導(dǎo) 《鋼嵐》手游每一章都有相應(yīng)的突發(fā)事件關(guān)卡,需要完成各種小游戲。下面是為大家列舉分享的第六章突發(fā)事件的過關(guān)流程攻略! 鋼嵐手游第六章突發(fā)事件攻略: 一、機(jī)兵表演賽 1、這關(guān)很有特點(diǎn)...

《鋼嵐》手游每一章都有相應(yīng)的突發(fā)事件關(guān)卡,需要完成各種小游戲。下面是為大家列舉分享的第六章突發(fā)事件的過關(guān)流程攻略!

鋼嵐手游第六章突發(fā)事件攻略:

一、機(jī)兵表演賽

1、這關(guān)很有特點(diǎn),可以說是自走機(jī)兵棋了,不需要控制機(jī)兵去戰(zhàn)斗,只要選擇上陣的機(jī)兵類型就好。

2、除了第一次必選霰彈兵以外,后面盡量選擇擁有警戒射擊的輕狙兵+射程超遠(yuǎn)且每回合攻擊兩次的戰(zhàn)術(shù)兵+雙槍機(jī)兵的前線組合。

3、這關(guān)打的就是搭配,直升機(jī)雖然強(qiáng)力,但它是加分項(xiàng),需要在其他機(jī)兵的配合下才能發(fā)揮出優(yōu)勢(shì),無腦上陣最強(qiáng)單位直升機(jī)很快就會(huì)被敵人打崩。

4、所以警戒射擊的輕狙兵能夠每回合多次對(duì)敵方機(jī)兵造成傷害,擊潰敵方的陣線;戰(zhàn)術(shù)兵憑借超遠(yuǎn)距離與兩次攻擊,既能打敵方陣線,又能很好地打擊敵方的儲(chǔ)能中心;輕狙和戰(zhàn)術(shù)還是比較偏遠(yuǎn)程的定位,所以需要雙槍機(jī)兵輔助。

5、14回合過關(guān)上陣方案如下:

① 第一次選霰彈

② 第二次選輕狙

③ 第三次選直升機(jī)

④ 第四次選雙槍

⑤ 第五次選戰(zhàn)術(shù)

⑥ 第六次選直升機(jī)

⑦ 第七次選直升機(jī)(完全沒進(jìn)戰(zhàn)斗,剛選完就過關(guān)了)


二、智械危機(jī)

1、需要犧牲掉隊(duì)員來和下側(cè)和左側(cè)的敵人一起被房間殺干掉,最終也是白月走三格加使用退敵之芒,由右側(cè)房間順時(shí)針繞一圈來到上側(cè)房間的機(jī)關(guān)位置過關(guān)。

2、流程大概就是先房間殺殺死左側(cè)房間,然后是上側(cè),接著是右側(cè)、下側(cè),最后一波敵人刷在左側(cè)房間,利用房間殺把他們殺死以后,就過關(guān)了。


三、調(diào)虎離山

1、第一回合

先動(dòng)狙擊兵,用繳械射擊打破他的軀干。

然后移動(dòng)到圖中位置,攻擊另一名機(jī)槍機(jī)兵的軀干,敵方觸發(fā)不屈就不用管了,到他的回合直接原地爆炸。

格斗機(jī)兵用軀干打擊攻擊狙擊兵,直接將其擊破,并且原地待機(jī)。

2、第二回合

狙擊兵用繳械射擊攻擊格斗機(jī)兵的腿部。

狙擊兵用超級(jí)燃燒射擊打機(jī)槍機(jī)兵的軀干。

我方格斗機(jī)兵切換左手打樁機(jī),對(duì)敵方狙擊機(jī)兵使用軀干打擊。

觸發(fā)擊破再動(dòng)后,使用腿部打擊攻擊敵方格斗機(jī)兵。

這里會(huì)觸發(fā)分支:

① 如果打中了軀干,那么就算過關(guān)了,沒有第三回合。

② 如果打中了手臂,那么就會(huì)將其打成宕機(jī)。

3、第三回合

我方狙擊兵先打手臂。

然后再打軀干,順利過關(guān)。


四、取之有道

留三個(gè)人守住家里的三個(gè)光點(diǎn),白月和虹憑借高移動(dòng)力快速占領(lǐng)另外兩個(gè)據(jù)點(diǎn)即可。


五、窒息空間

和第六章的正常劇情關(guān)卡一樣,就是面對(duì)海量敵人,外加移動(dòng)到圖中的藍(lán)色光圈處,占領(lǐng)兵營。