我們首先進(jìn)入游戲,會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲里沒(méi)有圍墻.對(duì),該款游戲并沒(méi)有坑爹的刷墻設(shè)計(jì).建筑其實(shí)也可以當(dāng)圍墻拉.那么該游戲并沒(méi)有一星勝利的說(shuō)法,而是要擊破圖中核心建筑指揮部即可取勝,所以一定要保護(hù)好自己的指揮部!
1、該游戲操作性比較強(qiáng),比拼的不是放兵技術(shù),而是走位(引導(dǎo)彈)和精準(zhǔn)的操作.
2、多人問(wèn),我的戰(zhàn)爭(zhēng)怎么只有一個(gè)農(nóng)民呢?對(duì)我的戰(zhàn)爭(zhēng)只有一個(gè)農(nóng)民,你不需要額外花錢購(gòu)買.大家的起點(diǎn)是一樣的!這點(diǎn)其實(shí)更公平,不用花錢買農(nóng)民.令人不解的的是居然有人因?yàn)檗r(nóng)民少而奚落元首,更有人因此放棄該精品游戲....對(duì),游戲里只有一個(gè)農(nóng)民,請(qǐng)不要說(shuō)增加多一些農(nóng)民,多和好并不能劃等號(hào),相反多=慢累(所需資源多,你必須要連續(xù)打才足夠供給很多農(nóng)民使用),坑(充不起錢,不懂刷寶石的玩家一般只有少數(shù)農(nóng)民)慘(幾個(gè)防御同時(shí)修,經(jīng)常一半時(shí)間形同虛設(shè)的防御不如不要防御了)慢累坑慘.你還要說(shuō)好那真心沒(méi)辦法.
【關(guān)于游戲】
?《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款第二次世界大戰(zhàn)題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,玩家可以扮演中、美、英、蘇、德、日六大參戰(zhàn)國(guó)中的任意一國(guó),指揮該國(guó)特色部隊(duì),參與到由二戰(zhàn)歷史中真實(shí)戰(zhàn)斗所改編而成的歷史戰(zhàn)役中去。槍炮轟鳴,硝煙彌漫,鋼鐵洪流,滾滾而動(dòng),由業(yè)內(nèi)頂尖水準(zhǔn)的美術(shù)團(tuán)隊(duì)所打造的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,將會(huì)為軍事愛(ài)好者、武器愛(ài)好者、真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)背景愛(ài)好者等戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的忠實(shí)擁躉,帶來(lái)一場(chǎng)槍與炮、血與火的饕餮盛宴。
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