被動
詭術妖姬這個英雄其實改版并不是特別多,給大家說一下老版本的技能是什么樣子吧,被動技能是當這個英雄的血量低于40%之后會隱身,而且結束之后會有一個分身出來,不過分身沒有什么輸出能力。這個被動只能說可有可無,有的時候可能會讓對方浪費一點輸出。對于大部分的玩家來說尤其是喜歡玩這個英雄的玩家來說,被動控制好了之后確實可以提升自己的勝率,可是不需要花費太多時間來練習。
Q技能
Q技能應該是整個英雄聯(lián)盟當初最惡心的一個技能,因為這個技能造成魔法傷害,并且會標記對方3.5秒鐘再次造成傷害,會觸發(fā)印記并造成沉默??梢哉f,這種技能真的是太惡心了,也不知道當初為什么要設計出來這種技能,一個爆發(fā)秒人的刺客英雄,擁有了沉默的技能之后,你覺得對方的人還能玩嗎?理論上來說,應該是不可以玩了吧?反正當初在前期對線的時候,看到對方選擇了這個英雄,都覺得自己被單殺幾次。
W技能
W技能是一個位移技能,和現(xiàn)在的效果其實差不多,位移到目標區(qū)域并造成魔法傷害,關鍵是還可以在三秒鐘之內(nèi),再次回到原來的位置,這是一個可以來回秀的技能。只不過說回去的位置容易被人給預判了而已,不過考慮到這個英雄的大招可以復制自己的w技能,所以說團戰(zhàn)的時候可以多次進行位移,就看你怎么玩了?
E技能
E技能是一個鎖鏈,效果基本上都是先手使用這個技能,把對方給控制住,因為這個技能初次命中對方的時候,可以減少對方的移動速度,如果說被命中超過兩秒鐘的話,那么就會被束縛住,沒有辦法移動,那么,接下來自己一整套的傷害,全部都可以打中對方了,理論上來說,大招復制這個技能是最賺的,因為多次控制對方可以提升自己的容錯率。
R技能
這個英雄的大招技能其實就是一個復制技能,可以復制自己的三個小技能,關鍵是還可以強化,可以說,復制哪一個技能應該是最考驗玩家,對于這個英雄的把握了。給大家說一下,當初復制這個英雄技能的小技巧,理論上來說,團戰(zhàn)的時候肯定是復制e技能,如果說在對線的時候盡量復制q技能。不過現(xiàn)在基本上都是復制w技能,因為現(xiàn)在的玩法是主w這樣的話,輸出會更高一點。
當初很牛
詭術妖姬這個英雄在當初絕對算得上是對線最強勢的英雄之一,可以說,有了大招之后,基本上都是可以把對方的人給秒掉的。不過這個英雄也有一點非常不好,就是在后期相對來說是一個比較拉胯的英雄。因為自己本身實在是太脆了,理論上來說,只要對方能夠撐過對線期,那么拖到了團戰(zhàn)的時候,如果說躲掉了詭術妖姬的控制,那么,接下來的一波反打詭術妖姬是受不了的。
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