導(dǎo) 三國(guó)志12半即時(shí)戰(zhàn)略的“短平快”吸引了一些不想花太多功夫研究,又想平日里面享受三國(guó)游戲的玩家。大部分的玩法還是比較容易上手的,但是有新玩家提問(wèn)說(shuō)三國(guó)志12的城市很多種類(lèi)、很多屬性搞到頭都暈,尤其是以前...

三國(guó)志12半即時(shí)戰(zhàn)略的“短平快”吸引了一些不想花太多功夫研究,又想平日里面享受三國(guó)游戲的玩家。大部分的玩法還是比較容易上手的,但是有新玩家提問(wèn)說(shuō)三國(guó)志12的城市很多種類(lèi)、很多屬性搞到頭都暈,尤其是以前都習(xí)慣每個(gè)城池都發(fā)展商業(yè)和農(nóng)業(yè),現(xiàn)在反而不知如何發(fā)展比較好?

小編認(rèn)為這位網(wǎng)友提的問(wèn)題非常好,其實(shí)三國(guó)志12的城市設(shè)計(jì)除了參考?xì)v史、勢(shì)力平衡以外,其實(shí)也暗藏著發(fā)展的趨勢(shì)暗線。之所以說(shuō)是暗線,意思就是說(shuō)在諸多因素中還不是主要因素,比如旁邊有一個(gè)勢(shì)力已經(jīng)奄奄一息,只剩下一個(gè)城,還很多人才,那管他什么城,都應(yīng)當(dāng)優(yōu)先打;不過(guò)網(wǎng)友遇到的困惑不是這種“大是大非”,而是游戲中則往往遇到可多方向發(fā)展,不知如何選擇。這時(shí)候,這個(gè)暗線就有指導(dǎo)的作用,順著走可以使自己迅速“起飛”、壓制敵人;逆著就經(jīng)常不是缺錢(qián)、就是少兵少糧,處處掣肘。那具體是怎么一回事呢?

如果有仔細(xì)看“都市情報(bào)”的朋友相信會(huì)發(fā)現(xiàn),三國(guó)志12威力加強(qiáng)版一共分為5種類(lèi)型,分別是:

·商業(yè)都市:市場(chǎng)收入增加到1.5倍

·農(nóng)業(yè)都市:農(nóng)場(chǎng)收入增加到1.5倍

·大都市:兵力增加到1.2倍

·醫(yī)療都市:保護(hù)周邊戰(zhàn)斗產(chǎn)生的傷兵,即周邊發(fā)生戰(zhàn)斗,該城會(huì)有傷兵收獲

·通常都市:無(wú)特別效果

可以看到在不同類(lèi)型的都市做不同事情,效率就不一樣。

【分析】

三國(guó)志12一般發(fā)展的順序是商業(yè)→兵力→兵糧。在游戲初期,由于要多招人才、多建設(shè)施或增筑,隨后制造兵器等等,花錢(qián)如流水,因此游戲開(kāi)局一定是盡可能做商業(yè);有錢(qián)之后,就可以爆兵攻城略地;一旦爆兵和攻略開(kāi)始又會(huì)使兵糧的消耗如同我們的工資一樣“光速蒸發(fā)”。

怎么查看哪些是商業(yè)、哪些是農(nóng)業(yè)等呢,參考下圖,在都市情報(bào)版面中,把鼠標(biāo)放在“商業(yè)都市”上就有城市特性介紹。

三國(guó)志12威力加強(qiáng)版攻略分享(三國(guó)志12威力加強(qiáng)版有哪些不同)「已采納」

下圖是一個(gè)例子,除了發(fā)掘人才,一般為了利用商業(yè)都市的特效,其余盡量建市場(chǎng)和增筑。(陳留還有“市場(chǎng)活性”,為了讓大家逐步理解,這里先以大批量建市場(chǎng)來(lái)舉例)

下圖則是進(jìn)一步利用城市技術(shù),可以留意陳留有一項(xiàng)“市場(chǎng)活性”,除了大量市場(chǎng) ,還要去有制造所和求賢所。里面的數(shù)值是疊加的=等級(jí)×數(shù)量,也就是說(shuō)可以是1級(jí)×2座或者2級(jí)×1座。那么為了充分利用地方,我們當(dāng)然盡量增筑。這樣雖然少了1座5級(jí)的市場(chǎng),但是由于激發(fā)了“市場(chǎng)活性”,反而可以增加金錢(qián)收入,還能減少1級(jí)市場(chǎng)升到5級(jí)的費(fèi)用和可以登用/制造兵器。即使荒廢后面兩個(gè),也是劃算的。類(lèi)似情況農(nóng)業(yè)都市、大都市等也可以適用。

農(nóng)業(yè)都市可以收糧,大都市增加兵力。那么醫(yī)療都市妙用在哪兒呢,就是我們可以派駐重兵蹲著,周邊最好有兩個(gè)或以上勢(shì)力,他們不敢來(lái)打,而是互相攻打的話,他們的傷兵也會(huì)流入我們這個(gè)城,簡(jiǎn)直就是“空手套士兵”!

