。