導(dǎo) 將棋的始祖是大約五千年以前印度的查德蘭,主流觀點(diǎn)認(rèn)為從東南亞傳入,一說(shuō)由唐朝的象棋傳去日本,演變而成 ,在平安時(shí)代演變成與平安將棋、平安大將棋。之后平安將棋分支成小將棋、中將棋、大將棋、大大將棋、天竺...

將棋的始祖是大約五千年以前印度的查德蘭,主流觀點(diǎn)認(rèn)為從東南亞傳入,一說(shuō)由唐朝的象棋傳去日本,演變而成 ,在平安時(shí)代演變成與平安將棋、平安大將棋。之后平安將棋分支成小將棋、中將棋、大將棋、大大將棋、天竺大將棋、摩訶大大將棋、泰將棋、大局將棋等諸多日本將棋前身,傳說(shuō)再由后奈良天皇改良小將棋,最終在江戶初期大橋宗桂去除棋子醉象,確定將棋規(guī)則,正式定型了現(xiàn)在流行的日本將棋。

21世紀(jì)初考古發(fā)現(xiàn),將棋從東南亞傳入一說(shuō)得到了證實(shí)。 日本將棋和恰圖蘭卡比較接近,和象棋差異較大。 在日本出云挖出了目前為止發(fā)現(xiàn)的最古老的將棋,也證明了早期將棋和恰圖蘭卡以及東南亞的一些象棋棋種很接近,特別是泰國(guó)象棋。日本將棋聯(lián)盟也認(rèn)可了這一說(shuō)法。

泰國(guó)象棋與平安將棋有四點(diǎn)共同點(diǎn):一、都是把兵卒提前一橫列;二、升級(jí)線都提前;三、兵的升級(jí)都是將棋子翻面;四、東南亞各國(guó)象棋的『象』與將棋的『銀將』走法一樣。

世界上的4大棋類(圍棋、中國(guó)象棋、國(guó)際象棋、將棋)都與本國(guó)家的政治制度有關(guān)。將棋所反映的是日本國(guó)家的政治制度,棋子也有升變,說(shuō)明了日本人認(rèn)為,即使是一個(gè)小小的步兵,只要努力也能成為耀眼的金將,就算普通人也有成為王侯將相的可能。

棋盤(pán):將棋的棋盤(pán)是一個(gè)由10條橫線及10條豎線相交的方格陣,而棋子則置于方格之內(nèi),也就 是9列9行的棋盤(pán)??拷约旱?列是本陣,遠(yuǎn)離自己而靠近對(duì)手的3列是敵陣。

棋子:將棋的棋子呈鐘形,前端較尖。和中國(guó)象棋及國(guó)際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來(lái)區(qū)別所屬。

將棋游戲規(guī)則(將棋玩法介紹)

圖1,將棋

將棋共有八種棋子。如圖1,上行由左至右分別為龍王、飛車(chē)、王將、玉將、角行與龍馬,而下行由左至右則分別為成香、香車(chē)、成銀、銀將、金將、桂馬、成桂、步兵與成金。

開(kāi)局配置,當(dāng)一局將棋開(kāi)始時(shí),雙方各有二十只棋子,分布如下:圖1的棋子配置可用以下文字表述:

1.王將(玉將)放置于棋盤(pán)中路最接近玩家的一行。

2. 兩枚金將置于王將或玉將的旁邊。

3. 兩枚銀將置于金將的旁邊。

4. 兩枚桂馬置于銀將的旁邊。

5. 兩枚香車(chē)置于桂馬的旁邊。

6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飛車(chē)于右。兩枚棋子的下方均為桂馬。

7. 九枚步兵全部放置于第三行。

需要留意的是,將棋有讓子制度,以上布置只在沒(méi)有讓子的情況下適用。

升級(jí):將棋的棋子設(shè)有升級(jí)制度。除了王將 (玉將) 、金將及已經(jīng)升級(jí)的棋子外,所有棋子都可以升級(jí)。

當(dāng)一枚可升級(jí)的棋子進(jìn)至位于距玩家最遠(yuǎn)的三行,在此區(qū)域內(nèi)移動(dòng)或從此區(qū)域走出時(shí),玩家可以選擇把棋子升級(jí)(也可以不升級(jí))。只要翻轉(zhuǎn)棋子即完成升級(jí)。

升級(jí)的方法:

(1)飛車(chē)升級(jí)為龍王 (簡(jiǎn)稱龍)。除可縱向或橫向行走任意步數(shù)外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。(有些書(shū)上的說(shuō)法是兼容銀將的步法,兩者并無(wú)不同,因銀將比王將 (玉將) 缺少的走法飛車(chē)本來(lái)即可實(shí)現(xiàn))

(2)角行升級(jí)為龍馬 (簡(jiǎn)稱馬)。除可沿對(duì)角線行走任意步數(shù)外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。(同樣有時(shí)被認(rèn)為是兼容金將的步法)