因此在撇除哪里人才多、敵人強(qiáng)弱等因素之外,我們勢(shì)力的發(fā)展如果順著上面的脈絡(luò),就可以“順勢(shì)而為”,甚至某些程度上還可以壓制敵人。

為了方便大家使用,我們按不同地區(qū)來(lái)介紹,首先是“河北地區(qū)”,即下面的黃色勢(shì)力所占城市。

【河北】

·商業(yè)都市:南皮

·大都市:鄴

·農(nóng)業(yè)都市:北平、平原、北海

·醫(yī)療都市:薊

·通常:襄平、晉陽(yáng)

從上述可以看到,最理想開(kāi)局的地方是商業(yè)都市的南皮,隨后要?jiǎng)萘Α捌痫w”則要盡快拿下鄴這個(gè)大都市,有了兵員,可攻擊晉陽(yáng)(通常)、薊(醫(yī)療)、平原(農(nóng)業(yè))三個(gè)選擇的話,撇除其它因素,優(yōu)先建議農(nóng)業(yè)都市平原,因?yàn)樗梢员U衔覀兒罄m(xù)的兵糧補(bǔ)給。

如果是兩個(gè)大勢(shì)力發(fā)展到中期對(duì)決,比如曹操?gòu)闹性ゴ蛟B的話,一線假設(shè)是晉陽(yáng)(通常)、鄴(大都市)和平原(農(nóng)業(yè)),三座城的兵力和將領(lǐng)假設(shè)都一樣的話,大家會(huì)覺(jué)得攻打的順序如何呢?

相信應(yīng)該不會(huì)有玩家優(yōu)先選攻打通常都市的晉陽(yáng),主要在鄴還是平原之間選擇,小編會(huì)建議先攻打平原,原因是發(fā)展到中期,雙方兵力都有相當(dāng),即使拿下了鄴,袁紹從其它城市調(diào)兵或者其它城市改為兵營(yíng),也不會(huì)太晚;相反這個(gè)時(shí)候如果拿下了河北少有的農(nóng)業(yè)都市平原,則剩下一個(gè)農(nóng)業(yè)都市北海也就朝夕難保,而袁紹勢(shì)力的兵糧收入就會(huì)大幅減少,等于我們捏住了喉嚨一樣,后面用耗糧法或者堂堂正正出擊,袁紹都會(huì)很快兵糧耗盡而被迫出擊或撤退。

還有一種情況,如果玩家用小勢(shì)力,周邊好幾個(gè)勢(shì)力,玩家只能保一座城的話,那建議留薊。為什么不是鄴呢,因?yàn)樗E可以吸收周邊的傷兵,可以只建市場(chǎng)和農(nóng)場(chǎng),而鄴必須自己建兵營(yíng),會(huì)導(dǎo)致錢(qián)糧不繼。(這個(gè)只是單論都市屬性,游戲千變?nèi)f化,不可一概而論)

如果251用袁紹,早期根據(jù)地就是河北唯一商業(yè)都市的南皮,發(fā)展商業(yè)的同時(shí)適度爆兵,盡快拿下大都市鄴爆兵(視情況是否把南皮的兵營(yíng)改回市場(chǎng)),然后再攻擊農(nóng)業(yè)都市平原,這樣就奠定了錢(qián)糧兵力的基礎(chǔ)了。大家也可以看到都市設(shè)計(jì)有利于袁紹勢(shì)力。

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【中原】上圖藍(lán)色勢(shì)力,不算其它顏色

·商業(yè)都市:濮陽(yáng)、陳留、下邳

·大都市:洛陽(yáng)、許昌

·農(nóng)業(yè)都市:汝南

·醫(yī)療都市:小沛

·通常:無(wú)

