幽浮2 圖文全教程攻略 系統(tǒng)設(shè)施及戰(zhàn)術(shù)科研全解析
游戲介紹
《幽浮2》是由Firaxis Games制作,2K Games發(fā)行的策略回合制游戲。
本作大部分設(shè)定依舊延續(xù)了前作《幽浮》。游戲的背景設(shè)定在《幽浮:未知敵人》之后的20年。
在地球已被外星人掌控,XCOM選擇轉(zhuǎn)戰(zhàn)地下來對抗Advent政府。
在游戲中玩家將面對更多的強(qiáng)力敵人和遭遇戰(zhàn),并有可能遇到能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的超強(qiáng)力對手。
令人興奮地是,本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam創(chuàng)意工坊的作品。
游戲操作
本作操作熱鍵分為三個(gè)不同的組別。
首先是菜單界面:
進(jìn)入戰(zhàn)斗場景后,將激活戰(zhàn)術(shù)操作熱鍵。
例如旋轉(zhuǎn)鏡頭觀察、射擊、監(jiān)視等:
在復(fù)仇者號(hào)中,或者基地中可以利用數(shù)字鍵操作。
這能夠快速調(diào)出功能建筑設(shè)施的菜單:
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一、游戲菜單/模式
游戲提供戰(zhàn)術(shù)和策略兩種玩法。
戰(zhàn)術(shù)偏向單次回合制戰(zhàn)斗,策略則是劇情向連續(xù)游戲。
另外,右上方的character pool提供戰(zhàn)術(shù)隊(duì)員的自定義。
進(jìn)入游戲后,可以打開菜單改變難度。
本作初期難度較高,建議新手降低難度。
如果覺得缺乏挑戰(zhàn),可以隨時(shí)更改難度。
character pool-角色庫。
玩家可以在此編輯戰(zhàn)術(shù)隊(duì)員,導(dǎo)入和導(dǎo)出角色。
主要是對人種、外形的定義。
戰(zhàn)術(shù)模式中通過choose squad選擇戰(zhàn)術(shù)地圖大小,map data選擇地圖數(shù)據(jù)。
然后利用generate map生成地圖。
就可以帶領(lǐng)你的小隊(duì)進(jìn)行一場回合制遭遇戰(zhàn)了,start battle。
另外,玩家還可以通過add unit添加小隊(duì)成員。
包括成員職業(yè)、武器裝備等。
戰(zhàn)術(shù)模式是操練回合戰(zhàn)斗的模式。
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二、上手指南
1、移動(dòng)和掃描
策略模式的基本玩法就是跟著劇情任務(wù)走。
游戲自由度較大,玩家也可以有豐富的選擇。
首先就是利用復(fù)仇者號(hào)進(jìn)行移動(dòng)和掃描。
點(diǎn)擊戰(zhàn)略地圖中的目標(biāo),復(fù)仇者號(hào)會(huì)移動(dòng)過去。
然后會(huì)出現(xiàn)雷達(dá)圖標(biāo),圖標(biāo)上會(huì)顯示掃描需要的時(shí)間。
點(diǎn)擊掃描,時(shí)間進(jìn)行。
注意游戲中的時(shí)間很重要,很多劇情節(jié)點(diǎn)就是根據(jù)時(shí)間的發(fā)展觸發(fā)的。
因此不要隨意浪費(fèi)時(shí)間,不然規(guī)定時(shí)間內(nèi)主線不能完成游戲就失敗了。
掃描時(shí)間到后,會(huì)顯示結(jié)果。
可能是戰(zhàn)斗事件也可能是非戰(zhàn)斗事件。
例如找到工程師幫助我們。
或者收到反抗軍的信息。
信息一般會(huì)觸發(fā)新的地圖區(qū)圖標(biāo)或任務(wù)。
或者掃描到潛在的威脅。
這時(shí)可以忽略,繼續(xù)其他任務(wù)和掃描。
也可以查看目標(biāo)。
通常是戰(zhàn)斗任務(wù)。
有摧毀、潛入、獲取、保護(hù)等戰(zhàn)斗任務(wù)。
會(huì)有難易區(qū)分以及獎(jiǎng)勵(lì)顯示。
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2、兵種職業(yè)
掃描還能提供可能的敵人數(shù)量、強(qiáng)度以及前往所需天數(shù)。
有些主線任務(wù)也需要掃描才能找到。
