導(dǎo) 筆者是一頭5k左右的野豬,神諭的場(chǎng)數(shù)和分?jǐn)?shù)也沒(méi)有那么的有說(shuō)服力。在之前3k左右的時(shí)候曾經(jīng)經(jīng)常使用這個(gè)英雄,但是勝率著實(shí)不佳,現(xiàn)在反思覺(jué)得這名英雄還是一個(gè)非常具有針對(duì)性的英雄,而此篇攻略也將從技能分析其...

筆者是一頭5k左右的野豬,神諭的場(chǎng)數(shù)和分?jǐn)?shù)也沒(méi)有那么的有說(shuō)服力。在之前3k左右的時(shí)候曾經(jīng)經(jīng)常使用這個(gè)英雄,但是勝率著實(shí)不佳,現(xiàn)在反思覺(jué)得這名英雄還是一個(gè)非常具有針對(duì)性的英雄,而此篇攻略也將從技能分析其合理的陣容,知己知彼,分析什么時(shí)候點(diǎn)出神諭者合理以及配合的陣容,在選擇的時(shí)候,就要發(fā)揮其最大的作用。

1.英雄概述

作為一名非多操英雄,神諭者的出場(chǎng)率卻非常的低,混于育母蜘蛛與地卜師之間,而勝率也同樣是慘不忍睹,是一個(gè)名副其實(shí)的冷門英雄。但是卻明顯的可以看到,神諭者從低分到高分局的勝率是一直在提升的,甚至超凡局達(dá)到了51.4%的勝率。說(shuō)起其原因,筆者認(rèn)為是因?yàn)樯裰I者是為數(shù)不多的兩面性英雄,如果操作不慎,非??赡芟拗脐?duì)友的輸出,或者救下可以擊殺的敵人。也因此,神諭者這個(gè)看起來(lái)操作沒(méi)有那么繁瑣的英雄,成為了Dota中僅13位操作難度三顆星的英雄之一。

DOTA2神諭者出裝推薦和技能詳解(含出裝加點(diǎn)與陣容推薦)

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神諭者的基礎(chǔ)屬性在輔助中是不錯(cuò)的。620的射程和1.4的攻擊間隔讓神諭者在點(diǎn)人方面非常的舒服,在前期可以幫助確立線上的優(yōu)勢(shì)。但是因?yàn)槎厩蛟?.18中的削弱,筆者在此不建議毒球出門。

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關(guān)于技能的介紹,筆者決定先從滌罪之焰說(shuō)起。這個(gè)技能是神諭者的靈魂技能,也是其兩面性的根本技能。神諭中期的主要爆發(fā)點(diǎn)以及奶人的關(guān)鍵就是這個(gè)技能。之后的搭配會(huì)在其他技能中詳細(xì)介紹。簡(jiǎn)要的說(shuō)就是一個(gè)短CD長(zhǎng)施法距離的沒(méi)有彈道的瞬間的爆發(fā),然后再慢慢的回血的技能,對(duì)友軍不致死。滿級(jí)傷害計(jì)算魔抗大約270左右,也就是說(shuō)在前中期血條少于一格可以直接秒殺。如果秒殺計(jì)算錯(cuò)誤的話,讓對(duì)方開(kāi)始回血將會(huì)是一件很麻煩的事情。奶量差大概是120左右一個(gè),適合在戰(zhàn)后進(jìn)行對(duì)隊(duì)友的回復(fù)(尤其帶有魔抗的)。

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而這個(gè)技能的另外一個(gè)用法則是在3級(jí)擁有兩級(jí)的時(shí)候,可以給遠(yuǎn)程兵施放于反補(bǔ)線之下,然后再將其反補(bǔ),功效類似于巫妖或者謎團(tuán)。

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如果說(shuō)滌罪之焰的使用是神諭者的基礎(chǔ)的話,氣運(yùn)之末則是神諭者的升華技能。這個(gè)技能拆分出來(lái)可以看作以下幾種用法:1.驅(qū)散給敵方英雄的滌罪之焰效果并且打出一定傷害;2.拉滿持續(xù)施法作為一個(gè)2.5(加天賦3.5)秒的纏繞控制;3.一個(gè)可以驅(qū)散敵方Buff和友軍Debuff的凈化技能。當(dāng)然這個(gè)技能是不會(huì)驅(qū)散隊(duì)友的增益buff的,所以在給隊(duì)友加血的時(shí)候,可以隨時(shí)驅(qū)散負(fù)面buff。大概可以把他看做一個(gè)6秒cd的半個(gè)否決+半個(gè)蓮花的效果吧!