銀將、桂馬、香車(chē)及步兵在升級(jí)后均會(huì)改依金將的走法,并不會(huì)保留原有的活動(dòng)能力。

(3)銀將升級(jí)后稱為成銀,成銀亦可記作“全”。

(4)桂馬升級(jí)后稱為成桂,成桂亦可記作“圭”或“今”。進(jìn)入敵陣最底的二行時(shí)必須自動(dòng)升級(jí)。

(5)香車(chē)升級(jí)后稱為成香,成香亦可記作“杏”或“個(gè)”。進(jìn)入敵陣最底行時(shí)必須自動(dòng)升級(jí)。

(6)步兵升級(jí)后稱為成步(三省堂大辭林第二版:と金或と為漢字“成步”之略稱)。進(jìn)入敵陣最底行時(shí)必須自動(dòng)升級(jí)。

升級(jí)又根據(jù)國(guó)際象棋中表示類似情況的術(shù)語(yǔ)的中文翻譯,稱為升變。

將棋游戲規(guī)則(將棋玩法介紹)

吃子及打入:本將棋最特別的是棋手可以花一手將己方吃掉的棋子放回棋盤(pán)成為己方棋子,這在日文稱為打入,大幅提高了將棋的復(fù)雜度。當(dāng)一枚已升級(jí)的棋子被吃時(shí),它的升級(jí)會(huì)被取消,打入時(shí)用原先的棋種表示。

打入有四項(xiàng)限制:

(1)剛打入的棋子即使落在敵陣亦不能馬上升級(jí),一定要以后多下一手才行。

(2)不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如步兵、香車(chē)等都不能落在敵陣的底線;桂馬不能落在敵陣的底線及其上一線。

(3)步兵不能打入于已有己方(未升級(jí)的) 步兵的一路,這一種犯規(guī)稱為二步。

(4)步兵打入時(shí)不能立刻將死對(duì)方,這一種犯規(guī)稱為打步詰;反之若不會(huì)立刻將死則不犯規(guī),此稱為打步將。

犯規(guī):在將棋當(dāng)中,在不能升級(jí)的情況下為棋子升級(jí)、“千日手”指相同局面重現(xiàn)四次以上,由裁判判定此局無(wú)勝負(fù),重新對(duì)局,但先后手互換(如果是王手的千日手,則王手方必須改變手順,否則判負(fù))、將兩個(gè)未升級(jí)的己方步兵置于同一縱路(日本略稱“同徑二步”)、破壞打入的限制、連下多于一手、對(duì)方王手時(shí)沒(méi)有“應(yīng)將”、或移開(kāi)自己的棋子令到自己的王將自動(dòng)被王手、違反棋子的允許行法(如角行不依斜線走)、超時(shí)等皆屬犯規(guī),其中以“同徑二步”在日本的將棋職業(yè)賽中最為常見(jiàn),自一九七七年迄今,在日本的將棋職業(yè)賽中已有44次“同徑二步”的記錄。

將、將死:如能下了能擒拿對(duì)方王將的一手,亦即象棋中的將軍,則稱為王手。被反將則是稱為逆王手。王將不能逃脫,則此手構(gòu)成詰み,亦即象棋的將死。將死對(duì)方的玩家勝出此局。

若下了一手沒(méi)有王手,但對(duì)方無(wú)論如何防御都會(huì)在下一手被將死,則稱為必至,亦即中國(guó)象棋中的“絕殺”。

將棋容許連將但是不能重復(fù)同樣的手法長(zhǎng)照(長(zhǎng)將),若雙方重復(fù)循環(huán)同樣的方式照將、應(yīng)照達(dá)四次時(shí),則照將方違規(guī),判負(fù)。舉例說(shuō)明,若甲方以飛車(chē)照將,乙方把玉將往左移一格,甲方又將飛車(chē)右移一格照將,乙方又把玉將往右移一格,甲方又將飛車(chē)左移一格照將......如此重復(fù)循環(huán)到第四次時(shí),則甲方違規(guī),判負(fù)。此規(guī)則在日本稱為“連続王手の千日手”。

將棋游戲規(guī)則(將棋玩法介紹)

結(jié)束:除了將死外,將棋尚可于以下情況結(jié)束:

(1)其中一方行違規(guī)步時(shí),犯規(guī)的玩家在正式比賽中會(huì)被直接判為敗北。

(2)如果一方的某一棋子經(jīng)過(guò)移動(dòng)后,全局出現(xiàn)同一情況總計(jì)四次,并不構(gòu)成長(zhǎng)將違例,對(duì)局自動(dòng)結(jié)束,不分勝負(fù),日文叫“千日手”,相當(dāng)于國(guó)際象棋中的“三次重復(fù)規(guī)則”。

(3)如雙方的王將均于升級(jí)區(qū)內(nèi),且無(wú)法將死對(duì)方時(shí),對(duì)局結(jié)束。雙方需為自己擁有的棋子計(jì)分,計(jì)分方法為:王將不計(jì)分、角行及飛車(chē)各計(jì)五分,其他棋子各計(jì)一分。升級(jí)的棋子不會(huì)額外加分。如只有一方得分少于27則少分的一方判為負(fù),否則不分勝負(fù)。

在正式比賽中如有不分勝負(fù)的情況,雙方需重賽并對(duì)調(diào)行子先后次序 (以至減少時(shí)限)。業(yè)余比賽則一般判和了事。