1、弓箭民兵
出生自帶,招募費(fèi)和維護(hù)費(fèi)便宜,但士氣低,近戰(zhàn)能力低下,但不可否認(rèn),在不加載任意MOD的情況下,我推薦使用弓箭步兵從頭打到尾,就為了那便宜的維護(hù)費(fèi)用,玩家可以參考下圖。
2、弓箭手
需科技點(diǎn)出,僅比民兵強(qiáng)一點(diǎn),但擁有不俗的彈藥庫,玩家可以參考下圖。
3、弩兵
需科技點(diǎn)出,士氣不低,射程高,破甲攻擊力高,但彈藥庫太少,近戰(zhàn)能力弱。
但不可否認(rèn)的是,在兩軍對(duì)戰(zhàn)時(shí),除了投石車,其弩兵和重裝弩兵擁有優(yōu)先攻擊權(quán),優(yōu)先擊打有威脅目標(biāo),成為我中期替換的第一選擇,玩家可以參考下圖。
4、重裝弩兵
需科技點(diǎn)出,和弩兵相比,僅僅多了護(hù)甲能力,但是一旦被近身,立刻面臨崩潰的狀況,和弩兵相比,我優(yōu)先選擇弩兵,玩家可以參考下圖。
全部評(píng)論