這是一款很有意思的手游,游戲的名字就是玩法,戰(zhàn)爭模擬器,簡單直接不做作。
游戲的美術是那種低模的3D風格,看起來很一般,不過這畢竟是一款策略類的手游,其游戲的特點并不是靠美術來表現(xiàn),所以也就情有可原吧。
游戲中沒有劇情,玩家只能不停的闖關,每一關的敵方都有不同的兵種和站位。
戰(zhàn)斗開始之前玩家有固定的資源,購買不同的兵種來和對方戰(zhàn)斗,兵種有步兵、騎兵、遠程、攻城器械等等,其中每個兵種之間也有屬性特點不用的作戰(zhàn)單位類型,有血量厚的,機動性強的,傷害高的。當然,綜合屬性強的兵種肯定會貴一些,所以玩家需要合理的利用手中的資源,有針對性的排兵布陣。玩家布置好陣型后就不能參與具體的戰(zhàn)斗了,所以游戲主要講究的就是戰(zhàn)前策略。
游戲總體上來說闖關難度并不大,前期可能玩家有一些選擇困難癥,但是這些都是讓玩家熟悉作戰(zhàn)單位屬性的必經(jīng)之路。兵種作戰(zhàn)搭配也比較自由,游戲的樂趣也就在此。
記得前幾關中地方有機動性較強的騎兵,還有一些步兵,最后是傷害較高的火炮,試了幾次都是因為沒有辦法繞或前排士兵而被后面的火炮a死。不過嘗試了幾次之后我就把士兵都安排到了己方陣地的最后放,敵人的火炮移動速度較慢,很快就脫離了大部隊,趁此機會先消滅了敵人的前排,再消滅了火炮。當然游戲中肯定還有一些其他的解決辦法,不過自己通過嘗試和努力想到的辦法會更香一些。
后面關卡敵人越來越強,還有一些英雄角色,不過這個時候玩家也對游戲的玩法也很熟悉了,嘗試幾次總能通過,甚至還有一些萬能闖關的陣型,大部分都是近戰(zhàn)肉盾+遠程高攻擊的套路。算是游戲的一個缺點。
除此之外,游戲中還有一些其他的問題,比如說沒有漢化,有些東西要自己琢磨,而且廣告超級的多,幾乎每次闖關都要播放一此強制的廣告,玩家可以通過氪金來購買去廣告的服務,有一些逼氪的意味在。
游戲中還有一些養(yǎng)成的玩法,如果玩家偏愛某個兵種,可以對其屬性進行強化。游戲中還有自由排兵布陣的玩法,可以左右互搏,試探演練陣型,除了策略性之外,也很有趣味性。
游戲總體的流程不長,一般來說幾個小時就可以結(jié)束,考慮到手機上此類型的手游還是比較少的,對于策略戰(zhàn)斗,排兵布陣感興趣的玩家可以去試試看這款手游。
游戲ios上可以下載,搜索英文【Epic Battle Simulator 2】,安卓可以去游戲盒子下載,找不到地址私聊我,關鍵字“gg”。
下面介紹一款類似的手游:
【指尖帝國】
這是一款國產(chǎn)RTS類型的手游,針對手機端做了操作的優(yōu)化,美術仿端游的帝國時代,現(xiàn)在看來已經(jīng)有不少的年代感了。
游戲中的玩法主要就是收集資源,建造建筑,生產(chǎn)士兵,強化士兵屬性等等,最終通過操作將敵方干翻。游戲內(nèi)有排位對戰(zhàn)玩法,雖然看起來游戲還不錯,不顧游戲中不氪金的玩家只能使用免費國家,同等操作下肯定是吃虧的,所以如果真的要好好玩這款手游的玩家,大概率會要解鎖需要氪金國家。
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