導(dǎo) 石器時(shí)代覺(jué)醒作為一款3D回合制MMORPG游戲,在游戲中,角色裝備的影響力有很多,除了為角色提供屬性加成外,還可帶來(lái)裝備精靈,為角色提供異同的戰(zhàn)斗技能??赡芎芏嘈』锇檫€不知道游戲中的角色裝備系統(tǒng)要怎么...

石器時(shí)代覺(jué)醒作為一款3D回合制MMORPG游戲,在游戲中,角色裝備的影響力有很多,除了為角色提供屬性加成外,還可帶來(lái)裝備精靈,為角色提供異同的戰(zhàn)斗技能??赡芎芏嘈』锇檫€不知道游戲中的角色裝備系統(tǒng)要怎么使用,下面小編就給大家?guī)?lái)了石器時(shí)代覺(jué)醒中角色裝備系統(tǒng)的玩法詳解,一起來(lái)看看吧。

《石器時(shí)代:覺(jué)醒》中的角色裝備種類(lèi)并不多,但是較為復(fù)雜。角色裝備目前有武器、服裝、飾品、樂(lè)器等四大類(lèi)。服裝可以分為衣服、鎧甲、腰帶,其中衣服和鎧甲屬于同一個(gè)部位,腰帶是單獨(dú)部位。飾品有項(xiàng)鏈、手鐲、護(hù)身符三個(gè)部位。樂(lè)器是一個(gè)單獨(dú)部位。

石器時(shí)代覺(jué)醒角色裝備系統(tǒng)怎么使用 角色裝備系統(tǒng)玩法詳解

《石器時(shí)代:覺(jué)醒》中的武器和其他游戲不一樣,部分武器是可提供防御、治療等效果加成的。因此武器選擇非常重要,玩家需要對(duì)應(yīng)自身屬性進(jìn)行搭配。

服裝則主要提供防御屬性加成,其中衣服和鎧甲不一樣,衣服防御屬性加成較低,但是不減敏捷。同級(jí)別的鎧甲防御較高,但是鎧甲減敏捷。選擇衣服和鎧甲時(shí),主要看自身的武器、加點(diǎn)策略,如果是血敏為主的角色,則應(yīng)該優(yōu)先衣服,避免敏捷屬性的損耗。如果是走血防路線的,可以考慮鎧甲,雖然減敏捷但是高防屬性可以增加自身生存能力。

腰帶部位主要增加生命值屬性,但部分腰帶也會(huì)減敏捷,搭配的時(shí)候需要特別注意一下。

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接下來(lái)聊飾品,項(xiàng)鏈主攻擊屬性,部分項(xiàng)鏈也會(huì)減敏捷;手鐲大都可以提供攻擊、生命兩種屬性加成;護(hù)身符可以提供敏捷屬性,部分護(hù)身符也可以增加生命。飾品的選擇較為簡(jiǎn)單,增益屬性肯定越高越好,不管是任何角色都可以優(yōu)先選擇屬性加成高的。但是項(xiàng)鏈需要特別注意,部分項(xiàng)鏈掉敏捷,主速度的角色記得避開(kāi)這些。

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樂(lè)器是一個(gè)部位,但是有異同的種類(lèi),其影響力和武器差不多,分別有治療、命中、暴擊、異常命中、異常抵抗等多個(gè)方向。玩家需要根據(jù)自身屬性、戰(zhàn)斗情況進(jìn)行搭配。需要特別注意的是樂(lè)器的附加屬性和特殊屬性,特殊涉及元素屬性,如果遇到不符合自身元素的,是可以通過(guò)鍛造洗煉的。

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每個(gè)裝備都有裝備精靈,裝備精靈也就是裝備技能。玩家選擇裝備時(shí),一定要注意精靈的異同,毒系精靈可以提供毒攻技能,恩惠可以提供群體回復(fù),滋潤(rùn)精靈可以提供單體回復(fù)......精靈的種類(lèi)極多,搭配策略也是根據(jù)玩家角色定位進(jìn)行選擇。如果是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,還需要配合隊(duì)友進(jìn)行搭配。

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