我的起源手游中寵物擁有兩種不同的狀態(tài),分別是騎乘和出戰(zhàn),那么這兩種狀態(tài)有什么區(qū)別呢?下面小編就為大家介紹一下。
騎乘:
如果我們選擇騎乘的話寵物就會為我們提供一定的屬性加成,并且獲得全新的騎乘技能。一般來說都是一個主動技能搭配幾個被動技能。
其中主動技能可以由玩家自由使用,也就是我們多了一個技能。而被動技能的種類則比較多,有根據(jù)增加武器屬性的類型技能,有直接提升傷害的元素技能,還有特殊的天賦技能。
出戰(zhàn):
如果我們直接召喚寵物,且不騎乘的話,就屬于出戰(zhàn)狀態(tài),出戰(zhàn)狀態(tài)下寵物擁有全新的屬性,相比騎乘多出了各種暴擊屬性,可以作為一名戰(zhàn)斗伙伴存在。
同時也能獲得全新的出戰(zhàn)技能,比如說大角鹿就擁有抵擊和擊退兩個技能,不過出戰(zhàn)狀態(tài)下寵物的技能會隨機(jī)釋放并不能由玩家控制。
總結(jié):
在我的起源中寵物騎乘狀態(tài)下就是我們熟悉的坐騎,會影響我們?nèi)宋锏?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26142'>移動速度,根據(jù)寵物的類型可能加快也可能減慢。
而出戰(zhàn)則相當(dāng)于一只召喚物,可以幫助我們戰(zhàn)斗,也有可能死亡。只不過死亡之后我們還可以將其復(fù)活。
在游戲中騎乘和出戰(zhàn)都有各自的優(yōu)勢,我們需要根據(jù)戰(zhàn)斗的需要選擇合適的寵物,合理的選擇騎乘/出戰(zhàn)狀態(tài)。如果你還想了解更多手游資訊,請持續(xù)關(guān)注。
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