導(dǎo)   三國(guó)時(shí)期曾經(jīng)發(fā)生過(guò)無(wú)數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)役,其中最為經(jīng)典的三大戰(zhàn)役當(dāng)屬官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)和陵夷之戰(zhàn),不僅僅因?yàn)槿呓杂没鸸バg(shù),更重要的是,它們均稱得上是以少勝多的典型。而在大型三國(guó)題材策略類(lèi)手游《新傭兵三國(guó)》中...
  三國(guó)時(shí)期曾經(jīng)發(fā)生過(guò)無(wú)數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)役,其中最為經(jīng)典的三大戰(zhàn)役當(dāng)屬官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)和陵夷之戰(zhàn),不僅僅因?yàn)槿呓杂没鸸バg(shù),更重要的是,它們均稱得上是以少勝多的典型。而在大型三國(guó)題材策略類(lèi)手游《新傭兵三國(guó)》中,君主若想打一場(chǎng)響當(dāng)當(dāng)?shù)囊陨賱俣嘀畱?zhàn),自然需要擁有一套知己知彼的調(diào)兵訣竅。
  
   兵種相克難記憶,口訣在手巧琢磨
  
  《新傭兵三國(guó)》中共有步兵、弓兵、騎兵、特種兵、器械兵5大類(lèi)兵種,武將出征一次的成敗,一方面取決于所遣兵種的等級(jí)和裝備,另一方面與兵種之間的相互克制也密不可分。在這里,將兵種相互克制總結(jié)為一套口訣,方便各位三國(guó)新手迅速記憶:步克特亦受器克,弓克騎卻受特克,器械雖然怕騎兵,卻把城防牢牢克。掌握了兵種之間相互克制的規(guī)律,就要依靠頻繁的主動(dòng)出擊來(lái)迅速熟練不同戰(zhàn)事下針對(duì)性的調(diào)兵遣將了。
  
   分工布陣有專長(zhǎng),特種輕易不訓(xùn)練
  
  步兵在實(shí)戰(zhàn)中很少被派遣,往往在新區(qū)沖120層修羅塔時(shí),被用來(lái)對(duì)付111層到120層特種將;而由于騎兵行軍速度和出手速度表現(xiàn)卓越,在游戲中被廣泛使用,因此不少友友會(huì)專門(mén)訓(xùn)練出一支精干的弓兵專門(mén)用來(lái)克制他人的騎兵;特種兵處境則相對(duì)比較杯具,由于弓兵專人專用,所以特種兵發(fā)揮實(shí)力的機(jī)會(huì)較少,反而容易被步兵拿下,因此訓(xùn)練數(shù)量在其他兵種中相對(duì)小眾。
  
  而發(fā)展到中高級(jí)的君主,更青睞器械兵,因?yàn)樗麄儞碛袠O強(qiáng)的掠奪能力和摧毀能力,整齊劃一的作戰(zhàn)表現(xiàn)也出盡風(fēng)頭,若是能夠在器械將的帶領(lǐng)下配合沖車(chē)出征,真是即拉風(fēng)又叫人膽寒。
  
  紙上得來(lái)終覺(jué)淺,克敵制勝要躬行。相信通過(guò)恒久不懈的“軍演”,各位《新傭兵三國(guó)》的君主們一定能夠?qū)崿F(xiàn)寸土必爭(zhēng)、步步為營(yíng)的宏圖霸業(yè)。