生存游戲模式:
玩家在大型競技場中,迅速躲開致命的毒氣并努力成為最后存活的小隊(duì)。玩家通過擊敗敵人并搜刮他們的尸體,尋找現(xiàn)金來兌換裝備和戰(zhàn)地升級等物品。以及通過四散在地圖各處的合約,取得優(yōu)勢來壓制對手。玩家第一次死亡后會進(jìn)入古拉格監(jiān)獄,通過與其他玩家進(jìn)行一對一決斗取勝返回戰(zhàn)場,或是通過隊(duì)友花費(fèi)游戲內(nèi)拾取到的金錢復(fù)活。游戲的大逃殺模式最多支持150人,而開發(fā)商Infinity Ward負(fù)責(zé)人Patrick Kelly在接受采訪時表示單局人數(shù)還有計(jì)劃將人數(shù)增至200人。
勇往直錢模式:
玩家與隊(duì)友通過在地圖上掠奪,通過擊敗敵人、完成合約和占領(lǐng)重要地點(diǎn)等方式收集到最多的游戲內(nèi)現(xiàn)金,并使用直升機(jī)帶入安全的地方。率先獲得100萬現(xiàn)金的隊(duì)伍獲勝。玩家擁有無限次的復(fù)活機(jī)會,每一次死亡都會在20秒后重新返回戰(zhàn)場。
僵尸模式(已結(jié)束):
Verdansk的僵尸事件正在達(dá)到沸點(diǎn)。經(jīng)過最近的更新后,Verdansk地圖東南端的兩個區(qū)域,海難和監(jiān)獄,被用核廢料標(biāo)記突出顯示,玩家還可以看到該區(qū)域周圍明顯的氣體光環(huán)。并且玩家在毒區(qū)內(nèi)因受到非槍擊傷害倒地后會以僵尸的身份復(fù)活并重新返回戰(zhàn)場。變?yōu)榻┦?,玩家的攻擊模式會改為近?zhàn),一次跳躍可以飛過100米的感覺,扔出氣體榴彈造成的EMP能夠干擾附近電子設(shè)備和雷達(dá),但是變?yōu)榻┦笠灿幸粋€非常明顯的弱點(diǎn),那就是非常脆弱。如果對手與你保持了過遠(yuǎn)的距離,那毫無疑問他在遠(yuǎn)處就能把你干倒在地。此玩法在單人模式下是不起作用的,但是該玩法在多人模式下,由于僵尸狀態(tài)下能夠輕松地覆蓋很長的距離,并且雷達(dá)可自動顯示附近的敵人,所以變成僵尸的玩家可以為隊(duì)友提供視野。
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