按照上述的原則,中原勢(shì)力建議優(yōu)先向商業(yè)都市的濮陽(yáng)、陳留或下邳發(fā)展商業(yè);然后盡快出擊占領(lǐng)大都市的洛陽(yáng)、許昌進(jìn)行爆兵;再是要出擊汝南這個(gè)中原唯一的農(nóng)業(yè)都市來(lái)保障兵糧。

如果是玩家勢(shì)力從壽春出擊的話,前期可以先占下邳增加金錢(qián)收入,中期則建議先占汝南來(lái)捏住其它勢(shì)力的兵糧要害,控制敵人的兵力。

從這個(gè)設(shè)計(jì)來(lái)看,其實(shí)挺有利于歷史劇本的曹操勢(shì)力。

比如251的曹操,開(kāi)局占領(lǐng)周邊空城后,建議優(yōu)先重兵保護(hù)陳留和發(fā)展商業(yè),隨后自己大本營(yíng)許昌爆兵,再發(fā)展汝南的農(nóng)業(yè)。

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【吳越】

·商業(yè)都市:壽春、廬江、會(huì)稽

·大都市:建業(yè)

·農(nóng)業(yè)都市:吳、柴桑

·醫(yī)療都市:無(wú)

·通常:無(wú)

吳越地區(qū)優(yōu)先在商業(yè)都市3座城發(fā)展,然后進(jìn)攻唯一大都市建業(yè),再拿農(nóng)業(yè)都市吳或柴桑。相信熟悉三國(guó)歷史的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),這簡(jiǎn)直就是跟著孫策歷史發(fā)展的腳步走。

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【荊楚】

·商業(yè)都市:宛、新野、江陵

·大都市:襄陽(yáng)

·農(nóng)業(yè)都市:武陵、桂陽(yáng)

·醫(yī)療都市:江夏、上庸、長(zhǎng)沙

·通常:零陵

荊楚地區(qū)比較有意思,因?yàn)闅v史劇本出現(xiàn)過(guò)多個(gè)勢(shì)力,而且各種都市類(lèi)型都齊全,還和劉備演義各時(shí)期都有淵源:曹操南下之前,劉備在新野,適合他早期發(fā)展;赤壁時(shí),劉備在江夏,曹操和孫權(quán)互打,劉備就可以利用江夏醫(yī)療都市的特性愉快地吃傷兵;赤壁后,劉備借得江陵,隨后諸葛亮就設(shè)計(jì)拿下襄陽(yáng),荊南四郡也是優(yōu)先出擊武陵,完全就是按照商業(yè)→大都市→農(nóng)業(yè)來(lái)。

【西北】?jī)H3座城。

·商業(yè)都市:天水

·大都市:長(zhǎng)安

·農(nóng)業(yè)都市:無(wú)

·醫(yī)療都市:無(wú)

·通常:西涼

馬騰通常開(kāi)局2座城的話,建議優(yōu)先天水發(fā)展商業(yè),然后西涼爆兵,接著拿下大都市長(zhǎng)安,再向農(nóng)業(yè)都市漢中出擊。(漢中其實(shí)應(yīng)該屬于巴蜀,西北因?yàn)槿鞭r(nóng)業(yè)都市,所以借來(lái)介紹)

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【巴蜀】

·商業(yè)都市:永安

·大都市:成都

·農(nóng)業(yè)都市:漢中、江州

·醫(yī)療都市:梓潼

·通常:云南

巴蜀地區(qū)的都市設(shè)計(jì)也是多少有些按劉備的歷史腳步設(shè)計(jì),先占永安發(fā)展商業(yè),而后占農(nóng)業(yè)都市江州進(jìn)一步發(fā)展農(nóng)業(yè)支持荊州調(diào)兵,接著拿下大都市成都后就可以巴蜀地區(qū)形成小閉環(huán)自己不斷滾雪球,再占其它都市。

上述就是三國(guó)志12各地區(qū)都市特性介紹以及發(fā)展路線的分析,游戲當(dāng)然有無(wú)數(shù)玩法,但都市特性的設(shè)計(jì),可以作為發(fā)展的一個(gè)暗線要素進(jìn)行考慮,當(dāng)多項(xiàng)選擇不知如何發(fā)展的話,就可以參考上述路線,這樣發(fā)展起來(lái)就事半功倍。好了,各位三國(guó)志12老玩家們對(duì)于上述都市特性盤(pán)點(diǎn)與勢(shì)力發(fā)展建議覺(jué)得如何,歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言交流經(jīng)驗(yàn)和看法。祝大家快樂(lè)地享受游戲!