剩下就是大量的支線,可以選擇性派戰(zhàn)術(shù)隊(duì)伍前往。戰(zhàn)術(shù)隊(duì)伍分為5個(gè)兵種。
榴彈兵
通過榴彈發(fā)射器發(fā)射榴彈而不是投擲。
榴彈擁有更大的射程,以及更大的攜帶量。
是區(qū)域攻擊手。
游俠
基本戰(zhàn)術(shù)職業(yè)。
具有一定的近身戰(zhàn)斗能力。
是小隊(duì)攻防的萬金油。
神槍手
具有小隊(duì)視野,能夠共享隊(duì)伍成員視野。
射擊距離大,射擊精度高。
狙擊,點(diǎn)殺傷單位,對付高危目標(biāo)。
專家
電腦網(wǎng)絡(luò)專家,能夠黑入敵人安全系統(tǒng)。
或是利用自帶的小精靈增強(qiáng)隊(duì)友,功能性單位。
靈能士兵
由對外星科技研發(fā)產(chǎn)生的技術(shù)裝備的士兵。
能夠忽略掩護(hù)和護(hù)甲打擊有機(jī)體敵人。
還能進(jìn)行眩暈控制敵人,屬于戰(zhàn)術(shù)性較強(qiáng)的單位。
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3、戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)斗
只要不是主線,玩家可以根據(jù)掃描任務(wù)報(bào)告安排戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)前往。
通常考慮戰(zhàn)斗難度、獎(jiǎng)勵(lì)和時(shí)間因素。
戰(zhàn)斗是回合制。
我方回合,玩家點(diǎn)擊隊(duì)員,右鍵移動(dòng)。
頭上箭頭代表行動(dòng)點(diǎn),一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)可以進(jìn)行一次移動(dòng)或者攻擊。
藍(lán)條則是隊(duì)員生命。
一次移動(dòng)后可以選擇監(jiān)視。
這時(shí)隊(duì)員待機(jī),會(huì)攻擊第一個(gè)進(jìn)入攻擊范圍的敵人。
如果還有行動(dòng)點(diǎn),可以選擇繼續(xù)移動(dòng)。
或者蹲伏,提升防御和閃避。
不過蹲伏必須在掩體旁。
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掩體位置會(huì)有盾牌圖標(biāo)指示。
半個(gè)盾牌就是半掩護(hù),效果比全掩護(hù)略差。
地圖上紅色血條的是敵人。
地面上紅色眼睛標(biāo)示區(qū)域?yàn)楸┞秴^(qū)域。
潛入的話就不能進(jìn)入紅色標(biāo)示區(qū)域。
潛行狀態(tài)的攻擊會(huì)有伏擊效果。
命中傷害都有加成。
伏擊后暴露目標(biāo),進(jìn)行遭遇戰(zhàn)。
因此盡量伏擊高價(jià)值目標(biāo)。
移動(dòng)完成位置應(yīng)該有掩體。
我方行動(dòng)完結(jié),就輪到敵人行動(dòng)了。
接著是攻擊,攻擊也會(huì)消耗一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)。
點(diǎn)擊攻擊,選擇目標(biāo),可以看到命中、傷害和暴擊預(yù)估。
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實(shí)在太難打中的話可以適當(dāng)隱蔽待機(jī)。
時(shí)機(jī)合適就發(fā)動(dòng)攻擊,隊(duì)員會(huì)射擊目標(biāo)。
可以看到傷害,未命中,暴擊和擊殺等結(jié)果。
如果之前有隊(duì)員進(jìn)行監(jiān)視,則會(huì)攻擊第一個(gè)進(jìn)行射程的目標(biāo)。
因此可以派遣隊(duì)員埋伏監(jiān)視,引誘敵人進(jìn)入包圍圈。
通常每個(gè)戰(zhàn)術(shù)地圖都有戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)。
完成后獲得獎(jiǎng)勵(lì),地圖結(jié)束。
玩家進(jìn)入戰(zhàn)略界面。
戰(zhàn)略界面主要是建筑設(shè)施、科研制造和隊(duì)員招募裝備方面的工作。
還有劇情向的基地攻防戰(zhàn)等等。
詳細(xì)的建筑設(shè)施、科研制造等詳解筆者將在接下來的攻略中為大家?guī)怼?/p>
