流放之路總共有7個職業(yè),那么不同的職業(yè)有什么區(qū)別呢?不同的區(qū)別我們該如何選擇職業(yè)?下面小編來為大家詳細(xì)介紹流放之路職業(yè)區(qū)別與選擇!希望能為大家?guī)韼椭?/p>
一、職業(yè)的不同影響:
1.模型不同
選個你喜歡的樣子最重要,不過這個游戲的人物都很有特色,病嬌的女巫、邪氣凌然的刺客、活潑的游俠、騷氣的決斗者、狂野的野蠻人、虔誠的圣堂武僧,但是這個游戲不能捏臉也不能選性別,所以選哪個模型就真的是看你喜好了。
2.天賦起始位置不同
這個游戲所有的職業(yè)都共享一張?zhí)熨x圖,但是不同的職業(yè)在天賦圖中的起始位置不同,比如你要強(qiáng)行用刺客玩法師的話,就需要繞很大的圈子才能點(diǎn)出法師需要的天賦。游戲把所有職業(yè)的天賦樹都給玩家,但是稍有不慎就會輕松點(diǎn)廢角色。而練費(fèi)了若干角色后會發(fā)現(xiàn),只要玩家不是弱智,先了解了想玩的天賦,鎖定核心天賦點(diǎn),根本不可能點(diǎn)廢號。玩家掌握了這種防呆點(diǎn)法后,每種流派主要需要玩家選擇的就是幾點(diǎn)核心點(diǎn)和天賦環(huán),剩余天賦則是哪里不夠點(diǎn)哪里。以后我會為大家重點(diǎn)分析幾種主流玩法。
實(shí)際上跟很多RPG游戲每級獎勵屬性點(diǎn),每隔多少級獎勵一個大點(diǎn)供玩家自由點(diǎn)選核心天賦并無太大區(qū)別。并且游戲并不能隨意洗點(diǎn)。玩家洗點(diǎn)的花費(fèi)是巨大的,所以洗點(diǎn)不如重新練。
3.任務(wù)獎勵不同
不同職業(yè)做相同的任務(wù)會得到不同的獎勵,獎勵會更貼近你的職業(yè),所以如果你要玩非自身職業(yè)的天賦,會走一些彎路,花費(fèi)更多時間精力。
4.起始能力值不同。
以下是各職業(yè)起始能力值
野蠻人(力量): 32 力量, 14 敏捷, 14 智慧
游俠(敏捷): 14 力量, 32 敏捷, 14 智慧
女巫(智慧): 14 力量, 14 敏捷, 32 智慧
決斗者(力量/敏捷): 23 力量, 23 敏捷, 14 智慧
圣堂武僧(力量/智慧): 23 力量, 14 敏捷, 23 智慧
暗影刺客(敏捷/智慧): 14 力量, 23 敏捷, 23 智慧
貴族(力量/敏捷/智慧): 20 力量, 20 敏捷, 20 智慧
從起始能力的不同大家也可以看出來每個職業(yè)其實(shí)都有自己的官方走向設(shè)定(上文已經(jīng)提到),而貴族相當(dāng)于是全能型的,只要不是閑的蛋疼,不要輕易嘗試?yán)@路點(diǎn)天賦,平時玩游戲喜歡什么類型的職業(yè)就選擇這個游戲?qū)?yīng)的職業(yè)即可。
二、不同職業(yè)升級獎勵相同
每個職業(yè)升級時, 并不會獲得力量/敏捷/智慧屬性, 而是獲得
起始 +50 最大生命, 每級 +12 最大生命
起始 +40 最大魔力, 每級 +4 最大魔力
起始 +50 點(diǎn)閃避值, 每級 +3 點(diǎn)閃避值
每級 +2 點(diǎn)命中值
屬性的作用
屬性是可以通過點(diǎn)天賦和穿裝備來獲得的,每一點(diǎn)屬性都會增加角色的生命/魔力/閃避值。每個職業(yè)需要的屬性不一樣,這個根據(jù)你想玩的流派而不同,大體上來說野蠻人需要力量,女巫需要智慧,游俠需要敏捷,決斗者需要力量和敏捷,圣堂需要力量和智慧,暗影刺客需要敏捷和智慧。具體怎么加點(diǎn)還是要根據(jù)你的天賦流派來決定。
每 1 點(diǎn)力量 +0.5 最大生命, 增加 0.2% 近戰(zhàn)物理傷害
每 1 點(diǎn)敏捷 +2 點(diǎn)命中值, 增加 0.2% 閃避率
每 1 點(diǎn)智慧 +0.5 最大魔力, 增加 0.2% 能量護(hù)盾
三、職業(yè)選擇建議
1.如果你喜歡玩力量型近戰(zhàn),那就玩野蠻人。
2.如果你喜歡玩敏捷型近戰(zhàn),就玩決斗者。
3.如果你喜歡玩法師,那就玩女巫。
4.如果你喜歡玩獵人、弓箭手,那就玩游俠。
5.如果你喜歡玩撒滿類型的,那就玩圣堂武僧。
6.如果你喜歡玩刺客盜賊,那就玩暗影刺客。
7.關(guān)于貴族,你都把貴族玩出來了,那你喜歡玩什么就不用我來說了,你肯定胸有成竹了。
看了上邊這篇流放之路職業(yè)選擇攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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