《鬼谷八荒》性格有什么用 性格系統(tǒng)詳解 在游戲中,玩家的性格只影響你和NPC的交流時,NPC對你的印象。 譬如你是天倫+義氣+仁善,那么NPC會認為你是非常不錯的好人,也就愿意和你交流。 反...
《鬼谷八荒》性格有什么用 性格系統(tǒng)詳解

在游戲中,玩家的性格只影響你和NPC的交流時,NPC對你的印象。

譬如你是倫+義氣+仁善,那么NPC會認為你是非常不錯的好人,也就愿意和你交流。

反之你是利己+孤僻+睚眥,那么NPC會認為你是非常壞的人,也就不愿意和你交流。

而在初次交談中,性格與你越相近,且性格正面的人,則你對他他對你的雙好感也就加得越多。往往性格完全一樣的人初次交流直接一心滿是毫無問題的,而內在性格一樣,外在有一個一樣,也加超過半心。

而游戲中的NPC性格,不僅僅影響與玩家之間的交互,同時也影響NPC之間的交互,和NPC自身的行為邏輯。

譬如某NPC天倫+義氣+仁善,那么這個NPC一般而言就交友廣泛,也無仇人,而這個NPC的行為邏輯也比較重視朋友、親族、宗門、對誰都好。

反之利己+孤僻+睚眥的NPC,就非常重視自己的個人利益,到處惹是生非,結仇,然后與仇人打架,不是被仇人打死,就是打死仇人結下更多仇怨。

每個性格的NPC都有自己的行為邏輯,傳承性格的NPC喜歡收徒或者拜師,忠貞性格的NPC若無丈夫或妻子則會到處交友找丈夫或者妻子直到找到為止,情種性格的人則喜歡結為道侶,護短性格和義氣性格的人則喜歡幫助自己的后輩或者朋友報仇,利己性格的人則比較喜歡做一些有利于自己的事情,不顧別人的感受。

每個性格搭配不同其他性格就會造成NPC不同的行為邏輯,其實在我看來,NPC的交互不論是和玩家還是他們自己之間,最基礎的邏輯就是源自他們的性格,所以搞清楚每個性格的行為邏輯,你就能大致猜出這個NPC的行為軌跡了。

總結:性格不僅僅影響好感度增減,也影響本游戲NPC的行為邏輯。