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三、艙室設(shè)施
游戲中的建筑設(shè)施在基地中是以房間的形式顯示。
房間左上角會(huì)出現(xiàn)不同顏色的半身像輪廓。
這代表了該房間需要相應(yīng)數(shù)量的科研、軍事人員才能正常運(yùn)行。
鼠標(biāo)移動(dòng)到房間時(shí),會(huì)在右上角顯示房間名稱,點(diǎn)擊進(jìn)入該房間的功能界面。
指揮官艙室
這里是游戲整體信息的查詢設(shè)施。
可以看到游戲運(yùn)行至今的各類數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。
還可以查看當(dāng)前的任務(wù)目標(biāo)。
點(diǎn)擊艙室下方的分項(xiàng)進(jìn)入查看明細(xì)。
包括電力、人員、維持費(fèi)用、狀態(tài)等等信息。
這里是玩家一目了然掌握基地發(fā)展的總要信息來源。
居住艙
這里是全體人員的休息場所。
可以查看基地?fù)碛械氖勘?、工程師和科學(xué)家。
顯示可供使用的就是能夠直接雇傭作戰(zhàn)或進(jìn)入設(shè)施科研、制造的人員。
艦橋
艦橋是各類行動(dòng)的指揮場所。
是世界地圖和基地的交互界面。
從艦橋可以查看世界地圖上的任務(wù)、掃描地點(diǎn)。
可以和反抗軍總部聯(lián)系獲取情報(bào)。
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實(shí)驗(yàn)室
實(shí)驗(yàn)室是進(jìn)行科學(xué)研發(fā)的設(shè)施。
這里需要科學(xué)家進(jìn)行科研。
可以對實(shí)驗(yàn)室升級(jí),使之能夠容納更多的科學(xué)家,加快研發(fā)進(jìn)度和增加科研種類。
游擊戰(zhàn)術(shù)學(xué)校
這里是對士兵進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練的場所。
可以訓(xùn)練新兵,使之成為指定的兵種。
這里還可以花費(fèi)補(bǔ)給購買新戰(zhàn)術(shù)。
補(bǔ)給通過關(guān)卡掉落、拾取以及任務(wù)、制造獲取。
工作間
雇傭工程師進(jìn)行工程制造的設(shè)施。
升級(jí)后解鎖更多制造項(xiàng)目,可以雇傭更多工程師加快制造進(jìn)度。
防御矩陣
提升防御炮臺(tái)屬性,增強(qiáng)基地的防御。
后期基地會(huì)遇到很多入侵事件,基地防御強(qiáng)可以大幅降低難度。
防御矩陣需要工程師作為員工。
反抗軍通訊設(shè)施
需要工程師維持設(shè)施運(yùn)行。
可以增加與反抗軍的聯(lián)系。
反抗軍可以提供大量信息、任務(wù)和資源。
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靈能實(shí)驗(yàn)室
這是訓(xùn)練士兵成為靈能士兵的設(shè)施。
可以雇傭工程師增加訓(xùn)練速度。
解鎖可以提升同時(shí)訓(xùn)練的士兵數(shù)量。
電力中繼器
為基地、復(fù)仇者號(hào)提供電力。
高級(jí)戰(zhàn)事中心
可以重新訓(xùn)練士兵的能力。
雇傭工程師還能加快士兵的治愈速度。
暗影倉
暗影計(jì)劃的執(zhí)行艙室。
利用搜尋到的外星人素材標(biāo)本進(jìn)行科學(xué)研發(fā)。
試驗(yàn)場
利用游戲中獲取的材料,進(jìn)行裝備制作改良的場所。
雇傭工程師可以加快項(xiàng)目進(jìn)度。
制作出的武器彈藥以及防具能夠大幅度提升士兵的攻防能力。
制作材料通常由各類戰(zhàn)斗、劇情事件掉落、獲取。
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未開啟艙室
顯示為暴露的電力線圈。
分配工程師可以清理艙室,實(shí)現(xiàn)艙室功能。
還可以獲得額外的超軸水晶獎(jiǎng)勵(lì)。
外星機(jī)械室
同樣需要工程師清理才能提供功能的設(shè)施。
獎(jiǎng)勵(lì)補(bǔ)給和外星合金。
提供外星資源的供應(yīng)。
酒吧/紀(jì)念堂
這是艦上人員的休息場所。
還可以查看所有陣亡的士兵。
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