在《激戰(zhàn)2》中,PVP系統(tǒng)的設(shè)定更加人性化,自動(dòng)滿級(jí)全技能,讓玩家不再拘泥于為了升級(jí)滿地圖跑,同時(shí)PVP更加專注于提升對(duì)游戲的理解和操作,更注重玩家的走位和操作,在正確的時(shí)機(jī)下施放正確的技能,操作感強(qiáng),PK的節(jié)奏十分明快,而非很多國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游單純的拼RMB和裝備。但不可否認(rèn)的是,金幣在《激戰(zhàn)2》中同樣重要,只不過(guò)相比于其他網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)講,《激戰(zhàn)2》經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)可謂十分成功,其拍賣行的機(jī)制非常符合玩家的口味,但《激戰(zhàn)2》終究是一款網(wǎng)游,大多數(shù)玩家覺得金幣不夠用,恐怕是“錢永遠(yuǎn)不會(huì)嫌多”的心理在作祟。
實(shí)際上賺錢在大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲中都不是什么“技術(shù)活”,《激戰(zhàn)2》也是如此,每天玩家對(duì)自己熟悉高效率的副本任務(wù)做一遍,全圖的BOSS能消滅的都消滅一遍,迷霧碎片走一趟,最后將材料裝備變賣,基本幾十金幣是不成問(wèn)題的,除了少數(shù)玩家經(jīng)商頭腦高,了解分解賣材料,AH倒賣等技巧,大多數(shù)的玩家賺錢的主要方式還是采礦。只要掌握了游戲地圖中幾個(gè)固定的富有礦源,比拼的就是耐心和網(wǎng)速,只要功夫深,鐵杵磨成針,變成煤老板不是夢(mèng)!
玩家每天利用半小時(shí)挖礦,草莓農(nóng)場(chǎng)、馬鈴薯農(nóng)場(chǎng)等走一遍,可采集到20個(gè)奧礦點(diǎn)和20個(gè)木頭點(diǎn),再也不用苦惱金幣不夠用了。
當(dāng)然,在《激戰(zhàn)2》中除了采礦,還有很多致富的方法,首先在金幣上玩家要注重節(jié)省,一天賺不到幾十金,但花光只是分分鐘的事情,鑒于《激戰(zhàn)2》的交易需要支付手續(xù)費(fèi)和成交稅,因此在價(jià)格沒有優(yōu)勢(shì)的情況下,不要掛到交易行,否則即便物品沒有賣出去或者過(guò)期,手續(xù)費(fèi)還是要收取的;此外,盡量將材料合成為成品再銷售,價(jià)格通常會(huì)好很多,這個(gè)道理就不言自明了。
此外,依靠《激戰(zhàn)2》PVP來(lái)賺錢也是不錯(cuò)的選擇,在鍛煉技術(shù)的同時(shí),財(cái)富也日益積累,是十分推薦的賺錢方式,PVP一盤最多15分鐘,不會(huì)浪費(fèi)太多的時(shí)間,而系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你的得分來(lái)給予相應(yīng)金幣和經(jīng)驗(yàn),同時(shí)PVP等級(jí)提升獎(jiǎng)勵(lì)的箱子、物品十分豐富!總體來(lái)講PVP賺錢適合技術(shù)好、經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家,經(jīng)驗(yàn)和金幣同時(shí)到手,技巧需要玩家大量的練習(xí)。
相比而言,PVE雖然賺錢非常穩(wěn)妥,但消費(fèi)也比較大,同時(shí)反復(fù)的內(nèi)容會(huì)導(dǎo)致玩家產(chǎn)生枯燥感,不過(guò)從美服的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,PVE在未來(lái)將是賺錢的利器,畢竟不是所有的玩家都有PVP取勝的實(shí)力,與其被人虐,還不如老老實(shí)實(shí)打錢。這里給大家介紹一下詛咒海岸無(wú)限刷BOSS的方法。
首先在詛咒海岸最上方的BOSS處等待NPS刷出,跟著NPC打就可以了,然后守營(yíng)地,遇見什么消滅什么,在搞定之后第一個(gè)NPC會(huì)刷新出來(lái),打到隧道出口,第三個(gè)點(diǎn)會(huì)刷新一個(gè)動(dòng)態(tài);接下來(lái)就比較重要了,要讓這個(gè)動(dòng)態(tài)失效,然后回到第二個(gè)點(diǎn)重新開始第三個(gè)動(dòng)態(tài),最終達(dá)成無(wú)限刷錢的目的。對(duì)于那些急需金幣的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)方法暫時(shí)是十分有效的,如果每天能堅(jiān)持反復(fù)幾個(gè)小時(shí),收益是相當(dāng)驚人的,當(dāng)然這個(gè)枯燥的過(guò)程也不適合所有的玩家,如果你非常需要T6材料、內(nèi)核,那么這種方法無(wú)疑非常適合你。
“投機(jī)倒把”也是《激戰(zhàn)2》中的賺錢方式之一,甚至可以囤積材料造成市場(chǎng)平衡變化最終高價(jià)賣出獲利,但是不建議玩家這樣去做,畢竟享受游戲的樂(lè)趣才是第一位的,每天執(zhí)著于“倒賣”,是體驗(yàn)不到《激戰(zhàn)2》的可玩性的。
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