不休的烏拉拉中卡圖卡關是必定會遇見的工作嗎,作為一個掛機游戲,必定都是會有著自己的難關的,這個時分,咱們卡圖便是非正常的一件工作,處理的辦法也是各有不同和,究竟形成卡圖的原因也是有所不同的,所以要分辯。
卡圖應對辦法。
打獵季前幾天,卡圖的時分,不管你怎么強化配備、鑲嵌寶石、調(diào)整隊友技術及開釋次序,最終BOSS仍是暴烈了。原因我個人認為有兩點,一是輸出工作技術沒有金,技術欄也沒升幾級;二是全隊成員人物等級的確不合格,需掛機或開加快提高人物等級。注:掛機時應把全隊成員技術都換為集體技術,或只要在20秒內(nèi)結束戰(zhàn)斗也可。
卡圖時分,我發(fā)現(xiàn)了一個過圖成功率十分高的辦法:戰(zhàn)報!
戰(zhàn)報里邊有兩個視頻,一個是最近通關的陣型,一個是最低戰(zhàn)力通關的陣型。我們只需要參照視頻中的各工作技術及開釋次序,來調(diào)整自己技術及開釋次序即可。當然,假如視頻中沒有對應工作或本身沒有視頻中的對應技術,這時分,就需要依據(jù)本身狀況來做調(diào)整了。3費對3費,吟唱對吟唱。打斷對打斷等。
食物。
開服之前,只要在TAPTAP和官網(wǎng)上進行過預定。進游戲時,會贈送幾個+10%攻開服之前,只要在TAPTAP和官網(wǎng)上進行過預定。進游戲時,會贈送幾個+10%進犯的食物,我主張用在卡圖時。在加快了還過不了圖的時分,食用。這兒只主張輸出食用。一般狀況下,坦克不倒,奶媽不必食用的。
送的食物,什么都有或許抓到,遠不如自己定向作食物抓捕寵物。當然,食物能不吃最好別吃。
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