這個(gè)技能是有彈道的,所以氣運(yùn)之末+滌罪之焰可以在一定距離的情況下直接打出二連的傷害和控制。如果在隊(duì)友有一定控制的情況下,可以采用滌罪之焰+氣運(yùn)之末蓄力+滌罪之焰最后再用滌罪之焰收尾的連招,打出在中期非常恐怖的爆發(fā)。而筆者比較喜歡用的連招是氣運(yùn)之末蓄力,等到對(duì)方要離開(kāi)滌罪之焰的施法距離的時(shí)候給上滌罪之焰,然后打出一定的傷害和控制,在沒(méi)有其他輔助幫忙的情況下比較實(shí)用。

這個(gè)技能因?yàn)榭梢越o隊(duì)友釋放,所以配合一些隱身,有位移的英雄,或者配合TP有奇效。比如SA,土貓這種,能夠通過(guò)提前施法對(duì)敵人進(jìn)行纏繞。這個(gè)技能可以對(duì)被吹風(fēng)的英雄使用,對(duì)于敵方英雄的吹風(fēng)可以直接把他驅(qū)散下來(lái),而神諭者自己出的吹風(fēng)可以打滌罪之焰+吹風(fēng)+蓄力氣運(yùn)之末+滌罪之焰的連招,而且吹風(fēng)會(huì)驅(qū)散滌罪之焰的效果,有點(diǎn)類似冰魂。但是實(shí)戰(zhàn)效果很差。

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當(dāng)然類似于微光,只要你鎖定了敵方英雄,就算是隱身了也可以直接驅(qū)散微光把他打出來(lái),這就是7.17對(duì)于神諭者的加強(qiáng)。當(dāng)然通過(guò)預(yù)判直接氣運(yùn)之末隊(duì)友也可以將周圍微光的人凈化出來(lái),包括綠杖和永恒之盤也是可以很輕松的進(jìn)行驅(qū)散,但是如果是氣運(yùn)之末打出的盤子效果則不會(huì)驅(qū)散。甚至能驅(qū)散掉一定范圍所有人的赤紅甲效果,但是對(duì)于笛子卻沒(méi)有辦法很好的驅(qū)散。所以如果施法距離足夠,神諭者對(duì)于對(duì)方的輔助道具的克制是非常明顯的。而對(duì)于隊(duì)友,被紫苑,阿托斯,吹風(fēng)等負(fù)面道具影響的隊(duì)友可以直接通過(guò)氣運(yùn)之末將其驅(qū)散。這里特別說(shuō)明一下:氣運(yùn)之末可以凈化掉被敵方英雄吹風(fēng)的隊(duì)友,但是大招虛妄之諾卻無(wú)法凈化。所以當(dāng)你的隊(duì)友被影魔吹風(fēng)搖大或者Lina等英雄吹風(fēng)的時(shí)候,使用氣運(yùn)之末將其瞬間驅(qū)散下來(lái)是非常明智的做法。

氣運(yùn)之末的驅(qū)散效果對(duì)于很多特定英雄有著非常強(qiáng)力的克制效果。類似于各種沉默,邪影芳靈的詛咒王冠,火貓的火盾和捆,陳的傳送,術(shù)士的暗言術(shù)(前期對(duì)線驅(qū)散非常好用)和致命連接,小娜迦的網(wǎng),甚至齊天大圣的如意棒法(驅(qū)散齊天大圣的Buff,但是不能驅(qū)散隊(duì)友的Debuff),以及小骷髏的掃射,黑暗賢者的燙頭,女王的毒鏢,風(fēng)行的風(fēng)步,劇毒術(shù)士的瘴氣,魚人守衛(wèi)的沖刺和點(diǎn)燈,賞金獵人的點(diǎn)燈,熊戰(zhàn)士的超強(qiáng)力量等等Buff和debuff。無(wú)論效果是否理想,但是有這個(gè)想法就可以讓這些英雄過(guò)的非常的不舒服。

下一個(gè)使用技巧則是一個(gè)偏賭博性質(zhì)的使用方法,即是預(yù)判對(duì)手的可驅(qū)散控制(多為沉默),提前氣運(yùn)之末自己,當(dāng)收到沉默或者吹風(fēng)等Debuff的時(shí)候,可以直接將其驅(qū)散。類似于冰魂,火龍果的吹風(fēng),或者對(duì)面要沖臉/隊(duì)友要沖臉的時(shí)候的沉默大招,在沒(méi)有大鞋蓮花等解沉默道具的時(shí)候,可以用這個(gè)小技巧拼一把,或許會(huì)有奇效。

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預(yù)判沉默大可以解除沉默

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一個(gè)繳械+魔抗100%的技能,注意不是魔免,是一個(gè)100%的敵法師的被動(dòng)的感覺(jué)。配合滌罪之焰可以免除傷害進(jìn)行加血。也可以用這個(gè)來(lái)克制非常非常多的法系爆發(fā)英雄,例如天怒法師,火龍果,火貓這種。對(duì)于美杜莎這種站樁輸出的繳械也非??酥?。而這個(gè)技能作為Debuff,是可以被氣運(yùn)之末驅(qū)散的。所以在給隊(duì)友加血而突然戰(zhàn)斗的時(shí)候,可以用氣運(yùn)之末將其驅(qū)散。

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虛妄之諾是全DOTA中唯一一個(gè)超遠(yuǎn)距離的強(qiáng)驅(qū)散,并且給隊(duì)友一個(gè)傷害的延遲結(jié)算。也就是說(shuō)在神諭者的大招里面,除了斧王(和隊(duì)友的鳳凰)之外是沒(méi)有辦法擊殺被神諭大所救的人的,而其中的治療也變?yōu)殡p倍。也就意味著這是一個(gè)非常非常厲害的反手救人技能。和暗牧的薄葬不同的是,這個(gè)技能帶有一個(gè)強(qiáng)驅(qū)散。也就是說(shuō)可以在隊(duì)友被控的...

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